《暗黑破坏神2:重制版》装备系统详解 装备合成公式属性词缀详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
②快速打击恢复(FHR)
暗黑2中,当一次近战伤害攻击打掉你一定血量(按百分比计算)时,人物就会做一个打击恢复动作。
也就是人物会硬直一下,这个时间是无法进行其他动作的。
如果玩家被高攻速高伤害近战持续攻击,很可能一直不断触发打击恢复从而无法行动,被生生打死(这个在暗黑1中最明显,暗黑2修复bug后也会更明显)。
FHR就是加快打击恢复动作速度的属性(原来也叫快速再度攻击),因为越快的做完这个恢复动作,就能越快的进行其他行动。
对于不持盾的角色来说,快速打击恢复比较重要,尤其是pvp时(pvp就算持盾也可能需要追求快速打击恢复)。
同样,打击恢复动作也是按帧数计算,也高的FHR就能让动作帧数越低,速度越快。
再来祭出远古神表——
德鲁伊在人形使用单手挥击武器和其他武器(other weapons)时与动物形态不同。
男巫吸血鬼(Vampire)形态(套装)和普通形态不同。
圣骑士使用长矛/标枪(基本不会用)、权杖时和用其他武器时不同。
同样再来个中文版,包含佣兵:
- 第1页: 装备系统概览
- 第3页: 场景等级(1)
- 第5页: 场景等级(3)
- 第7页: 场景等级(5)
- 第9页: 物品孔数-斧
- 第11页: 物品孔数-弓
- 第13页: 物品孔数-长柄武器
- 第15页: 物品孔数-匕首
- 第17页: 物品孔数-权杖
- 第19页: 物品孔数-魔杖
- 第21页: 物品孔数-衣服
- 第23页: 物品孔数-旧表
- 第25页: TC等级表
- 第27页: 打宝(MF)
- 第29页: 物品成色-白色
- 第31页: 物品成色-蓝色/词缀
- 第33页: 物品成色-暗金
- 第35页: 物品成色-橙色
- 第37页: 装备属性:快速格挡(FBR)
- 第39页: 装备属性:快速施法(FCR)
- 第41页: 装备属性:攻速计算器
- 第43页: 装备层级
- 第45页: 合成公式-打孔
- 第47页: 合成公式-抗性装
- 第49页: 合成公式-奶牛关
- 第51页: 合成公式-其它装备
- 第53页: 合成公式-安全系手工
- 第55页: 合成公式-施法系手工
- 第57页: 词缀表-前缀
- 第59页: 符文:总览
- 第2页: 物品等级(ilvl)
- 第4页: 场景等级(2)
- 第6页: 场景等级(4)
- 第8页: 物品孔数-公式
- 第10页: 物品孔数-剑
- 第12页: 物品孔数-弩
- 第14页: 物品孔数-长矛
- 第16页: 物品孔数-钉头锤
- 第18页: 物品孔数-短杖
- 第20页: 物品孔数-头盔
- 第22页: 物品孔数-盾牌
- 第24页: 品质等级(qlvl)/财宝等级(TC)
- 第26页: 品质等级表(qlvl)
- 第28页: Boss物品掉落表
- 第30页: 物品成色-灰色
- 第32页: 物品成色-金色
- 第34页: 物品成色-绿色
- 第36页: 装备属性:基本属性
- 第38页: 装备属性:快速打击恢复(FHR)
- 第40页: 装备属性:攻击速度提升(IAS)
- 第42页: 装备属性:跑速/盔甲重量
- 第44页: 合成公式-洗装备
- 第46页: 合成公式-升级
- 第48页: 合成公式-基础物品
- 第50页: 合成公式-修理
- 第52页: 合成公式-符文升级
- 第54页: 合成公式-血腥系手工
- 第56页: 合成公式-打击系手工
- 第58页: 词缀表-后缀
- 第60页: 符文:合成(完)
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论