《暗黑破坏神2:重制版》装备系统详解 装备合成公式属性词缀详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
②灰色物品
有两种物品都会显示灰色的名称:带孔的普通物品以及无形的物品。
我们先来说带孔的物品。
灰色带孔物品相当于天然带孔(白色物品打孔后也会变成灰色),玩家可以往里面放宝石、珠宝或者符文。
例如打宝时可以在6孔水晶剑里放6个#24符文伊斯特,用来增加mf值。
抗性不足时可以在盾牌里放钻石增加抗性。
著名的偏向盾里可以放4个暗金珠宝,降低怪物电抗。
当然,还有最重要的用处——符文之语,用来打造强大的装备。
另一种灰色的物品是无形的物品。
这类物品无法修复,坏了就消失,但是基础属性会增加50%。
例如普通兜盔平均防御68,则无形的兜盔平均防御则有100。
注意无形的、特等的和带孔三个要素可以同时存在,笔者这个兜盔由于也有特等的前缀,所以在无形的基础上又加了10%防御,导致其防御高达119,算是兜盔里很高的了(虽然也没啥用)。
物品增加的是基础属性,这个属性会被其它属性继续加成。
比如还是兜盔,普通兜盔做符文之语加100%防御的话,就是在平均防御68的基础上加,最终平均防御136。
而无形兜盔则是在平均防御100的基础上加成,达到200,差异还是很大的(例如上图特等的前缀,10%加成也是在100的基础上进行)。
说了那么多无形的好处,坏掉了岂不就没用了?
是这个道理,但是玩家可以有选择的规避。
1)佣兵装备不掉耐久,因此佣兵可以选用无形的装备来提升战斗力。
2)有些装备带有自动恢复耐久的魔法词缀,有这个词缀只要注意使用就不会损坏。
3)可以镶嵌#33号符文萨德,永不磨损。(肯定要比较好的装备才值得)
4)符文之语中有些自带永不磨损属性,这类符文之语就最好选无形底材(不选就亏大了)。
- 第1页: 装备系统概览
- 第3页: 场景等级(1)
- 第5页: 场景等级(3)
- 第7页: 场景等级(5)
- 第9页: 物品孔数-斧
- 第11页: 物品孔数-弓
- 第13页: 物品孔数-长柄武器
- 第15页: 物品孔数-匕首
- 第17页: 物品孔数-权杖
- 第19页: 物品孔数-魔杖
- 第21页: 物品孔数-衣服
- 第23页: 物品孔数-旧表
- 第25页: TC等级表
- 第27页: 打宝(MF)
- 第29页: 物品成色-白色
- 第31页: 物品成色-蓝色/词缀
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- 第35页: 物品成色-橙色
- 第37页: 装备属性:快速格挡(FBR)
- 第39页: 装备属性:快速施法(FCR)
- 第41页: 装备属性:攻速计算器
- 第43页: 装备层级
- 第45页: 合成公式-打孔
- 第47页: 合成公式-抗性装
- 第49页: 合成公式-奶牛关
- 第51页: 合成公式-其它装备
- 第53页: 合成公式-安全系手工
- 第55页: 合成公式-施法系手工
- 第57页: 词缀表-前缀
- 第59页: 符文:总览
- 第2页: 物品等级(ilvl)
- 第4页: 场景等级(2)
- 第6页: 场景等级(4)
- 第8页: 物品孔数-公式
- 第10页: 物品孔数-剑
- 第12页: 物品孔数-弩
- 第14页: 物品孔数-长矛
- 第16页: 物品孔数-钉头锤
- 第18页: 物品孔数-短杖
- 第20页: 物品孔数-头盔
- 第22页: 物品孔数-盾牌
- 第24页: 品质等级(qlvl)/财宝等级(TC)
- 第26页: 品质等级表(qlvl)
- 第28页: Boss物品掉落表
- 第30页: 物品成色-灰色
- 第32页: 物品成色-金色
- 第34页: 物品成色-绿色
- 第36页: 装备属性:基本属性
- 第38页: 装备属性:快速打击恢复(FHR)
- 第40页: 装备属性:攻击速度提升(IAS)
- 第42页: 装备属性:跑速/盔甲重量
- 第44页: 合成公式-洗装备
- 第46页: 合成公式-升级
- 第48页: 合成公式-基础物品
- 第50页: 合成公式-修理
- 第52页: 合成公式-符文升级
- 第54页: 合成公式-血腥系手工
- 第56页: 合成公式-打击系手工
- 第58页: 词缀表-后缀
- 第60页: 符文:合成(完)
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