SLG这个游戏类型,在国内的玩家群体里可谓臭名昭著,其声望某种程度上可以说直奔“传奇”而去。提起这一类型,许多玩家都只会粗暴地将其扫入“狗都不玩”的垃圾堆。毫无疑问,商业游戏在高速发展过程中过于粗放的原因,导致不少玩家形成了又肝又氪的SLG固有印象,这也是他们弃之如敝屣的重要原因之一。只是,这个问题其实是大多数商业游戏背负的固有诅咒,当营收与日活成为它们的唯二目标,肝氪总归是无法避免的道路。 然而,对SLG的判断其实不能这么轻易地下定论,许多成功且拥趸无数的游戏同样具备严重的肝氪问题,而玩家对它们的态度却以容忍居多,玩家对不同游戏的态度不同,背后总归会有除肝氪等运营问题之外的其他因素。其实这些因素也并不神秘——作为“游戏”,它们天生对应的行为,自然就是“玩”,而“玩”所追求的,便是“有趣”。 国内的大多数SLG

