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2010年鹰头马大奖之“狄更斯”特别篇

时间:2011-01-17 14:51:03
  • 来源:大众软件
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

2010年“鹰头马”大奖——年度最佳游戏

获奖:《星际争霸Ⅱ》

女士们,先生们,所有正在欣赏这次颁奖典礼的读者朋友们,到现在为止,本年度“鹰头马”所有单独奖项已经全部揭晓,压轴大奖的登场已经近在咫尺,但是,在我正式宣布这个最终奖项得主的名称之前,请允许我对以下角色致以贺词:

首先,我要向重出江湖的吉姆·雷诺同志致敬,这位生发有方的指挥官清醒地领悟到了“复仇只是空虚的愚行”这条颠扑不破的真理,在“要美人,还是要朋友”的关键时刻干净利落地做出了抉择,最终顺利抱得美人归,为所有梦想成为英雄的玩家做出了完美的表率;我要向抛弃阴影的黑暗圣堂武士泽拉图致敬,如果说这位强大的影子猎人在13年前运用隐形能力偷袭要挟那顽固不化的执法官释放塔萨达的行径让他像是个卑鄙的刺客,那么如今选择了光明正大与虫族女王对决的他无疑像是个真正的英雄,值得所有不忘英雄梦的玩家借鉴学习;

我要向野心勃勃的阿克图洛斯·蒙斯克致敬,这个曾经心狠手辣翻手为云覆手为雨的阴谋家如今已经成为了连新闻管制都没法完善的权力小丑,变成了所有玩家的笑柄;我还要向被所有同伴背叛的Fenix致敬,尽管这位兢兢业业的武士经历了两次毫无价值的死亡,尽管他的历史已经被自己的同胞与盟友遗忘,但我们不会选择忘却,与那些依然活跃但灵魂尽失的角色相比,这位只存在于记忆中的英雄才是真正配得上这个奖项的得主,这句话并不是讽喻。

然后,我要向所有依然无条件拥护这部游戏的玩家致贺,无论你的理由是电子竞技的招牌、自圆其说的剧情还是来自同类的认同感,无论你的优越感来自何方,只要你依旧坚持自己的初衷毫不动摇,那么这个奖项的荣誉便值得让你分享——如果没有这种强大的执念影响,这部游戏根本不会变成如今的这个样子,没错,这是毫无疑问的。

最后,我要向制作出这部游戏的厂商致意。无论如何,作为商业公司来说,这部游戏的销量想必会让所有当事者满意,而借由这部新作揭示出的现象也足以让它成为后人研究第九艺术发展进化历程的直观样例。没错,获得2010年鹰头马大奖最终金奖的作品依然是这部游戏——《星际争霸Ⅱ》。

我清楚,在2010年这个大作频发的年份中,有太多的精品游戏出现在了电脑玩家的面前,但是,尽管《质量效应2》成为了2010年金摇杆大奖的得主,尽管《使命召唤——黑色行动》获得了700万的首日销量,但如果从长远影响力的角度来看,很难在今年发售的其他游戏中找到可以与《星际争霸Ⅱ》相提并论的作品。尽管这部游戏的设计理念像弹珠一样保守圆滑,尽管这部游戏的画面、剧情、音效与创意找不到任何亮点,尽管这部游戏最大的存在意义就在于揭示托拉斯主义对商业化行为造成的影响,但如果我们把这部作品视为电子游戏发展史的发展道标而不是一部单纯的游戏,那么《星际争霸Ⅱ》就值得让我们给它颁发这个奖项。

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