火炬之光2 灰烬法师数据分析详解
- 作者:皮卡王
- 编辑:ChunTian
frost skills 冰系技能:(此系所有技能造成的伤害全部为冰伤)
主动技能部分:(冰系的攻击性技能只有3个,但是其他4个辅助向技能效果都很理想)
icy blast(冰冷爆弹)
你释放一阵冰雹,包含5颗具有弹射属性的冰弹,可以降低敌人的攻击速度并使他们无法移动(这个定身效果类似于WOW里法爷的冰环效果,怪物被定身后不能移动,但是可以攻击施法)。
魔法消耗: | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 19 | 22 | 24 | 27 | 30 | 34 | 37 | 41 | 46 |
直接性伤害:武器DPS的 | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 48% | 50% | 52% | 54% | 56% | 58% |
触发冰系减速效果概率: | 50% | 53% | 55% | 58% | 61% | 63% | 65% | 68% | 70% | 73% | 75% | 78% | 80% | 83% | 85% |
减速效果持续时间: | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 |
触发定身概率概率: | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
定身持续时间: | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
学习等级要求: | 1 | 2 | 3 | 6 | 10 | 14 | 19 | 25 | 32 | 40 | 49 | 58 | 68 | 79 | 92 |
冷却时间:1秒(虽然技能面板没有提到,但实际上这个技能有固定的1秒冷却时间,并且不会随着技能等级的提高而变化)
冰系减速效果就是冰系的debuff
减速效果持续时间(这个是debuff的持续时间)
5级奖励属性:额外附带使敌人造成的物理伤害降低20%的效果,持续6秒(就是降低敌人可以造成的物理伤害20%)
10级奖励属性:定身效果的触发概率增加至75%,持续时间增加至4秒
15级奖励属性:向更广泛区域内投至更多冰弹,每次释放冰弹数量增加至7枚
(因为这个技能是以你的面向为中心大概30°的范围内投至5颗冰弹,这个属性的效果就是会增大这个投至角度至45°左右,并增加2颗冰弹)
施法动作基础硬直时间:0.70秒
这个技能的实际效果是以你面对的方向为准,30°左右范围内释放5枚冰弹;冰弹具有弹射效果,遇到怪物或者地形障碍物都会反弹;冰弹的总体飞行距离大概为25-30米;每一颗冰弹每次击中目标后都会造成一次直接性伤害,并按照概率可以给目标附带冰系debuff的减速效果,还有额外的概率使目标受到定身效果影响,无法移动但可以攻击和施法;在5级奖励中还可以额外获得一个降低目标物理伤害20%的效果。每颗冰弹的伤害跟特效触发概率独立计算。
它的优点:攻击范围广,有很高的概率主动触发冰系debuff,并且由于冰系debuff自带的减速效果以及技能本身带有的定身效果,加上5级奖励额外的降低目标物理伤害效果,对于人物安全性是个很大的保障。满级后一次7颗冰弹对于攒charge条以及触发冰系烙印被动效果提高伤害的作用都很明显。在狭窄地形怪物密集的地方效果较好。
它的缺点:技能本身继承伤害较低,空旷地形面对较少怪物比较无力,有1秒的固定冷却时间。
总评:有较高的冰系debuff产生率,同时附带的几种特效对于提升人物生存能力有很大帮助,虽然自身伤害继承率较差,但是其满级一次释放7颗冰弹可以多次攻击同多的触发冰系被动技能获得额外伤害来弥补。在冰系中,可以作为主攻技能的只有此技能和第五技能。第五技能跟它的主要区别就是伤害为固定数值,没有锁足效果以及降低怪物物理伤害效果,施法动作硬直相对较长;但相对的伤害更高,范围更大。主修冰系的话可以根据个人喜好选其中一个作为主攻技能加满。
额外说明:由于冰1技能可以触发武器上的诸如conveys类效果以及击退效果,并且电6技能也可以触发,加之两者都是武器DPS继承型伤害,对于装备要求一致。所以如果主修冰1技能,也可以考虑配合电6弥补冰1的固定1秒CD时间,同时利用冰2附带的冰/电易伤效果打造一个冰电双修法师。
hailstorm (冰雹之雨)
你从天空中召唤出大量的冰晶砸向地面,连续攻击15米半径(这里跟火雨一样,描述有误,事实上15米为直径)内的敌人。冰雹之雨不增加charge条。
魔法消耗: | 18 | 18 | 18 | 19 | 20 | 22 | 24 | 27 | 30 | 27 | 37 | 41 | 46 | 51 | 56 |
技能冷却: | 2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.2 | 2.1 | 2.0 | 1.9 | 1.8 | 1.7 | 1.6 | 1.5 | 1.4 | 1.3 | 1.2 | 1.1 |
击晕目标概率: | 50% | 52% | 54% | 56% | 58% | 60% | 62% | 64% | 66% | 68% | 70% | 72% | 74% | 76% | 78% |
眩晕持续时间: | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
触发冰系减速效果概率: | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% |
减速效果持续时间: | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 |
学习等级要求: | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 17 | 22 | 28 | 35 | 35 | 52 | 60 | 70 | 81 | 93 |
直接性伤害:随着技能等级和人物的提高而增加。100级人物,15级技能数值:2151-5378
这个冰系减速效果就是冰系debuff
减速效果持续时间(这个是debuff的持续时间)
5级奖励属性:使敌人产生冰霜与闪电易伤效果,受到的冰霜与闪电伤害提高20%的效果,持续6秒
10级奖励属性:使敌人产生冰霜与闪电易伤效果,受到的冰霜与闪电伤害提高40%的效果,持续6秒
15级奖励属性:使敌人产生冰霜与闪电易伤效果,受到的冰霜与闪电伤害提高60%的效果,持续6秒
施法动作基础硬直时间:1.10秒
这个技能的与火系的火雨的动画效果类似:在指定地点附近7.5米半径范围内下一轮冰雹,对区域内的目标造成一次直接性伤害,有较高概率击晕目标,而且也有很高概率触发冰系debuff附带减速效果,在5级之后还可以额外获得冰霜/闪电易伤效果。
它的优点:超大范围,很高的触发debuff概率,比较高的击晕概率,100%触发的冰霜易伤效果,相对于火雨的持续性伤害而言,它的直接性伤害可以触发冰系被动技效果。
它的缺点:施法动作硬直时间长,不产生charge值,技能伤害不高。
总体评价:首先,由于它的施法硬直时间长,有CD时间,特别是不产生charge 值,决定了它不能作为主攻技能。但是它依然值得投入点数,因为在整体冰系技能伤害偏低的情况下,这个60%的易伤效果弥足珍贵。另外大范围的高概率硬性控效果也很有帮助(硬性控制意思就是在被你控制的时间里,目标无法做出任何动作。像击晕效果就是硬性控制,而减速、定身这种只限制移动的效果的不算)。相较于火雨,它的伤害是直接性伤害,可以触发冰系被动技效果。那么在charge条满之后,在怪物较多的时候,可以考虑在使用此技能配合其他技能清场。在技能点不足时,可以考虑先加到10级,因为10级耗蓝较低,后期有条件尽量加满。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论