9月22日的北京“核聚变”期间,已经归于叠纸旗下的TipsWorks,将他们此前公布的新项目《万物契约》的第一个试玩DEMO搬上了展台,首次向所有玩家展示了游戏的具体面貌。除了对外展示的内容外,他们还准备了一场展示了更多可探索内容的内部试玩会,我们有幸收到了来自叠纸和TipsWorks的邀请,提前试玩到了这个更为完整一些的试玩DEMO,并与游戏的主制作人老杨聊了聊。 根据这次试玩以及与制作人交流过程中获得的信息,我撰写了本篇试玩报告,希望能从整体的角度,向大家说明目前我们所了解到的《万物契约》,究竟是部怎样的作品。整体而言,这次试玩向我们披露的,只有游戏的美术展现、初步的关卡探索和基本的战斗内容,因此本篇试玩也将围绕这些展开。但需要提醒大家的是,我们这次试玩的只是非常早期的开发中内容,TipsWorks也有意识