有个老梗在推理圈流传许久——密室里有一具尸体,本格推理用精密的逻辑找到凶手,新本格推理说整栋房子都是为了密室而建,叙述性诡计说你就是那个尸体,社会派推理转身谴责造就凶手的这个社会……《杀死影子》,就是一款市面上少有的,以“社会派推理”为核心的解密游戏——比起作案手法是什么,它似乎更关心凶手为什么要这样做。除此之外,其奇特的“中式霓虹”艺术风格与架空的背景设定,也为这部作品蒙上了一层神秘的面纱。而在刚刚过去的WePlay文化展上,我们便有幸对《杀死影子》的制作团队进行了一次专访,相信通过这次的专访内容,能让玩家朋友们对这部作品的创作思路与理念,获得更为深入的了解。 Q:《杀死影子》的核心类型和世界观是怎样的? A:《杀死影子》是一款以剧情为主、解密为辅的侦探探案游戏。故事设定在一个平行架空世界里,暗水城被隔离墙分

