球探足球比分

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专栏文章
  • 从一家独大到多足鼎立 图说浏览器历史
    游戏新闻 2011-03-28 13:14:23
    看着IE9、Chrome 10、Firefox 4、Opera 11、Safari之间的竞争进入白热化阶段,各家都疾步向前不愿服输,这个时候你或许很难记起NetScape当年的风光,曾经,它曾占据了浏览器市场的86%,那是怎样一个黄金时代啊。只是,如今,你已经难觅其身影了。在微软从网景手中接过浏览器霸主之位后,发展至今也有写廉颇老矣的味道,新秀们纷纷攫取其市场份额。未来浏览器市场谁主风云?这还真是个未知数。将来不可知,不过历史却是可以追忆的。下面我们通过一个图表来直观地看一下各大浏览器的崛起和消亡
  • 《生化危机:雇佣兵3D》杂志扫描图 经典人物都登场
    生化危机1 2011-03-28 13:11:09
    在3DS发售后,Capcom很快公布了两款《生化危机》系列游戏将登陆该平台,分别是《生化危机:启示录》和《生化危机:雇佣兵3D》。其中《生化危机:雇佣兵3D》将会先行发售,该作的发售日期已经确定为6月2日。本作将延续《生化危机5》佣兵模式的设定,游戏的规则就是玩家在规定的时间内击败大量涌现的敌人。因为3DS内建无线模块,所以《生化危机:雇佣兵3D》支持通过无线网络进行二人联机作战。因为强调纯粹的游戏体验,在这款游戏中没有任何故事要素。今天该作的最新一批扫描图公布,系列的经典人物纷纷登场:
  • 《掠夺2》新扫描图 不恶心能叫外星侵略者吗?
    掠食2 2011-03-28 12:48:33
    《掠夺2》今天放出了一批新的杂志扫描图,我们在预告片中看不清楚的外星人真容,终于可以在扫描图中看得清清楚楚了。在看清楚后,我发现,还不如看不清楚...因为长的实在是有点恶心。不过长得不恶心还能叫外星侵略者吗?在我的印象中,没有一个外星侵略者或者说极富攻击性的外星生物是长得很可爱的。因为这样打起来也会很不爽,没什么人愿意去杀死一些可爱的生物,即使他们穷凶极恶。杂志扫描图:
  • 《杀出重围3:人类革命》是全新的 新老玩家通吃
    杀出重围3:人类革命 2011-03-28 11:50:42
    今天《杀出重围3:人类革命》的监督Jean-Francois Dugas和制作人David Anfossi在接受采访时谈论了游戏的剧情、战斗方式以及他们对这款游戏的钟爱之情。Dugas和Anfossi都非常喜欢游戏在02年推出的续作,认为那是一款非常出色塞伯朋克射击RPG。不光是这两个人,3代的整个制作团队都是2代的粉丝,所以当他们接受这个项目时,既激动又感到压力十分巨大。他们按照自己的方式对游戏进行了改变,首当其冲的就是游戏的战斗方式,在前两作中,射击的准确性问题一直遭受玩家诟病,经常是打不到明明已经瞄准了的敌人,这种情况一而再再而三的出现实在让人很是不爽。于是在本代中,射击的准确性问题进行了改变和简化,现在玩家可以更为容易的瞄准目标。在新作中,玩家的挑战不再是如何打中敌人,而是用何种方式对待敌人。在之前的视
  • DICE:其它射击游戏不过是在“原地踏步”罢了
    游戏新闻 2011-03-28 11:47:06
    DICE公司的总经理Karl Magnus Troedsson近日在接受采访时表示,其它射击游戏竞争者如《使命召唤》系列,根本没有在创新,他们只不过是苟延残喘罢了。“我们的...竞争对手,他们已经成功了,而且他们非常强大。” Karl Magnus Troedsson对Games.on.net说。“我们觉得他们并没有创新,他们不过是在原地踏步,” 他说:“而我们则将时间精力和金钱投入到真正意义的创新上。”Troedsson对DICE公司应该让《战地3》和其它FPS系列相比较的想法不屑一顾。“每次我们出一个新游戏,我们就会问自己 -- 我们怎么能做得更好?我们怎么能让它更快?更好玩?所以,首先我们是跟我们自己较劲。”Troedsson还表示,与《战地:叛逆连队》系列不同的是,《战地3》是《战地2》如假包换的续作。
  • 浅析零之轨迹与碧之轨迹的关联
    英雄传说:零之轨迹 2011-03-28 11:37:56
    Falcom发布了轨迹系列最新作《英雄传说 碧之轨迹》的PV视频,日前,特邀轨迹系列的超级玩家剑帝撰写了《英雄传说 碧之轨迹PV视频中隐藏的真相——零之轨迹与碧之轨迹的关联》一文,对碧之轨迹的内容进行了推测,对两款游戏之间的关联进行了分析。本文仅为个人推测,非官方内容。当零与碧、两个魂灵合二为一时,完全成为一个完整的英雄传说7!!碧翠的宝座上,降下了漆黑的帐幕(KeA在太阳寨中的球体中周围漆黑一片)在永远的寂静中,我沉睡着(KeA在球体中永远沉睡)夢想突然出现在眼前(罗伊德打开箱子出现在KeA面前)?它(那个梦想)紧紧抓住我不放开(KeA向罗伊德伸出手)我期望著(特務支援科4人離去)那個短暫的虛幻能夠持續下去(特务支援科4人离去 KeA伸手后破碎)無法實現的話(特务支援科全灭)就让一起归零——(KeA独自站在I
  • 《狂野西部:毒枭》将有DEMO 估计为3人合作模式
    狂野西部:毒枭 2011-03-28 10:36:13
    Techland international的品牌经理Blazej Krakowiak今天证实他们将会推出《狂野西部:毒枭》的Demo,不过这个Demo的推出时间还没有确定,可能是在游戏发售前,也可能是在游戏发售后。在接受ScrawlFX的采访时,Krakowiak说道他们放出的Demo很可能是合作模式的Demo。“不过我们还在考虑之中,所以玩家们可以把意见反馈给我们。”本作的合作模式与其它游戏不同,大部分游戏的合作模式都是4名或者2名玩家参与,而本作的合作模式则是3名玩家,这和游戏的主角人数相符。“为什么一定要是2个人或者4个人?我们的故事就是3个人来共同完成的。所以在多人模式中也会是3个人。合作模式可以更好的让我们讲述整个故事。”《狂野西部:毒枭》预计将于今夏发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。
  • 细数暴雪改变世界的20种途径
    暴雪 2011-03-28 10:31:36
    我们将会大范围报道,以庆祝暴雪20周年庆典,从中分析他们的对全球玩家的影响力到底有多大。在我们暴雪故事的第一部分里,我们汇集了众多想法做成了一个《暴雪球探足球比分通过他们的游戏以很多不同方式来影响“真实世界”》的列表。这就是为博你们一笑的:暴雪球探足球比分改变生活根本的20种途径。1.电脑游戏专场黄金时段广告你会发现在电视上的黄金时段总被每30秒要都被塞入一个主机游戏广告。说到底,这些观众还是坐在电视机前来球探足球比分的,如果你是一个注解游戏开发商或出版商,这些电视机前的人就是你的人。所以当暴雪宣布它会在国家范围内广播的达拉斯牛仔和明尼苏达维京人比赛中播放《魔兽世界:大灾变》广告的时候,这是前所未有的。魔兽世界变得令人难以置信的成功和广泛被接受的球探足球比分产品,甚至连给那些一般对酸橙味啤酒和橄榄球游戏更感兴趣的观众放大灾变的开篇CG也感觉不
  • 《极度恐慌3》被ESRB评为M级 暴力血腥性感交织
    极度恐慌3 2011-03-28 09:31:27
    《极度恐慌3》与它的两部前作一样,得到了ESRB的“M”级评分。ESRB称,这部即将在5月份上市的射击大作包含众多限制级内容:血腥、暴力、部分裸露以及低俗用词等。下面是ESRB的详细评语: “在这个射击游戏中,玩家将扮演一名精英战士,他必须去制止一系列后果不堪设想的超自然事件。玩家将能使用机枪、散弹枪、狙击枪、手雷和机甲等装备,与变种怪物,克隆士兵进行激战。战斗中充斥着痛苦的尖叫声、逼真的交火声和飞溅的鲜血。玩家的攻击有时会造成敌人尸体肢解和爆头等效果,变种生物的身上会喷射出血液。在游戏的过程中,游戏中一个女性角色的胸部将会有非常简短的裸露镜头。游戏的对话中还充斥着‘Fuck’和‘Shit’等粗鲁词语。)”宣传视频:更多相关资讯请点击:极度恐慌3专区
  • 《红色派系:末日审判》鼓励玩家成为优秀的城管
    红色派系:末日审判 2011-03-28 07:13:31
    最近,《红色派系:末日审判》开发工作室Volition的首席监制Dan Sutton发话说:《末日审判》的玩家们可以在游戏中大搞破坏,想摧毁什么就摧毁什么。他说:“在前作《游击队》中,存在一个道德方面的顾虑。当你摧毁建筑物时,你会想‘我真的要这么做吗?’但在《末日审判》中,我们完全打消了那方面的顾虑,鼓励玩家将他们所见到的东西全部摧毁。”虽然道德方面的顾虑可能没有阻止你的破坏欲,但你可能会担心到处破坏会让你错过某些物品或地区。现在这种担心已经不存在了。Sutton补充说:“本作中我们添加了修复工具。你不仅可以拆掉一切,也可以重新建起来。如果你看到一座被摧毁的桥梁,你可以把它重建,有可能去到一处秘密地点。如果你被困住了,可以修好被你摧毁的道路而走出去。”《红色派系:末日审判》将于五月底登陆三大平台。
  • 3DS掌机在美国盛大发售
    盛大游戏 2011-03-28 07:02:01
    近日,任天堂的3DS掌机在美国发售,纽约的一家Best Buy公司成为万众瞩目的焦点。该掌机在上周早些时候在英国发售,当时英国和爱尔兰地区的1200家商店通宵开放,方便消费者尽快拿到3DS。而在美国,各大零售商也是同时开放进行发售。位于纽约联合广场的Best Buy是北美发售活动的总部所在,有玩家自从上周一就开始排除等待了,直到昨晚美国东部标准时间的9点发售活动正式开始,功夫不负有心人,这位消费者名叫Isaiah-Triforce Johnson(好名字),成为首个买到3DS的人。他是来自布鲁克林的“专业”玩家,在媒体采访他时说道:“任天堂总能创造出具有伟大革新意义的系统和游戏。我一直很期待体验任天堂创造性的革新体验。”3DS的标准配置内容:- 预装有游戏、程序和功能的3DS掌机。- 2GB SD记忆卡。- 可
  • 《孤岛危机2》登陆问题会导致玩家无法参与多人游戏
    孤岛危机2 2011-03-27 23:39:39
    许多玩家在第一次启动《孤岛危机2》时就等于把自己的多人模式给关闭掉了。你必须要登陆MyCrysis账号才可以进行多人对战。然而很多人的账号没有被系统识别,所以他们往往就注册了一个新邮箱了事。遇到这个问题的人还很不少,在《孤岛危机2》论坛上关于这个问题的讨论已经有47页了,玩家纷纷抱怨自己付了钱却没法进行游戏。Reddit发现这个问题和之前《孤岛危机2》demo中的登陆问题差不多,而后者已经在demo放出一个星期后就通过补丁解决了。除此之外,那些未经识别的验证码也会给玩家带来问题。EA已经为问题进行了讨论,并且保证会有补丁修复此问题。不过对于这个MyCrysis登陆导致的问题会如何修复,他们还没有透露任何消息。
  • 《孤岛危机2》DirectX11及画面菜单补丁明日放出
    孤岛危机2 2011-03-27 20:42:18
    前几天Crytek因为宣布了旗下刚刚发售的《孤岛危机2》暂不支持DirectX11效果而饱受玩家指责。(/news/201103/25292.html)。不过德国人今天给我们带来了好消息——明日发布的补丁将支持DX11效果,同时将对PC版的画面选项菜单进行改进。(在升级了1.1补丁的情况下,我在任务中依然能遭遇一些BUG)由于小编使用的摩登时期配置的远古电脑,所以对于《孤岛危机2》的画面优化我个人还是很满意。相较于DX11,我更希望Crytek尽早解决目前多人联机模式下的大量缺陷。
  • IGN各大平台游戏点击率排行
    销量排行榜 2011-03-27 18:33:05
    喔,IGN告诉我们了一个广为人知的“秘密”——当玩家在IGN.com看着儿看那儿,点这儿点那儿,喷这儿喷那儿的时候,每个页面的点击率都被它们的超级超级无敌无敌中控电脑记录在案。今儿他们决定将该“秘密”公之于众,让玩家看一看在各平台上哪些游戏的相关页面点击率最高。一、总排名1、《未知海域3:德雷克的诡计(Uncharted 3: Drake's Deception)》(PS3)2、《杀戮地带3(Killzone 3)》(PS3)3、《孤岛危机2(Crysis 2)》(PC)4、《龙腾世纪2(Dragon Age 2)》(360)5、《战争机器3(Gears of War 3)》(360)6、《质量效应3(Mass Effect 3)》(360)7、《真人快打(Mortal Kombat)》(360)8、《口袋妖怪
  • 温故知新——《传送门》GLaDOS十大经典语录
    TOP 10 2011-03-27 17:48:14
    想必不少玩家和小编我一样热切期盼《传送门2》正式发售那一天的到来。我相当的认为在此回顾一下举世无双,见佛不杀佛的“冷笑话狂人”——GLaDOS在初代中的精彩表现,绝对是打发等待发售这段时间的一个绝妙做法。呼,准备好吃蛋糕了么?10、“请注意,本实验并不涉及任何流血环节,但‘光圈科技材料释放计划’会在无意中带来此副作用。在较罕见的情况下,可能会释放补牙材料,齿冠,牙釉或者牙齿。”9、“请牢记,光圈科技的‘携女儿一起上班’将是测试她的最好时机。”8、“‘丰富中心’始终力求提供一个安全的测试环境,而在危险环境下‘丰富中心’始终力求提供实用装置。比如这里的地板可以干死你,要避开它们哟!”7、“难以置信,做的很好。【在这里填写出生地】的市民一定会为你,【在这里填写姓名】,感到十分骄傲。”6、“做的好,安卓。‘丰富中心’再
  • IGN表示“我们来告诉ESRB神马叫《死亡岛》不和谐!”
    死亡岛 2011-03-27 14:24:53
    最近业界新闻不多,加之IGN对于ESRB之前无脑和谐美版《死亡岛》封面一事很不满,所以IGN决定给ESRB(Entertainment Software Rating Board球探足球比分软件分级委员会)免费上一课。呼……遭不住啊~~~
  • 《全面战争:幕府将军2》——繁荣的自制Mod
    幕府将军2:全面战争 2011-03-27 13:46:22
    如果不是《全面战争》系列的话,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度。即便如此,面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,我们依然非常惊讶。如果因为一些细节问题而影响了你的游戏体验,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助。《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善,但有些遗留的毛病依然存在。最严重的在于,在简单(Easy)难度至上的任意难度,没人品的电脑都要作弊。这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,因为该难度确实……太简单了。所以当玩家面对其它难度的AI时,不论战前怎样周密的思考和策划,最终仍可能被无耻的AI从四面八方所吞噬。Yarkis制作的“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,但从我们测试结果看,它基本解决了上面提到的尴尬问题。Mod的效果完全吻合制作人的说法
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