《暗黑破坏神2:重制版》装备系统详解 装备合成公式属性词缀详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
⑦橙色装备
橙色装备俗称手工艺品。
将符文、珠宝、宝石与蓝色装备一起放入赫拉迪姆方块进行合成,就能得到橙色装备。
橙色装备有3条固定词缀(一般价值不高),还会随机产生1到4条魔法词缀(成品的物品等级大于71则必定4条魔法词缀)。
也就是最好的结果就是3固定词缀+4随机词缀。
橙色装备的合成都有固定的公式(后续笔者会详细总结)。
例如较常用的血腥系手套就是4号符文+任意珠宝+完美红宝石+魔法手套(固定三种手套)合成。
玩家可以得到一个拥有最高3%吸取生命、10%压碎性打击、20生命+4条随机词缀的手套。
可以看出,合成的目的就是为了生命吸取和压碎性打击,方便开荒时的生存以及打boss。
虽然固定属性一般数值不高,但是可以有稳定的组合,玩家可以根据需要来进行选择。
如果同时随机到好的魔法词缀,那就可能成为高价值的物品。
再比如是法系的手套,可以有法力重生、法力和杀敌恢复法力属性,很多电法也会使用。
这些手工艺品可以说是让玩家有了反复洗装备的可能。
虽然就词缀等级上,固定词缀比较吃亏,导致整体装备属性比可能超过高级的黄金装备,但是手工艺品有效属性更容易控制,更容易得到想要的目标物品。
(咦,听说你已经洗了一万次了,出东西了吗?笑。)
注意,之前提到了成品等级,指的是成品的ilvl(见本文前述说明)。
成品ilvl=材料ilvl/2+人物等级/2。
也就是人物加材料物品等级之和要大于142才能保证出4条词缀。
当然,成品ilvl肯定越高越高,这样才有几率获得高级词缀。
这也是为什么巴尔这样的高物品等级掉落怪重要的原因,它掉落的蓝色物品作为手工材料来说物品等级够高,更容易出好词缀。
以下是物品等级与随机词缀数的关系:
Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%。
Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%。
Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀,而获得4个词缀的概率为20%。
Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀。
- 第1页: 装备系统概览
- 第3页: 场景等级(1)
- 第5页: 场景等级(3)
- 第7页: 场景等级(5)
- 第9页: 物品孔数-斧
- 第11页: 物品孔数-弓
- 第13页: 物品孔数-长柄武器
- 第15页: 物品孔数-匕首
- 第17页: 物品孔数-权杖
- 第19页: 物品孔数-魔杖
- 第21页: 物品孔数-衣服
- 第23页: 物品孔数-旧表
- 第25页: TC等级表
- 第27页: 打宝(MF)
- 第29页: 物品成色-白色
- 第31页: 物品成色-蓝色/词缀
- 第33页: 物品成色-暗金
- 第35页: 物品成色-橙色
- 第37页: 装备属性:快速格挡(FBR)
- 第39页: 装备属性:快速施法(FCR)
- 第41页: 装备属性:攻速计算器
- 第43页: 装备层级
- 第45页: 合成公式-打孔
- 第47页: 合成公式-抗性装
- 第49页: 合成公式-奶牛关
- 第51页: 合成公式-其它装备
- 第53页: 合成公式-安全系手工
- 第55页: 合成公式-施法系手工
- 第57页: 词缀表-前缀
- 第59页: 符文:总览
- 第2页: 物品等级(ilvl)
- 第4页: 场景等级(2)
- 第6页: 场景等级(4)
- 第8页: 物品孔数-公式
- 第10页: 物品孔数-剑
- 第12页: 物品孔数-弩
- 第14页: 物品孔数-长矛
- 第16页: 物品孔数-钉头锤
- 第18页: 物品孔数-短杖
- 第20页: 物品孔数-头盔
- 第22页: 物品孔数-盾牌
- 第24页: 品质等级(qlvl)/财宝等级(TC)
- 第26页: 品质等级表(qlvl)
- 第28页: Boss物品掉落表
- 第30页: 物品成色-灰色
- 第32页: 物品成色-金色
- 第34页: 物品成色-绿色
- 第36页: 装备属性:基本属性
- 第38页: 装备属性:快速打击恢复(FHR)
- 第40页: 装备属性:攻击速度提升(IAS)
- 第42页: 装备属性:跑速/盔甲重量
- 第44页: 合成公式-洗装备
- 第46页: 合成公式-升级
- 第48页: 合成公式-基础物品
- 第50页: 合成公式-修理
- 第52页: 合成公式-符文升级
- 第54页: 合成公式-血腥系手工
- 第56页: 合成公式-打击系手工
- 第58页: 词缀表-后缀
- 第60页: 符文:合成(完)
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