《暗黑破坏神2:重制版》装备系统详解 装备合成公式属性词缀详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
11、合成公式
①洗装备公式
(首先提个醒,洗装备是个天坑,不要看着几箱宝石珠宝很多的样子,分分钟破产,笑。)
洗金色物品
这个公式对4X2体积的物品无效,主要是放进赫拉迪姆方块后放不下6个完美骷髅了。
洗出来的物品等级=人物等级X0.4+洗前物品等级X0.4,也就是反复洗同一件装备,最终物品等级会一直固定在某个值上。
例如90级人物洗90级项链,多洗几次后就固定在物品等级60了。
人物等级越高,固定值就会越高(初始物品等级也不能太低),这个公式可以用来洗项链、头环、戒指等,还是那句话,非土豪勿入坑(笑)。
金装合成
这个公式合成的物品等级=人物等级X0.66+洗前物品等级X0.66,也就是物品等级会上升。
不过出来个什么东西完全随机。
不要尝试去挑战命运,尤其是公式中还有乔丹之石这种高级货。
洗魔法物品
注意是3个完美宝石(包含骷髅头,不过略亏)。
公式比较常用,一般用来洗gc、sc。
公式不会改变物品等级,因此最好用巴尔、尼拉塞克等高等级怪掉的护身符,这样确保能随机到最高级的词缀。
具体怪物等级请参考笔者前文tc表,词缀请参考后文词缀表,至于想要洗出什么东西来,参考后文物品价值分析。
合成项链/戒指
这两个公式合出来的项链和戒指物品等级=人物等级X0.75,也就是只与角色等级挂钩。
所以旅途中打到的项链戒指都可以留下,和一和,搞不好就单车变摩托了。
不过由于最高物品等级不会超过75,所以很多高级词缀是无法获得的(例如+2技能),只能说小摩托(笑)。
去除公式
这个公式可以将镶嵌的符文、珠宝、宝石消除(真的就是没了哟),保留底材。
很多好的底材实际上比符语价值高很多,可以用这个公式反复镶嵌,直到获得满意的变量。
- 第1页: 装备系统概览
- 第3页: 场景等级(1)
- 第5页: 场景等级(3)
- 第7页: 场景等级(5)
- 第9页: 物品孔数-斧
- 第11页: 物品孔数-弓
- 第13页: 物品孔数-长柄武器
- 第15页: 物品孔数-匕首
- 第17页: 物品孔数-权杖
- 第19页: 物品孔数-魔杖
- 第21页: 物品孔数-衣服
- 第23页: 物品孔数-旧表
- 第25页: TC等级表
- 第27页: 打宝(MF)
- 第29页: 物品成色-白色
- 第31页: 物品成色-蓝色/词缀
- 第33页: 物品成色-暗金
- 第35页: 物品成色-橙色
- 第37页: 装备属性:快速格挡(FBR)
- 第39页: 装备属性:快速施法(FCR)
- 第41页: 装备属性:攻速计算器
- 第43页: 装备层级
- 第45页: 合成公式-打孔
- 第47页: 合成公式-抗性装
- 第49页: 合成公式-奶牛关
- 第51页: 合成公式-其它装备
- 第53页: 合成公式-安全系手工
- 第55页: 合成公式-施法系手工
- 第57页: 词缀表-前缀
- 第59页: 符文:总览
- 第2页: 物品等级(ilvl)
- 第4页: 场景等级(2)
- 第6页: 场景等级(4)
- 第8页: 物品孔数-公式
- 第10页: 物品孔数-剑
- 第12页: 物品孔数-弩
- 第14页: 物品孔数-长矛
- 第16页: 物品孔数-钉头锤
- 第18页: 物品孔数-短杖
- 第20页: 物品孔数-头盔
- 第22页: 物品孔数-盾牌
- 第24页: 品质等级(qlvl)/财宝等级(TC)
- 第26页: 品质等级表(qlvl)
- 第28页: Boss物品掉落表
- 第30页: 物品成色-灰色
- 第32页: 物品成色-金色
- 第34页: 物品成色-绿色
- 第36页: 装备属性:基本属性
- 第38页: 装备属性:快速打击恢复(FHR)
- 第40页: 装备属性:攻击速度提升(IAS)
- 第42页: 装备属性:跑速/盔甲重量
- 第44页: 合成公式-洗装备
- 第46页: 合成公式-升级
- 第48页: 合成公式-基础物品
- 第50页: 合成公式-修理
- 第52页: 合成公式-符文升级
- 第54页: 合成公式-血腥系手工
- 第56页: 合成公式-打击系手工
- 第58页: 词缀表-后缀
- 第60页: 符文:合成(完)
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