《暗黑破坏神2:重制版》装备系统详解 装备合成公式属性词缀详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
4、品质等级(qlvl)/财宝等级(TC)
品质等级(qlvl)也是物品内置的一个数字,而且每个物品是固定的。
例如,炮弩的品质等级固定为47,无论玩家怎么获得的炮弩,品质等级都是47。
而炮弩的暗金版本,俗称大炮的暴雪炮弩(旧称布里萨多·凯南弓)品质等级就是59。
品质等级是玩家无法左右的,但是需要了解。
因为它会与财宝等级(TC)一起决定掉落的。
财宝等级因怪物的不同而不同,这也是为什么有些玩家会专门去刷一个怪的原因。
财宝等级决定了掉落物品的品质等级上限。
例如tc78的怪无法掉落qlvl超过78的物品(注意掉落判定非常复杂,涉及pick\物品分组等等,笔者将其简化,让玩家能够了解运作规律就行)。
举个例子,万人宠溺的神戒乔丹之石,品质等级39。
噩梦安达利尔,tc45,所以,安达利尔是能掉落乔丹之石缺不能掉落暴雪炮弩的(qlvl59)。
而且因为掉落机制的选择原因,安姐掉落乔丹的几率是游戏中最大的。
一般来说,玩家要打某个物品,最好选择tc比物品qlvl略高的boss、金怪打,有更高的几率出现(tc高太多会有各种分支掉落选择,稀释了指定物品掉率,不过一般打宝还是打tc高的,毕竟能出更多好东西)。
再举个例子,噩梦督瑞尔tc55,可以掉落普通的炮弩。
如果玩家某次打宝,系统判定掉落炮弩,然后判定其成色为暗金,此时炮弩就会成为暗金的暴雪炮弩。
但是,暴雪炮弩的qlvl高于噩梦督瑞尔的tc,因此实际游戏中不会掉落暴雪炮弩,而会改成一个金色炮弩但是耐久翻倍。
因此,当玩家获得一个耐久翻倍的金色物品时千万别高兴。
这实际上代表你打的怪tc等级低了,错过了一个暗金/绿色物品。
- 第1页: 装备系统概览
- 第3页: 场景等级(1)
- 第5页: 场景等级(3)
- 第7页: 场景等级(5)
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- 第11页: 物品孔数-弓
- 第13页: 物品孔数-长柄武器
- 第15页: 物品孔数-匕首
- 第17页: 物品孔数-权杖
- 第19页: 物品孔数-魔杖
- 第21页: 物品孔数-衣服
- 第23页: 物品孔数-旧表
- 第25页: TC等级表
- 第27页: 打宝(MF)
- 第29页: 物品成色-白色
- 第31页: 物品成色-蓝色/词缀
- 第33页: 物品成色-暗金
- 第35页: 物品成色-橙色
- 第37页: 装备属性:快速格挡(FBR)
- 第39页: 装备属性:快速施法(FCR)
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- 第47页: 合成公式-抗性装
- 第49页: 合成公式-奶牛关
- 第51页: 合成公式-其它装备
- 第53页: 合成公式-安全系手工
- 第55页: 合成公式-施法系手工
- 第57页: 词缀表-前缀
- 第59页: 符文:总览
- 第2页: 物品等级(ilvl)
- 第4页: 场景等级(2)
- 第6页: 场景等级(4)
- 第8页: 物品孔数-公式
- 第10页: 物品孔数-剑
- 第12页: 物品孔数-弩
- 第14页: 物品孔数-长矛
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- 第20页: 物品孔数-头盔
- 第22页: 物品孔数-盾牌
- 第24页: 品质等级(qlvl)/财宝等级(TC)
- 第26页: 品质等级表(qlvl)
- 第28页: Boss物品掉落表
- 第30页: 物品成色-灰色
- 第32页: 物品成色-金色
- 第34页: 物品成色-绿色
- 第36页: 装备属性:基本属性
- 第38页: 装备属性:快速打击恢复(FHR)
- 第40页: 装备属性:攻击速度提升(IAS)
- 第42页: 装备属性:跑速/盔甲重量
- 第44页: 合成公式-洗装备
- 第46页: 合成公式-升级
- 第48页: 合成公式-基础物品
- 第50页: 合成公式-修理
- 第52页: 合成公式-符文升级
- 第54页: 合成公式-血腥系手工
- 第56页: 合成公式-打击系手工
- 第58页: 词缀表-后缀
- 第60页: 符文:合成(完)
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