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一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

时间:2016-10-17 20:11:24
  • 来源:文明6中文百科
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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剧院广场城区

城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能60、维护费1

产出:大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1  专家产出:文化+2

           紧邻奇观时文化+1、紧邻其它城区时文化+0.5

说明:相邻地格吸引力增加1

卫城(希腊独有、替代剧院广场)

城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能30、维护费1

产出:大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1  专家产出:文化+2

           紧邻奇观时文化+1、紧邻其它城区时文化+1、紧邻城市中心时额外+1文化

说明:

  • 相邻地格吸引力增加1
  • 所在格的地形必须是丘陵

剧院广场城区建筑

露天剧场

城区属性:解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能135、维护费1

产出:文化+2、大作家点数+1、1著作槽

考古博物馆

城区建筑属性:解锁科技:人文主义、基础产能265、维护费2

产出:文化+2、大艺术家点数+2、大作家点数+1、3文物槽

说明:

  • 所在剧院广场必须拥有露天剧场
  • 【主题化】:要求三件展品属于同一时代的不同文明:文化产出加倍
  • 获得一个考古学家名额
  • 不能与美术馆共存于同一剧院广场

美术馆:

城区建筑属性:解锁科技:人文主义、基础产能265、维护费2

产出:文化+2、大艺术家点数+2、大作家点数+1、3艺术杰作槽

说明:

  • 所在剧院广场必须拥有露天剧场
  • 【主题化】:要求三件展品为出自不同大艺术家之手的同类杰作:艺术杰作产出增倍
  • 获得一个考古学家名额
  • 不能与考古博物馆共存于同一剧院广场

广播中心

城区建筑属性:解锁科技:无线电、基础产能525、维护费3

产出:文化+4、大艺术家点数+1、大音乐家点数+2、1名曲槽

说明:

  • 所在剧院广场必须拥有美术馆或考古博物馆

电影制片厂(美国特有、替代广播中心)

城区建筑属性:解锁科技:无线电、基础产能525、维护费3

产出:文化+4、大艺术家点数+1、大音乐家点数+2、1名曲槽

说明:

  • 所在剧院广场必须拥有美术馆或考古博物馆
  • 近代:所在城市产出的魅力+100%

剧院广场城区项目

剧院广场盛典

将产能转化为文化,转化比例15%

  • 项目结束时提供大作家、大艺术家和大音乐家点数
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8.1
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