葱丝推油,有味道的游戏推荐
-
Steam下架两年,为什么还有老外对这款国产人形帕鲁游戏念念不忘?
有一款游戏,它是东方题材,但在海外爆火。因为和《方舟:生存进化》长得太像,它深陷舆论风波。短暂消失前,它的油管实况拿下200万播放。评论区里,有人对它深恶痛绝,也有人沉迷5000小时,体验中华上下五千年。云玩家叫它中国版《流放者柯南》,真玩过的叫它“缝完了”。说了一大堆,那么……在哪里才能买得到呢? 其实……Steam上就有。三年前,这游戏还上过当时的Steam畅销榜,平均每日在线几万人,盛况空前,曾一度引发国产沙盒热。媒体说国产沙盒支棱起来了;玩家说88块交个朋友,奖励你一个热销榜首。千万级的油管主播做了一期将近40分钟的实况,浏览量260多万。这还只是头部主播,后面跟风的小主播和游戏推荐,更是数不胜数。 而这个神龙见首又见尾的国产沙盒之光,正是《帝国神话》。 经常玩生存沙盒的朋友们都知道,打架容易种田难。一
2024-08-09 22:52:18 0 -
驶入ChinaJoy场馆的“迷途巴士”,迎来了自己的新一批乘客
对我来说,《七日世界》早已不是一个新朋友了——虽说《七日世界》在7月10才刚刚上线公测,但你肯定也知道,作为一个游戏媒体的编辑,我接触这类信息总是会稍微早一点。事实上,从今年1月《七日世界》的那次内测开始,我就一直在密切关注着这款凭借着独特的“新怪谈”题材,在生存游戏领域开辟了一条新路的SOC(开放世界生存建造)游戏。毕竟,在“荒野求生”和“丧尸逃生”这类题材几乎充斥着整个生存游戏市场的今天,已经很久没有令人耳目一新的元素出现了。 在“于日常之间窥探异常”这一设计语言的指引下,《七日世界》为生存游戏玩家们带来了大量与以往不同的游戏内容——机密设施中泄露出来的不再是核废料或者无脑丧尸,而是由煤气罐、公文包、探照灯等等人们日常再熟悉不过的那些生活用品。当然,这些“生活用品”远远没有看起来那么简单。“煤气罐”长出了手
2024-07-30 13:40:42 0 -
《深 四目朝生-阴阳之巫女-》BitSummit试玩:开门惊魂
在“独立游戏”概念从成熟走向体系化的今天,游戏制作人选择单飞,成立自己的游戏工作室,早已不是什么新鲜事。在今年京都BitSummit的现场,我们就通过角川方面的联络,见到了这样一位老牌制作者,他便是WODAN的CEO,也是游戏设计师兼剧本家的岩尾贤一先生。当然,你可能对他的经历与参与开发过的作品更加熟悉。1992年,岩尾贤一先生通过入职卡普空进入日本游戏业界,又在1996年加入了当时的SQUARE。任职大手游戏公司期间,他先后参与了《魔界村外传:纹章篇》的制作,构思了《生化危机》的世界观与故事,更在《寄生前夜2》与多部“最终幻想”的开发中担任了重要职位。 岩尾贤一先生告诉我,这种经历也是他选择单飞的关键原因。作为一名对电子游戏依旧抱有强烈热情的现役开发者,他有太多希望表达的东西。但现实却很纯粹——商业游戏的开发
2024-07-29 18:38:00 0 -
《忍者杀手 火烧新琦玉》BitSummit试玩:要的就是烂梗味儿
老实说,我确实没有仔细看过《忍者杀手》。比起漫画或小说,倒是由它衍生而来的“互联网烂梗”,开始在最近逐渐侵蚀起了我的聊天对话框。而这事儿吧,你还不能多问,一旦不小心触发了“忍者杀手”粉丝们的烂梗雷达,接下来他们说的话我大概率一句都听不懂。但另一方面,我也对另一件事情感到非常好奇——对于这个几乎将“美国人对日本忍者刻板印象”拉到极致的作品,日本人到底是怎么想的。你别说,在今年京都BitSummit Drift上,角川的游戏发行部门还真就为我们创造了这样一个绝佳的机会——试玩漫改游戏《忍者杀手 火烧新琦玉》,并和它的制作人西冈美道先生聊些有的没的。 《忍者杀手 火烧新琦玉》的试玩展台尴尬的是,从时间上来计算,当这篇稿子发布的时候,《忍者杀手 火烧新琦玉》大概率已经发售。而作为一款极其典型的“IP至上”类游
2024-07-29 18:38:37 0 -
《剑灵2》CJ试玩:新瓶装新酒
说出来不怕你笑话,别看我平常张口闭口“单机游戏如何如何、单机游戏才能叫游戏”,颇有一种“游戏婆罗门”的味儿,但其他类型的游戏我可是一个都没落下过。如果时间能倒退回2014年的夏天,那我能和你回忆绝不是天天嗡嗡叫的蚊子,而是秦义绝师姐还有黑白双马尾提着加特林的火炮兰。 不管你有没有玩过《剑灵》,你都必须得承认它是一款现象级MMO。毕竟在那些年里,是它让玩家们感觉到,原来MMO的战斗也需要在毫厘间做出正确选择,还要掌握技能释放的适当时机,然后打起来就会特别爽快狠辣。但比较遗憾的是,即使如此优秀的一款MMO,也还是随着时间逐渐沉默,最终没了声息。不过,球探足球比分并没有放弃“剑灵”,它们想了各种办法想要重振这个IP。于是,我们便看到了《剑灵2》。而在本次ChinaJoy2024的展会中,我也很幸运被邀请去线下试玩《
2024-07-29 10:03:30 0 -
中国之星《绝晓》试玩:不只是二次元“老头环”
在2024年索尼中国之星第三期发布会上,《绝晓》的公布可谓既在意料之外,又在情理之中。毕竟,我们对这一项目的创立背景早就烂熟于心——一边是大肆席卷游戏行业的“高规格二次元游戏”,一边又是在主机玩家中人气颇高的“类魂(SOULLIKE)”游戏,在这种环境下,一支出身于大型商业项目开发体系,同时却又懂得拿捏成熟游戏元素的开发团队,无疑会成为索尼互动球探足球比分寻求供应合作的最佳候选者之一可老实说,这也是我劝大伙对其保持观望的主要原因。借用中国之星采访活动中某位媒体老师的话来说——以我们所看到第三期为例,“中国之星”已经有太多“类魂”游戏了,其中既有对于“类魂”基础框架的纯粹模仿者,也有大胆融入本土文化的概念革新者,那《绝晓》又应该凭借什么脱颖而出呢? 索尼中国之星计划第三期对这个问题,索尼互娱决定给出的答案,是用“事实”说
2024-07-27 23:45:02 0 -
别人都在想办法骗玩家的钱,怎么你还倒贴钱?
干我们这行能摆在明面上的好处,就是接触到各种类型的游戏。每当瞅着自己的游戏库发呆时,你总能体验到什么叫“乱花渐欲迷人眼”。但对我来说,最喜欢的游戏类型还得是我们那些国产SLG大作。为什么?你在网上肯定听过“缅北KK园区”,但绝对没实际体验过。而在国产SLG里,你可以轻松体验到什么叫没日没夜的做“苦力”,游戏会消耗你的所有精力,直到你精疲力尽。声明一下,我这可不是”阴阳怪气“。毕竟,这种低人一等、给游戏当“牛马”的感觉,还真就是独此一处,你换哪个游戏都不能同时做到这些事。当然,你也可以选择不玩,找其他SLG游戏。然后你就会发现,市面上的国产SLG就这几家,合起伙儿来坑你没商量,你不愿意玩这些游戏,那就真没了。所以说,国产SLG只有一个选项了呗?以前可能是,但现在还真不一定。我是说,如果你还舍不得国产SLG,并且想
2024-07-25 16:05:08 0 -
卖了两千万份的传奇国产游戏,决定换个战场决胜?
今天是2024年的7月25日,作为一名游戏媒体工作者,我照常拉开了Steam市场国区的实时数据网格——与部分玩家对国产游戏现状的刻板印象不同,本土游戏已经能在国际市场的前五中牢牢占据其二。《黑神话:悟空》不出所料位列于榜单之中。它是今年国产游戏界最受瞩目的超新星,光是预售就已经步入了百万殿堂,也是榜单中唯一的预售游戏。 而另一个席位则属于《永劫无间》。这同样不令人意外,因为它是已经在榜154周的老熟人。只要你还在使用Steam,这三年它就从未缺席过你的平台首页。可能很多本土玩家还没有意识到——继“三剑”鼎盛的RPG黄金年代后,我们当下正处于国产游戏的又一个奋起年代。本土游戏就算登上国际平台的榜单第一,这也不会显得特别稀奇,因为《永劫无间》早就身体力行。 这属实有些凡尔赛。但回看《永劫无间》的三年,毫无疑问是独身
2024-07-26 09:11:55 0 -
《Forestrike》BitSummit试玩:超自然加……策略功夫片?
要论今年京都BitSummit Drift上最出人预料的游戏,老朋友“D社”(Devolver Digital)带来的《Forestrike》,必能排进个人心目中的前十……你说你没听说过这个游戏?那很正常,因为在此之前,这款游戏确实没有受到太多的曝光,它的上一次亮相,还是在两年前的BitSummit Drift上。 《Forestrike》在BitSummit Drift但这并不影响我们对它生成一些简单的认知。《Forestrike》的制作者曾经在2021年推出过一款名为《奥利亚》(OLIJA)的动作游戏,虽然游戏体量不大,却靠着紧凑的剧情和合格的战斗玩法,获得了不少独立游戏爱好者的认同——如果光看这些信息,你一定猜不到《Forestrike》是一款怎样的游戏……事实上,在第一次听到这款游戏的时候,我真没反应过
2024-07-27 23:54:37 0 -
游戏还没上线,奇形怪状的古神就满天飞了
Man, what can I say!《永劫无间》手游还没正式上线,就已经有人把自己的季沧海捏成“老大”发抖音往外秀了。 前阵子,《永劫无间》手游在抖音提前开放了“云捏脸”功能,通过《永劫无间》手游官号视频的底部按钮,玩家可以提前进入《永劫无间》手游的完整捏脸系统,在《永劫无间》手游正式开服前备好几份捏脸数据。等游戏正式开服,就可以把这些捏脸数据给导入进去,用自定义面容征战聚窟洲。说实话,这个功能确实是把正在刷抖音的我“创”得不轻——随着7月25日公测开服日的临近,《永劫无间》手游提前两天在各大平台开启了预下载,还直接登上了App Store的免费总榜第一。作为一个《永劫无间》开服老玩家,能够“随时随地打劫”的消息也是迅速引起了我的注意。 但就在我打开抖音,搜索“《永劫无间》手游”准备看看相关的资讯时,意想不
2024-07-24 18:01:37 0 -
《都市传说解体中心》BitSummit试玩:既要超现实也要硬推理
“都市传说”——这是一个带有时代色彩,同时却又无比接近现实的概念。它们中有的讲述了发生在街头巷尾的恐怖故事,有的抒发了对历史可能性的幻想,有的则将世界局势与人类背后的阴谋挂钩……但无论是它们中的哪一种,都与现实世界有着极强的绑定关系。当人们在讨论都市传说时,总会在不知不觉中将自己的生活与它们联系在一起——或许在不知不觉间,我们也成了某则都市传说中的组成部分。“而我们想做的,便是逆向拆解这些都市传说,给大家看看它们是如何成型的,传言的背后又有哪些不为人知的意义。” 在今年京都BitSummit的采访间中,来自独立游戏开发团队“墓场文库”的“关东煮”这样告诉我。而这场访谈的目的,是聊聊他们团队在不远的未来即将发售的新作《都市传说解体中心》,以及游戏开发的一些幕后故事。“关东煮”在团队中担任着游戏美工的职责。此前,“
2024-07-22 22:10:11 0 -
《UNYIELDER》BitSummit试玩:肉鸽、射爆与狂扁机器人
说实话,在深入了解《UNYIELDER》之前,我并没有对它抱有太多的好感——毕竟,市场上的快节奏动作射击游戏已经太多了。到了今天,此类游戏已经出现了同质化的趋势,谁也不能保证《UNYIELDER》对普通的玩家而言,还能拥有足够的吸引力。但当我将这个问题,抛向本作的游戏总监LESLIE时,他却表现得极其自然。这名来自新加坡的游戏开发者坦言,他们本身就是极其重度的游戏爱好者,而开发《UNYIELDER》的契机,也确实是因为喜爱《雷神之锤》《命运》《APEX:英雄》等快节奏的动作射击游戏。那么,《UNYIELDER》又特别在了哪里呢?面对这个问题,LESLIE的回答也很简单:“一对一的BOSS对战、攻破难关后的成就感,以及完全交由玩家定制的游戏体验。” 《UNYIELDER》的游戏总监LESLIE(左)与总设计师JO
2024-07-24 22:06:00 0 -
《薛定谔的电话》BitSummit试玩:在生与死的边界对话灵魂
《薛定谔的电话》有一个非常特殊的开发背景。三年前,独立游戏人Achabox的生活被突如其来的灾害改变——就和全球大部分普通人一样,她无法像过去一样随意地外出,心中的苦闷难以向朋友倾诉,家中的变故更一度对其造成了严重的打击。而在这种情况中,最终帮助她走出阴霾的,正是来自电话与网络那头关切的话语。在这时,她第一次意识到:不管相隔多远,不论对方是否处在哪里,只要话语和情感相通,人类同样可以获得救赎。这其实也是《薛定谔的电话》(Schr?dinger's Call)的故事所诞生的契机——Achabox希望通过自己的经历,将这些难以用语言表达的感情传递给玩家。2021年,《薛定谔的电话》的企划在集英社所举办的独立游戏创意大赛中,拿下了第一名的优秀成绩,在收获100万日元的开发资金的同时,一支名为Acrobatic Chi
2024-07-21 22:55:26 0 -
《炎姬》BitSummit试玩:爽快感与动作性的优质结合
《炎姬》(Homura Hime)的开发历史,或许比我们今天看起来的要长——在我最开始认识它时,它只是一款有着鲜明的动画风格,借鉴参考了《尼尔:机械人形》与“鬼泣”动作玩法的大学生毕业作品。直到2022年,制作团队正式宣布与日本独立发行商PLAYISM建立合作,这才让玩家在游戏的正式发售上看到了头。在此过程中,《炎姬》的玩法与美术几经洗练,这才有了我们于今年京都BitSummit Drift上所看到的版本——一个拥有更加完善战斗系统,以及更鲜明视觉风格的体验版。事实上,它也的确成了独立出展区域中,最受瞩目的动作游戏之一。如果你喜欢“扳机社(TRIGGER)”特有的浮夸劲,那千万不要错过这款游戏。 《炎姬》但也有可能,你也可能从来没有听说过这款游戏——简单来说,《炎姬》是一款快节奏的3D动作游戏,玩家所扮演的“炎
2024-07-20 22:43:41 0 -
为什么歼20,能成为那个“国之重器”?
老有人说俺们泱泱华夏的顶级四代战斗机,看起来就像是个飞在天上的“土”。听到这话我可就不客气了,上去就是一个大拥抱——可算是找到老乡了。 实际上,开歼20“土”的玩笑,已经是不少华夏军迷还有“战忽局同志们”挂在嘴边的老梗。祖国军队的现代化确实在轰轰烈烈地进行,哪个大好男儿不会对帅气的军装、锃亮的军靴,以及各种酷炫的科幻级装备产生憧憬呢?而作为军事王冠上那颗最闪耀的珍珠——战斗机,自然也是汇集了诸多目光与期待。有的人会说,这个“土”是接地气的“土”,是示敌以弱的“土”:看着不起眼,实则凶猛无比。这很符合我们韬光养晦、闷声发大财式的宣传策略,某种意义上来说很有道理。 还有的人会说,这不叫“土”,这叫鸭翼,是歼20超机动和高气动的完美体现,也是歼20和“UFO”F22掰手腕的关键。这一点也对,你可确实别小看这个“土”—
2024-07-18 22:39:07 0 -
《星鸣特攻》试玩报告:底子不错但仍待打磨
在今年五月底PlayStation举办的State of Play发布会上,《星鸣特攻》是一款被放在很显眼位置的作品。在长达半个小时的发布会上,它不光打头阵出场,而且从CG播片到实机演示画面,直接占据了整场发布会近三分之一的时间,足见作为发行商的索尼对其有多重视。而看完这些播片的我,也的确对这款第一人称太空科幻题材的团队射击游戏,产生了些许兴趣。这些兴趣一方面来自它播片的质量确实够高,无论是CG还是实机画面,都给人一种“不差钱”的感觉;另一方面则来自游戏玩法本身,有点类似《守望先锋》的团队竞技模式,加上每个角色都有自己专属的武器和技能,这些都让我对它的实际游玩内容和体验有所期待。上周末,《星鸣特攻》开启了首次玩家测试,感谢SIE提供的试玩资格,我在这几天短暂体验了一下目前它在测试阶段开放的角色和玩法。不得不承认
2024-07-17 21:42:19 0 -
在现实世界遇到“迷途巴士”,是一种什么样的体验?
不开玩笑,我是真觉得上周末全上海的人都集中在BW了。在这场一年一度的ACG文化盛会里,除了在“游戏王”展台驻足围观,把Cos成“黑魔导女孩”的Coser们晾在一边外,还有很多事情可以做——就比如说,去各大国内外游戏厂商的展台排队,提前一睹那些崭新的游戏资讯。可以预料到的是,有着和我一样想法的玩家绝对不在少数。于是,为了尽早在展台活动里谋求到一席之地,平常上班20天因睡过头而迟到19天的我也起了个大早,天刚蒙蒙亮就已经在赶往会场的路上了。 但让我没想到的是,会场里的大家都不约而同地想到了“早到占位”的策略。进场前我还在为自己的毅力而沾沾自喜,结果进场后就马上陷入了人山人海之中。经过了长达十几分钟的艰难跋涉,我也终于到达了此行的目的地:位于3馆的《七日世界》展台。然后我有点绝望地发现:这里的人,比外面还要更多、更密
2024-07-17 15:29:34 0 -
两年不吭声,转头给我整了个二次元GTA出来?
“这都2024年了,怎么还有人把游戏宣传片当真?”作为一名闲得蛋疼的中年游戏玩家,我总喜欢实时跟进各大游戏的宣传语发布活动。时间长了,“在第一时间看到那些酷炫狂拽的宣传片”这件事情本身,倒也成了一件颇具仪式感的事情。可也大概是因为这个习惯背后存在的“恋物癖”属性,让我成为编辑部中有名的“预告片反诈专家”,不停用血的教训告诫着身边的同事们警惕“预告片看看就好,游戏到底是什么样还得看实机”。 好消息是上当的次数少了,坏消息是盼头也少了还记得在我小时候,“预告片”确实具有更多正面意义,那时的图像技术还没有那么成熟,而预告片则能帮助我们补足对游戏世界观与出场角色的臆想。但不知道从什么时候开始,某些欧美大厂开始牵头搞起了“预告片经济”,预告片做得堪比电影大片,中间还掺杂一些所谓的“游戏画面”,骗得一波又一波的“冤种”玩家
2024-07-16 18:18:53 0 -
熬了半宿,看了个什么完蛋玩意儿?
四年一届的欧洲杯看来是真的没活了。从今年小组赛C组四支球队踢六场平五场总共只进七个球,被球迷们调侃为“欧洲杯最无聊小组”,到淘汰赛开始后频繁出现比赛平局然后打加时赛和点球,即便最近的两场半决赛踢得还不错,有绝杀也有值得纪念的进球场面,但这届欧洲杯给球迷们留下的整体印象,就是不管是球员还是教练都更加保守,怕犯错误了,由此导致比赛整体得观赏性偏低。哪怕是像英格兰、法国这样世界身价最高的队伍,它们的球员在本届欧洲杯中也完全没有打出联赛时候的水平,难免让球迷感到失望。 这就是欧洲杯最无聊小组的含金量,图源:懂球帝APP 图源:懂球帝APP不过,这其实也没啥好大惊小怪的,毕竟球迷们这么多年从来没少吐槽过欧洲杯的奇葩赛制,而且觉得欧洲杯无聊也不光是它自身的问题——就拿我来说,我已经有好几届欧洲杯没有全勤了,周围也几乎没什么
2024-07-14 23:04:48 0 -
嗯?两天不见跑去做新游戏了?
不知为何,有点怀念《300英雄》了。 假如你对这个名号相对陌生,可能会好奇《300英雄》是一款什么样的游戏。众所周知,动画粉丝与游戏玩家群体高度重合,有着相当共通的偏好。而在后起之秀MOBA游戏入场狂卷RTS、FPS等任何游戏爱好者基本盘时,动画粉丝也毫无疑问地受到了极大的影响。于是,在动画粉丝与MOBA爱好者群体重合的区间里,存在着这么一款神秘游戏:它让玩家化身DOTA与LOL一样的英雄召唤师——不过召唤的都是广泛存在于动画与二次元世界的高人气角色;它也一定程度上让动画界“关公战秦琼”的论战成为可能——无论两者纸面数据孰强孰弱,拉到永恒竞技场来把Solo一试便知。 桐子极致的拉刀光——星爆气(弃)流(疗)斩如果你从小到大看过不少动画作品,那你一定能够在这款游戏里找到无数熟悉的身影。如果你是时长神游二次元幻想世
2024-07-12 14:44:01 0