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  • 说实话,整个游戏界你可能都很难看到几个像Devolver这般,荒腔走板又一以贯之的游戏发行商。我的意思是——15年前,当大家看到《英雄萨姆》第一部的HD复刻版,在这家初出茅庐的发行商手中推出时,大概都不会想到游戏中那只“啊啊啊啊”地朝你冲过来的无头炸弹兵,就这么确定了这家公司之后15年的游戏选择方向。 《英雄萨姆:西伯利亚狂想曲》中的空投炸弹兵对很多只玩游戏不关注其他的读者来说,单独拎出来一个独立游戏发行商的名字,是件会让人感到陌生的事情,但如果你把15年来经由Devolver推出的各种游戏过一遍,相信这种陌生很快就会转变成熟悉——甚至是亲切。拉开那张写满名字的列表,你能明显感觉到字里行间中,要么写着“胡逼”,要么写着“牛逼”。《火线迈阿密》(Hotline Miami)、《挺进地牢》(Enter the Gu

    2024-09-20 15:37:31
    0 廉颇
  • 今日(9月18日),日本任天堂株式会社正式宣布,将联合宝可梦公司,共同对游戏《幻兽帕鲁》的开发商Pocket Pair,提起专利侵权诉讼。理由是对方开发和发布的游戏《幻兽帕鲁》,侵犯了两家公司的多项专利。同时任天堂也强调,“将继续对包括任天堂品牌本身在内的任何侵犯其知识产权的行为采取必要行动,以保护任天堂多年来努力建立的知识产权。”至此,很多玩家关心已久的,“东半球最强法务部是否会对究极缝合怪游戏《幻兽帕鲁》出手”的游戏圈年度大戏,终于算是迎来了揭幕的时刻。 而回想今年年初《幻兽帕鲁》刚发售时,可谓风头无两。三天卖出五百万份的销量、同时在线人数超过百万、打破《赛博朋克2077》创下的纪录……这些标签都足以让《幻兽帕鲁》轻松成为今年话题讨论度最高的游戏之一,也让其背后的开发商Pocket Pair,一夜间从原本默

    2024-09-19 22:39:10
    0 ROOT
  • 距离上次打开《逃离塔科夫》,已经有段时间了。直到今天,我还记得沉浸在《逃离塔科夫》里的日子。早先因为没狠下心冲黑边,一个赛季大多数时间都在跑刀,只有到了赛季末,才能豪横地Cos成全装大佬爽上几把。可那时候,能遇到的对手也都基本武装到了牙齿,视野只有一条黑缝那种。 在射击游戏领域,《逃离塔科夫》的出现显然是某种玩法上的革新。印象中,游戏并没有太多的宣传,纯粹是因为玩法从主播圈火到硬核FPS群体,也正是因为玩法,玩家们才能忍受住各式各样的不便,穿梭在地图里捡、打、跑。在《逃离塔科夫》之前,没有《逃离塔科夫》。 这当然是句废话,但也没什么错。那年“吃鸡”活着又火着,大家都在尝试搞出自己的“吃鸡”,百人战场,从零开局,装备全靠捡,赢了chicken dinner,输了苏卡不列。直到《逃离塔科夫》做出和“吃鸡”最大区别,

    2024-09-19 14:38:47
    0 廉颇
  • 提到All Possible Futures……你可能并不太熟悉。毕竟,他们只是一家才成立不久的游戏工作室,而《勇敢小骑士》则是他们的处女作。在此之前,这家工作室从未有过其他独立项目面世。按理说,这样一款实验作品一般都会淹没于海水,化作工作室下一款游戏的技术积累,成为又一款令澳大利亚游戏业仰卧起坐的垫脚石。意外的是,《勇敢小骑士》这几年的势头却超乎寻常的迅猛。它不仅频繁亮相于各大游戏展会,玩家口碑更是高得出奇。在游戏还未正式发行的时间里,关于它的社区讨论从来都是版区热帖,甚至连发行界的怪咖Devolver都要亲自登门寻求合作。 你可能会对此感到费解:一家闻所未闻的工作室、一款毫无技术积累的独立游戏,怎么也不至于。但如果你知道All Possible Futures工作室的创始人是James Turner,这就不

    2024-09-18 20:55:09
    0 廉颇
  • 从第一眼看到《勇敢小骑士》的预告片开始,我便对这个有着丰富质感的游戏,充满了美好的幻想——幻想它能用足够新颖的玩法,讲述一个横跨无数媒介,有着不可思议层次感的冒险故事。只是相比它在游戏中展现出的概念,“勇敢小骑士”的标题反而显得有些过于普通了——普通到了只看游戏开端,你很容易将它当作一款再常见不过的轻度动作解谜游戏。故事的主角“小骑士乔特”,有着再标准不过的儿童绘本主角模板,善良、勇敢、手持利剑、一次又一次挫败反派的阴谋、故事的发展永远顺应着“邪不压正”的传统模式……直到有一天,小骑士被踢出自己所在绘本,掉落在某个小男孩的桌面时,你才会意识到,真正的故事才刚刚开始。 在今天看来,“作品中的角色打破第四面墙”早已不是什么新鲜事情,但这的确也是《勇敢小骑士》最吸引玩家眼球的地方——得益于虚幻引擎强大的画面表现力与游

    2024-09-18 20:35:19
    0 廉颇
  • 2024年9月11日,在宣传手办和各种周边展上沉迷许久的白泉社(著名漫画作品《剑风传奇》的出版方),突然宣布了一条关于《剑风传奇》动画的消息,让许多对此备受期待的读者有些错愕。自三浦建太郎先生去世后,关于《剑风传奇》的所有消息,都久远得像这部作品已经不存在于世一般。但很可惜,白泉社这次并非打算给关注者们带来些好消息。正相反,他们所公布的内容,是在给难得等到些好消息的网友们头上泼冷水——他们在《剑风传奇》的官方X上,用中英日韩四语同时宣布,最近几个月颇受关注的同人创作动画《黑衣剑士》,无论是制作这一行为,还是其所使用的素材,都未经过官方授权。换句话说,他们想将一部饭制作品,打进侵权的灰色领域。 事情要从几个月前开始说起。5月18日,一家名为Studio ECLYPSE的同人工作室,在YouTube上传了他们制作的

    2024-09-16 22:50:00
    0 Marvin
  • 作为现代“生存恐怖”类型游戏的鼻祖,1995年发售的《钟楼》一直在欧美恐怖游戏市场与复古爱好者中,有着不俗的人气。而随着《钟楼》复刻版发售日的临近,我们在云豹球探足球比分的邀请下,参加了一场于日本召开的试玩与采访活动,在这活动上,我们与原版《钟楼》的制作人河野一二三,聊了一些来自近三十年前的往事。而为了了解更多关于本次复刻版的问题,我们也找到了《钟楼惊魂:昔日重现》的制作人,来自Limited Run Games的亚历山大·阿尼尔(Alexander Aniel)先生,问了他一些关于本次重新发售的前因后果,以及更多粉丝可能关心的问题。 亚历山大·阿尼尔先生Q:距离《钟楼》的发售已经过去了近三十年的时间,请问在时隔那么久后,你们为什么会想到为它推出复刻版呢?这件事情是如何开始,在复刻过程中又是否遇到了什么困难? 亚历山大

    2024-09-16 22:37:50
    0 伊東
  • 有一段时间,我特信牛鬼蛇神那些东西。我得先说,这事它不赖我。六七岁的时候,我和其他孩子一起看了林正英僵尸电影,结果那几位看完以后意犹未尽,争论奥特曼能不能秒杀山村老尸,唯独我一边哭一边尿了裤子。自此,我脑子里就一直惦记着:咱既不是什么灵童转世,也不会什么道术仙术,倘若遇到了这些僵尸小鬼、罗刹妖魔,到底该怎么办?我不想尸变,也不想被人当甘蔗啃着吃了啊。但幸运的是,这么浑浑噩噩过了二十多年,我其实没有遇到那些想象中晦气东西。后来听人家说:建国后是不许成精的——妖魔鬼怪都没了,道术仙术也是假的。于是,我逐渐忘了这档子事。只是,最近我不得不回忆起了这些破事……因为,我真的看见了“大仙”。 够大不在快手平台上,隐居着一群淡出尘世的“大仙”。他们不贪图名声、不奢望回报,只想着开个直播和家人们聊聊天。只要你点进直播间,那就是

    2024-09-16 15:03:19
    0 阿姨王丽
  • 我一直相信,在米哈游的美术团队里,肯定有那么几位异常坚定的白毛控。从《崩坏3》中凭借一头白发双马尾给人留下邻家少女印象的女主角琪亚娜,到《原神》的高人气白发御姐申鹤,再到《崩坏:星穹铁道》1.0剧情中登场的红衣白毛萝莉克拉拉,以及在最新的《绝区零》中担当战力天花板白毛看板娘11号。毫不夸张地说,这几年米哈游的游戏算是把各种类型的白毛女角色都吃遍了,以至于在人均白毛控的中国玩家眼中,对白毛角色情有独钟,已经成了米哈游作品最常见的标签之一。 图源:B站UP主@虚拟阿璃而同样作为一名白毛控的我,对这次《崩坏:星穹铁道》在2.5版本中正式登场的新角色——来自曜青仙舟的白毛狐族女战士,帝弓七天将中享有武魁美名的“天击将军”飞霄,自然也是毫无抵抗力。除了白毛加狐耳的特征很合我的审美外,这位天击将军还在2.5版本“碧羽飞黄射

    2024-09-14 22:36:25
    0 廉颇
  • 昨天,银河老师神秘兮兮地来到工位,跟我说搞到了一个绝世好货,顺手就拔下了我电风扇的USB,一个猛子插入了他的移动硬盘。只见他嘴角坏笑不停,握着鼠标复制、粘贴、解压、启动一气呵成,待输入一串神秘代码后,对我做了个请的姿势。我接过鼠标,可映入眼帘的就只有《远光84》的标题,以及跳伞、捡枪和舔包——不是……哥们,吃鸡游戏我们品鉴得还不够多吗?前有“X平”后有“X劫”,你拿什么跟人家比?等等……我怎么掏出了个“精灵球”? 先不深究这“球”究竟是哪里来的,但好端端一个吃鸡游戏,这有个“球”用?难道像小智一样钻路边的树林里捉宠,然后去挑战道馆再打败四大天王吗?这个莫名其妙的功能实在令我费解,但捉宠这件事也确实挺让人上头。比起早摸腻味的各类枪械,路边人畜无害的“小精灵”反而更能勾起我的兴趣。就这样,我在枪林弹雨的世界里开始了

    2024-09-14 17:56:45
    0 廉颇
  • 前几天,家中长辈询问我是否计划回家庆祝中秋节。我本打算回家一趟,但不幸的是,房东突然通知我,租住的房子即将出售,要求我尽快搬离。因此,在这个充满团圆气息的节日里,我将不得不独自一人在外地整理行囊,离开这个我好不容易才适应的“家”,前往另一个“异乡”。长辈们还顺便催促我找对象,这让我不禁泛起一丝苦笑。对我这样一个生活轨迹仅限于公司和出租屋两点一线,缺乏线下社交的“写稿哥布林”来说,找对象又谈何容易。这不禁让我托着下巴开始幻想:“会不会下次去公司,突然有个160cm,45kg,喜欢打游戏的美少女同事,被安排到我隔壁工位,散发着淡淡香水味,红着脸对我说:‘前辈你真帅,文章还写得好,所以请和我交往吧!’”当看到这段仿佛痴人呓语的定型文后,你脑海里或许已经浮现出那张梗图:哥布林一只手托下巴,一只眼睛微眯,眉头紧锁作思考状

    2024-09-13 23:00:59
    0 D.哈卡
  • 发明调休的人真是个天才。仅用一个看似微不足道的日程调整,就将代表放松和愉悦的中秋假期,变成了六天长班的折磨——属实是把朝三暮四这个耍猴把戏给玩明白了。然而议论归议论,假还是要休的——被老板和调休狂吸六天血的打工人,终于迎来了一个不痛不痒的三天小长假。在这场来之不易的歇逼期,我们是要躺在床上给自己的疲惫的精神回血,还是踏上没有免费的高速路,用旅行让自己的钱包出血呢?非也,最明智的选择,应该是化身吸血鬼,去吸别人的血,己所不欲,施给他人——别误会,不是让在座的各位去路灯上找位置,只是想邀请大家在这个中秋假期来《夜族崛起》里给我当黑……哦不,好伙伴罢了。 没错,在9月13日到9月16日,《夜族崛起》举行了免费周末活动——为了配合中国玩家们的调休时间,专门延长了一整天,打工人落泪了属于是。 这款于今年5月结束抢先体验,

    2024-09-13 23:00:09
    0 廉颇
  • 1995年,日本一家叫HUMAN的老牌游戏厂商在Super Family Computer上推出了动作冒险游戏《钟楼(CLOCK TOWER)》。游戏的内容非常简单:玩家需要操作名为“珍妮弗”的少女,一边解开隐藏在神秘欧洲洋馆中的骇人秘密,一边从手持巨大剪刀的恐怖杀手手中安全逃脱。虽然游戏在发售之初的市场反响一般,但两年后的PlayStation移植版本,引起了不少恐怖游戏与“B级片”爱好者的追捧,故事中大量与主人公柔弱形象形成强烈对比的杀人机关,更是给不少玩家留下了深刻的印象。直到HUMAN解散,整个“钟楼”系列的设计与构想,也一直影响着海内外大量恐怖游戏开发者。 而在近三十年后的今天,这部“生存恐怖游戏鼻祖”再次出现在了我们的视野中。不管你此前是否玩过原版,都难免对它充满好奇。不久前,在游戏中文地区代理方

    2024-09-12 19:18:06
    0 伊東
  • “IP手游”在今天早已不是什么新鲜的东西。虽然国内游戏史谈不上漫长,但十几二十年的积累,也沉淀下了足够多的感动。近些年,这些感动纷纷在新的游戏技术与游戏开发思路的支持下,改头换面,以全新的姿态又一次地出现在玩家们面前。可比起感动,玩家对这些所谓的“IP手游”抱有的态度,更多是愤怒和失望。“游戏名字十分像,游戏宣传八分像,游戏卖相六分像,一进游戏什么都不像”——这是许多因情怀而进入“IP手游”的玩家们,对这类游戏最直观的看法。“IP手游”为何屡屡因为与玩家们意愿背道而驰的方式而翻车,也是这类游戏身上最常见的一个迷思。然而,这个迷思似乎在《仙境传说:爱如初见》身上失效了。 在众多情怀游戏中,《仙境传说》(Ragnarok Online,简称RO)都是较为特殊的那一个,它有着相当特别的策略性与趣味性兼备的养成玩法,同

    2024-09-12 14:52:33
    0 廉颇
  • 我见过龙。 你大概率不会相信。只是我得劝告你一句:这个世界上有很多事情没法用逻辑去解释。请你思考一下:你没见过,就代表它一定不存在?当然,我没必要说服你,也没有必要说谎。我确实见过龙,你不信我,是你的悲哀。那天应该是一个雨夜,我开着一辆迈巴赫行驶在高架桥上,车子的雨刷器像是坏掉的立柱节拍器一样疯狂摆动,刮开了挡风玻璃的一层层雨水。只是很遗憾,尽管雨刷器非常卖力,可依然抵挡不住来势汹汹的大雨,我始终没法看清前方的路。顺带一提,我感觉这条路很长,长到我根本看不到尽头。此行是去拜访一个多年未见的朋友,他说他家里有一片龙鳞,那是真龙留给他的。为了能在约定的时间到达,我踩油门的脚又重了些。忽地,我听到车窗外传来男人的叫喊声和阵阵龙吟声。紧接着,眼前的一阵白光闪过,我仿佛置身在一个蛋壳里,被迫失去了意识和知觉。等回过神来,

    2024-09-11 22:51:16
    0 阿姨王丽
  • 《黑神话:悟空》已经发售了快一个月,进度较快的天命人们都已经见证了这次“神话新说”备受争议的结局。曾经在二十多年前被抬到风口浪尖的“孙悟空有几个妖怪女朋友”又被挖了出来,六小龄童的风评在短短的十几天内转了又转,西游“新说党”和“原著党”的争执一时之间难解难分。与此同时,还有一撮人跳出来,将《黑神话:悟空》对《西游记》的改编,视为对《西游记》乃至对传统文化的“抹黑和破坏”,还要因此抵制《黑神话:悟空》,并借势把火烧到《大话西游》等老作品上。 随手打开B站微博,只要是个“炮打黑神话”的视频,哪怕出自先前寂寂无闻的UP主,播放量也能轻松拉到几十万甚至更高,评论区里的所谓“猴批”和“各种批”更是斗得昏天黑地,为了取胜暴言频出——按理来说,这打成一团浆糊的互联网现状应该很有写头,蹭到这波热度的话,阅读量指定也低不了。 但

    2024-09-11 22:51:09
    0 泥头车
  • 入选了“中国之星”计划的《终极演化》(原名《演灭》),终于要在今年正式发售了。距离它的最初立项,已经过去了七年的时间。可想而知,《终极演化》的制作团队一定遇到了不少困难。好在,这些困难都被他们一一克服掉了。作为一个“合金装备”系列的粉丝,我非常乐意看到这样的一款潜入类国产游戏,能够坚持到正式落地的那一天。当然,我也对它的具体内容感到十分好奇。怀着这种复杂的心情,我与《终极演化》的制作人顾星演先生进行了一次对话。 以下是采访内容:Q:您好,可以跟我们的读者介绍一下自己以及团队吗? A:你好,我叫顾星演,网上有很多朋友会叫我“院长”。有不少人是因为玩“合金装备”系列认识的我——没错,我是个资深的“合金装备”系列玩家。我们团队的主创,包括我本人在内,都是之前2K的成员。我们都热爱主机游戏,所以在一定的契机下创立了Sp

    2024-09-11 21:35:10
    0 子鲤
  • 去年,借着几次去日本出差的机会,我拜访过好几家日本的独立游戏发行商,尽管公司历史、规模与开发理念都不相同,但他们却有着同一个目的——利用“独立游戏”这一相对多元化的球探足球比分标签,打开因为过度成熟而提前走向闭塞的日本游戏市场。为此,他们通过本地化工程将那些在海外受到高评价的作品引入日本市场,也将那些具有特殊气质的日本独立游戏带向世界。或者,我们也可以把事情描述得更“俗”一些。在游戏开发门槛直线降低,Steam作为游戏售卖平台的影响力早已深入人心的今天,“独立游戏”早已成了一门表面过于光鲜的生意。所有人都梦想着自己手上的游戏成为下一个百万,甚至千万级爆款,但又没有人能够真正预见《主播女孩重度依赖》或《幻兽帕鲁》的成功。 Pocketpair靠着《幻兽帕鲁》赚得盆满钵满这对独立游戏来说是最好的时代。市场从未像今天这样,关

    2024-09-10 21:56:12
    0 伊東
  • 就在前两天,发生了一个让全世界都为之震惊的事情——那个YouTube上地著名吃播“鳄梨小哥”(Nikocado Avocado),居然已经减肥成功了。你可能不知道这个鳄梨小哥到底是谁,但你估计会看过那张在《地平线:西之绝境》开始拥抱“多元化审美”后,流传出来的“俄洛伊‘吃播’梗图”。没错,图里这个正在随便消费自己形象来博人一乐的家伙,就是鳄梨小哥本尊。 我知道,自己这样的措辞可能有点不怎么友善。但如果你了解鳄梨小哥的过往的话,你估计也会产生和我一样的想法。毕竟,鳄梨小哥以前可不长这样。十年前,他最初开始在互联网上分享自己生活的时候,还是个体重只有150磅(约136斤)的纯素食主义者,连牛奶黄油这类不直接造成屠杀的动物产品他都不会吃。 尽管这时候的鳄梨小哥看起来只是在饮食习惯上有那么点个性而已,但如果用某种“阴谋

    2024-09-10 21:55:44
    0 子鲤
  • 在林林总总的游戏产品中,总会有几个难以忽视的“顶流”,无论你有没有特意关注,都能在各个场合听到他们的消息。就比如在9月3日刚刚迎来秋季版本“战场进化”的《和平精英》。从武器、载具到极清画质,从沙漠地图升级到海岛地图的“动物丛林”主题玩法,《和平精英》策划团队大刀阔斧地给产品做了次全面的“战场进化”,换来了初秋的第一波好评。 首先,是整个沙漠地图的史诗级更新。沙漠绿洲、卡车站、度假村和集市地带等新增资源点,使玩家一落地就能轻松获得大量的战斗物资,跳伞阶段再也不用和旁边的队伍勾心斗角了。还有频繁刷新的饮料机作为补充。它好比沙漠中的ATM,不仅有三级头甲包,还能刷出各类稀有的狙击枪。 如此一来,只要落地就能抄起武器马上来“爽玩”一把。各个城区的建筑布局也进化成为了“更适合刚枪宝宝体质”的形态,地图上的交火点比原先密集

    2024-09-10 14:08:41
    0 廉颇