"数字游戏"——隐藏在游戏标题后的秘密
- 来源:3DM文学组-光南
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
“数字”的重要性——混乱的命名
第一次注意到数字与命名的重要性,得追溯到将近10年以前了。那时有一款游戏简直可以进入一代人的记忆,这款游戏就叫做侠盗飞车3(以下简称GTA)。许多年以后我回想起来,这款游戏的主角干的净是杀人抢劫夺车之类的勾当,和“侠”没有半分钱关系,不过就是因此GTA才会让人喜欢吧。
在GTA3里过了一把坏人的瘾之后,“GTA4”马上就横空出世了。我马上把“GTA4”(实际上是GTA:VC)玩了一遍,我更加爱这个系列了。好像是从GTA:VC开始这款游戏开始在国内流行起来了,那还是盗版碟和黑网吧的年代,你可以很容易玩到这么一款当时在欧美售价几十美刀、评级是M级(17+)的游戏。
之后关于这个游戏的数字命名就开始混乱了。我逛盗版音像市场时,被各种各样的游戏封皮弄得即兴奋又疑惑。比方说GTA,就被盗版商出到了5、6代以后了,要么就是GTA4:OOO、GTA5:XXX什么的,最夸张的是GTA3:VC2,这种想象力已经超出玩家理解范围能力之外了。
直到网络开始真正流行的很长时间以内,关于GTA的游戏命名基本上是错的,不仅和官方命名相悖,基本上是直接把游戏名都给改了。比方说GTA:VC,不是GTA4也不是GTA3:VC,就是GTA:VC。
有人会说用数字去给这个系列每一款独立作品编号,是一种方便的识记方式。没错,确实很方便,而且很偷懒。GTA:VC的正确意义应该是,它是这一系列的独立作品,和GTA3平行。同时它又不是正统续作,所以不能用GTA4来称呼。
当08年的真•GTA4发售时,我们就更不能把GTA:VC叫做GTA4了。实际上,如果你是GTA系列的粉丝,如果你有留意每一款作品的封面,你会发现游戏命名规则是十分清晰的,GTA的大标题下是, III、IV还有今年的V,罪恶都市、圣安地列斯或者自由城故事。有时我们人为把这种直白的命名规则复杂化了,造成了误解与麻烦。
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