《艾诺提亚:失落之歌》这款“类魂”游戏,今年2月份因为发售日期撞上了《艾尔登法环》的DLC“黄金树之影”而选择延期发售,谁知在3月份未来游戏展上宣布延期到8月21日后,又遇上了4月份《黑神话:悟空》8月20日发售的官宣,只能被迫选择再度延期到9月19日发售,十分抓马。作为一款以戏剧为核心要素的游戏,不得不说他们的发售之路确实充满了戏剧效果。 当然,对一款声名不显的小工作室作品来说,这份颇为意外的遭遇,也为他们的游戏增添了不少话题度,让许多玩家关注到了这款新作。而游戏本身独特的风格也引起了不少玩家的期待,正应那句“福祸相依”的老话。最近,我们也十分有幸收到来自SEGA的邀请,拿到了这款游戏的DEMO,成为国内第一批玩到《艾诺提亚:失落之歌》的媒体,根据试玩到的内容,我撰写了本篇试玩报告。需要注意的是,本次试玩报告

