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专栏文章
  • 迪士尼在财务报告中不提DEI 五年来首次
    迪士尼 2025-11-17 21:22:15
    据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容性”、“DEI”或“多元化、公平和包容性”等词语一次也没有出现。虽然“公平”一词出现了约130次,但都仅用于财务语境。相比之下,该公司2024年向美国证券交易委员会提交的文件中包含一个专门关于多元化、公平和包容性 (DEI) 的章节。2024年的报告写道:“我们的DEI目标是建立和维持能够反映我们受众生活经历的团队,同时在我们的创意和制作团队中雇用和支持各种不同的声音,”DEI部分下的举措包括旨在吸引“来自代表性不足背景的创意高管”和“100多个由员工领导的团体,这些团体代表并支持构成我们全球员工队伍的多元化群体”
  • 《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
    战锤40K:星际战士2 2025-11-17 20:25:03
    在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,这让很多人感到惊讶,这似乎有点太早了,尤其是考虑到这款游戏当时销量火爆,而且在发售后还会获得大量的后续支持。 据IGN报道,在Warhammer TV最新一期的Deep Strike节目中,创意总监Oliver Hollis-Leick 解释说,这对开发团队来说根本不是问题,这两个项目不会争夺资源。“宣布开发第三款游戏并不意味着我们会停止为现有游戏制作内容。问题在于,这些项目的开发周期很长。《星际战士2》的开发周期大约为四年,《星际战士3》的开发周期也将如此。我们发布这个消息,一方面是为了让大家知道我们会继续推出更多内容,未来还会有更多。但我们对DLC也采取了同样的做
  • 《诡秘推理》正式版售价公开!首发8折!折后仅售39元!
    诡秘推理 2025-11-17 17:46:08
    大家好!《诡秘推理》正式版即将登录Steam平台,售价49元,首周可享受8折优惠!只要39.2元就可以玩到啦! 除了性价比拉满的首发折扣-20%,我们还为首发玩家们准备了好多福利活动!晚点我会再开个帖子为大家详细介绍~【关于游戏】 《诡秘推理》 是BC工作室开发的一款高自由度新本格推理探案游戏,玩家将扮演新晋探员莫鱼,在人神共存的诡秘世界中,通过调查、搜证、以及与嫌疑人的自由对话,推理破解一桩桩悬案,逐步触及世界背后不为人知的阴谋... 新本格推理 《诡秘推理》融合超自然的奇幻设定与本格案件,拓展推理可能性,将解谜的乐趣推向NEXT LEVEL!游戏设定在一个虚构的“轻克苏鲁”世界——人与神共存的诡秘世界。这里有秘密组织AIB(异常事务调查局)潜藏于暗影中,细心收纳那些不为人知的“收容物”,他们是失落的神迹与
  • 《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
    真三国无双:起源 2025-11-17 17:32:24
    在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,详细阐述了2025年1月发售的《真三国无双:起源》的开发理念与制作历程。 庄知彦首先回顾了系列发展历程。2013年发售的《真三国无双7》曾尝试回归原点并取得良好反响,而2018年《真三国无双8》的开放世界转型则引发争议。面对系列持续发展的困境,庄知彦决定暂停原定的第九代项目,重新思考“无双系列的核心价值”。他将系列核心定义为以下四大要素:· 战术动作系统· 一骑当千的爽快感· 战场的临场感· 三国志本身的魅力(故事与英雄的存在感)庄知彦强调:“只有这四点齐备,才能成为真正的无双。” 关于续作开发,庄知彦指出其面临双重任务:既
  • Fami通最期待游戏榜:粉色恶魔超越小萝莉登顶!
    周刊Fami通 2025-11-17 17:13:05
    最新一期Fami通玩家最期待游戏排行榜正式揭晓,任天堂旗下《星之卡比》系列正统续作《星之卡比:飞天骑士》以530票的成绩强势登顶,展现出玩家对这款经典IP新作的超高期待。本期榜单中,卡普空表现出色,共有三款作品同时跻身前十:科幻冒险游戏《虚实万象》以461票位列第二,恐怖大作《生化危机9》获得345票排名第三,而经典重生之作《鬼武者:剑之道》则以154票位居第九。其他入围作品同样值得关注,《勇者斗恶龙7:重制版》在多个平台均获得高票数,分别占据第四、第五和第六位;《女神异闻录4:重制版》与《火焰纹章:万紫千红》等经典系列新作也稳居榜单前列,显示出玩家对重制版游戏与经典续作的持续热情。Top10:1.[NS2]《星之卡比:飞天骑士》– 530票2.[PS5]《虚实万象》– 461票3.[PS5]《生化危机9:安魂
  • 国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
    无限机兵 2025-11-17 16:55:22
    在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STAR颁发的“评审团选择奖”!现场颁奖视频: G-STAR全名为韩国釜山游戏展,是全球知名的游戏展览之一,共有1,300 多家游戏相关公司参与今年的展会。除了游戏产品的展出和试玩,展会还设有多个专业论坛和行业讲座。 作为G-STAR全部奖项中的重要组成部分,“评审团选择奖”旨在表彰由专业评审团选出的具有创新性、概念完整性和视觉冲击力的杰出设计作品。能够获得这一奖项,也意味着《无限机兵》的设计和内容再次得到了认可。而在展会现场,《无限机兵》的热度也是相当之高,不少玩家被“呆呆兽”阿丽莎的白毛红瞳造型,以及充满“魂味”的动
  • 还有家庭伦理戏! 《燕云十六声》AI NPC被老外疯狂调戏
    燕云十六声 2025-11-17 16:29:54
    由国内游戏厂商网易制作的武侠MMORPG《燕云十六声》近期上线国际服,迅速成为了国外MMORPG爱好者乃至整个游戏圈的讨论焦点。而游戏中最受热议的特性之一便是内置了基于AI系统的NPC,国外玩家们纷纷开始测试与这些NPC交流的界限。 如今,红迪上有大量关于如何“玩坏”这些NPC的帖子,玩家们迫使他们对各种最荒谬、有时甚至十分荒诞的故事做出反应。甚至有玩家声称自己成功让名为"赵大力"的NPC相信,该玩家的游戏角色怀了这名NPC的孩子并要求支付抚养费,随后又告知对方"孩子夭折"了。而其他玩家也是看热闹不嫌事大,提议进一步发展剧情,让该NPC去追杀"复活后的僵尸婴儿"。 此外,还有其他搞笑的例子,例如在一段讨论中,赵大力一边探讨如何煎土豆,一边承认"番茄酱在宋朝还不存在"。尽管游戏试图将背景设定保持在历史框架内,但A
  • 谁住过这里?叙事新游《柏林公寓》发售,首周9折
    柏林公寓 2025-11-17 16:27:57
    第一人称冒险叙事游戏《柏林公寓》于11月18日正式发售,平台包括Steam、PS5和Xbox。并开启首周9折优惠,从11月18日开始,至11月24日结束。游戏来自德国小组Blue Backpack,这是一支以制作故事驱动型作品而知名的团队。在2025年中国台北电玩展中,《柏林公寓》获得独立游戏最佳叙事奖提名,并在全球范围内收获了超过10万份的愿望单。《柏林公寓》采用第一人称视角,以一间在柏林见证了 120 年历史的公寓为背景,玩家将在其中重温历代住户生命中那些决定性的转折时刻。一个世纪以来,不同居民在不同年代陆续入住这间柏林公寓,1933,1945,1967,1989,2020,直到2025……不同历史时期的不同住户,他们会在这间公寓里留下哪些痕迹?其中的悲欢离合又如何在时空中交错?游戏使用卡通渲染,用精致的“
  • 《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的 没有试玩Demo!
    生化危机9:安魂曲 2025-11-17 15:58:01
    卡普空在最新采访中回应了玩家关心的多项内容。《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,近期网络上关于里昂出现在游戏中的泄露“均为假消息”,并强调除官方发布外的内容不应被视为确凿信息。在生成式技术快速发展的背景下,团队无法确认非官方来源的图像或视频真实性。 《生化危机9:安魂曲》的主角格蕾丝以“脆弱性”作为核心设计方向,团队希望借此呈现不同于克莱尔等角色的恐怖体验。熊泽指出,格蕾丝更容易受惊的特质能够带来全新类型的恐惧感。针对双视角设计,制作人表示这是基于《生化危机7》和《生化危机8:村庄》玩家反馈做出的决定。《生化危机8:村庄》加入第三人称后,团队收到大量正面意见,因此《生化危机9:安魂曲》从一开始就支持第一与第三人称切换,以便玩家自由选择风格。熊泽同时透露,他本人偏好第三人称,而导演中西康志倾向第一人称,两种
  • Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
    Steam 2025-11-17 15:22:09
    据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入,预计将使2025年成为该平台有史以来收入最高的一年。 数据显示,2025年Steam平台的收入表现显著超越2024年同期。截至11月中旬,2025年收入已比2024年全年总收入高出约5.7%。分析师预计,随着年末促销季的到来,这一差距还将进一步扩大。回顾近十年发展历程,Steam平台游戏收入始终保持稳健增长态势,充分体现了PC平台在全球游戏市场的重要地位。值得注意的是,2022年是过去十年中唯一出现收入下滑的年份,当年总收入约为120亿美元。 根据Alinea Analytics的分析,Valve公司在2025年通
  • 《寂静岭f》主演加藤小夏提名最佳表演奖:演出令人动容!
    寂静岭f 2025-11-17 15:15:17
    在近期公布的Grand Game Awards 2025(GGA 2025)提名名单中,因在《寂静岭f》中饰演深水雏子而备受关注的日本演员加藤小夏成功入围“最佳演员表演”奖项。尽管缺乏游戏表演经验,这位年轻演员凭借投入与专注获得业内认可,与多位国际知名表演者比肩竞争。 GGA评审团表示,加藤小夏在《寂静岭f》中的表现是今年最具感染力的演出之一。她成功展现了角色深层的情绪与心理压力,而开发团队也出色地将她的表演转化为角色的形象。提名名单中,加藤小夏与诺曼·瑞杜斯、本·斯塔尔等重量级演员同列。《寂静岭f》本身也入围多个重要奖项,包括“最佳恐怖游戏”“最佳音频设计”以及“年度游戏”。 值得一提的是,加藤小夏此前曾透露,某一拍摄场景对她造成巨大冲击,以至于在情绪上被“彻底击垮”。尽管竞争激烈,《寂静岭f》凭借多项提名与
  • Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
    游戏新闻 2025-11-17 15:04:14
      11月的第四周,Steam上又是井喷的一周,其中最引人注目莫过于来自《绝地求生》制作组的一款硬核单人生存游戏。这个制作组为我们带来Steam史上最火爆的多人游戏,他们能否再创辉煌,让我们拭目以待!话不多说,让我们进入本周的Steam新游周报。  11月17日(周一)   柏林公寓   Steam商店页面:The Berlin Apartment   一款叙事冒险游戏。一间公寓,许多故事:一个世纪以来,许多居民陆续入住柏林的一间公寓,而你,则要见证他们生命中的转折点。通过第一人称探索,你将漫步于这间风格化的公寓,透过公寓住户的视角体验不同的时代和转折点。时而是在枝形吊灯下举办黄金二十年代的派对,时而是经历战后充满变迁的时期。没有紧张刺激的动作,但充满了浓厚的氛围和深情,让你探索这四面墙内发生的众多故事。
  • 卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
    生化危机9:安魂曲 2025-11-17 14:31:26
    卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。 开发团队表示,视角选择会直接影响游戏体验。第一人称视角强化了幽闭恐惧感,使每次与敌人的遭遇更为紧张;而传统的第三人称视角则有助于玩家更好地感知空间,同时与主角格蕾丝建立情感联系。玩家和评论员已开始讨论两种模式的差异。第一人称的视野受限明显增加了紧张感,而第三人称则展示更多主角动作,包括奔跑时的反应与摔倒。卡普空强调,两种视角都是同步开发的,确保玩家可根据喜好选择体验方式。 《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台,届时玩家即可亲自体验两种视角带来的不同恐
  • 科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
    《赛马娘》开发商Cygames的母公司CyberAgent近日宣布,因与科乐美达成诉讼和解,将在本财年计入7.27亿日元(约合470万美元)的特别损失。该信息源自该公司11月14日发布的年度财务简报。 科乐美于2023年5月提起诉讼,指控《赛马娘》侵犯其多项游戏相关专利。随着两家公司于2025年11月7日共同宣布达成和解,这起持续两年半的法律纠纷终于画上句号。科乐美最初索赔40亿日元(约合2600万美元)并要求禁止游戏运营,而Cygames起初否认侵权主张并对涉诉专利提起无效审判。最终为保障游戏长期运营,开发商选择通过和解解决争议。 根据保密协议,和解具体条款未予披露。CyberAgent声明显示Cygames方面承担的诉讼相关支出约达7.27亿日元。由于未公布明细,该金额可能包含诉讼过程中产生的各项法律费用,
  • 上央视了!StarsWar12总决赛即将开赛,KK官方对战平台助力DotA1巅峰对决!
    KK官方对战平台 2025-11-17 14:06:12
    11月15日至16日,全球第五项认证电子竞技赛事——十二届StarsWar国际电子竞技明星邀请赛DotA1项目线下总决赛,将在北京微博IN·钻石中心正式举办,央视网11日发文称赞并推荐了该赛事。本届赛事由KK官方对战平台赞助,共同助力经典游戏复兴!本次StarsWar12 DotA1项目总决赛汇聚国内十余支顶尖战队,涵盖多项赛事冠军得主及近期表现突出的新锐战队。各战队历经线上多轮淘汰赛,从小组赛突围至半决赛强强对抗,最终晋级线下总决赛展开终极角逐。赛事期间,众多知名解说及重磅嘉宾将亲临现场,与线上、线下观众共同感受电子竞技的魅力,见证赛事冠军的诞生。央视频APP将对赛事进行全程转播,进一步彰显赛事的行业认可度与广泛影响力。与此同时,北京地铁电视及数字电视均已更换为StarsWar12赛事广告,进一步提升赛事曝光
  • StarsWar12总决赛即将开启!KK官方对战平台邀您共同见证冠军诞生!
    KK官方对战平台 2025-11-17 14:06:10
    作为全球第五项认证电子竞技赛事,第十二届StarsWar国际电子竞技明星邀请赛DotA1项目总决赛,将于11月15日至16日在北京微博IN·钻石中心正式开启线下对决。本届赛事汇聚国内十余支顶尖战队,既有斩获多项赛事冠军的老牌劲旅,也有近期表现亮眼的新锐黑马。赛事历经小组赛的生死突围、半决赛的强强对决,最终迎来总决赛的终极较量。为满足广大电竞爱好者的观赛需求,本次赛事将通过央视频App、KK官方对战平台抖音号进行同步直播,让无法亲临现场的观众也能实时收看赛事进程。同时,赛事也邀请到众多知名解说与选手莅临现场,包括Ehome元老鼠大王、解说冷冷与老党、Ti4冠军Sansheng和hao、Ti2冠军Faith等,他们将与线上、线下观众沉浸式感受电子竞技的独特魅力,共同见证赛事的荣耀时刻!玩DotA,上KK对战平台,带
  • 年度高分游戏《蓝途王子》仍有秘密 计划推出大型更新
    蓝途王子 2025-11-17 13:51:22
    解谜游戏《蓝途王子》于今年四月发售,很快就从单人解密转变为集体探索。玩家不仅要解开谜题,还能共同拼凑发生在豪宅墙外的分支故事,涉及《蓝途王子》世界中数代人的命运。游戏的非线性结构和大量隐藏信息,使得即便完成通关,也几乎不可能确认是否发现了所有秘密。一位玩家分享道:“我玩了83小时,还看了很多解析我自己没能解开的秘密的视频——但依然感觉没完全了解整个故事。” 在接受采访时,Dogubomb工作室的Tonda Ros对是否所有豪宅秘密已被发现作出了耐人寻味的回应:“游戏里肯定还有谜题,很可能永远不会被完全揭开,”他说,“为了保持神秘感,我可能永远不会完全确认所有秘密是否已被解开。”罗斯将这种情况比作《动物井》,那里有专门的网站追踪所有秘密的完成进度。他认为,在《蓝途王子》中,寻找答案始终是体验的一部分,很多线索可以
  • 《Code Violet》发布更衣室简短预告 大量性感服装来袭
    游戏新闻 2025-11-17 13:45:42
    近期,经典恐怖游戏《恐龙危机》的精神续作《Code Violet》开发商表示他们正为游戏发布辛勤工作,并宣布将在未来一到两周内发布一支"史诗级的新预告片"。在这支即将到来的预告片中,开发商不仅承诺会展示令人印象深刻的实机画面,还将正式介绍为女主角Violet配音的演员。 简短预告: 与此同时,开发商也透露了一些已确认的细节,让玩家能更清晰地了解项目的关键特点。首先,开发者发布了一个存档点/更衣室的简短预告,玩家不仅可以在此存档,还能为女主角换上各种性感的服装去对抗恐龙。此外,本作还将拥有"新游戏+"模式。玩家完成主线剧情,就会解锁这一选项。该模式允许玩家重新开始游戏,同时保留所有收集品、服装、库存物品和武器,这有望让再次游玩的过程更加动态和充实。 关于"敌人尸体是否该留在场景中,还是该为了优化性能而消失"这个问
  • 玩法深度提升!国产第三人称丧尸游戏《致命解药》更新第二章
    致命解药 2025-11-17 13:23:19
    近期,国产生化危机风第三人称动作游戏《致命解药》更新了第二章,继续了游戏女主朱蒂的故事,加深游戏玩法并增强了游戏品质。在第二章更新中,《致命解药》新增了新武器、武器配件、武器重新涂装功能,以及新服装、更危险的新敌人、新的消灭手段以及海量新彩蛋。新增了身着防化服、背着易爆炸气瓶的敌人,部分变异体还将撕裂你的衣服。此外,还有新的NPC将与你一起并肩作战。0.6版本更新完整内容:新增内容完整第二章现已开放!继续朱蒂的故事。全新敌人:3种恐怖变异体及4种变种形态,时刻保持警惕。装备升级:3款新武器、全新服装与发型。玩法深度通过全新改装系统定制武器。掌握重制后的投掷道具机制。注意!部分变异体可撕裂你的衣物...与新NPC同伴并肩作战。破解全新谜题,躲避致命陷阱。品质提升新的试炼场挑战机制。背包内置门禁卡——甚至会标注门的
  • 《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
    最终幻想7:重制版 2025-11-17 13:18:33
    近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特性,重构了游戏的整个渲染管线,以确保掌机模式体验不逊于其他主机平台。 滨口指出,Switch2在底座模式与掌机模式下的性能分配是开发过程中的核心挑战。当主机置于底座模式时,开发者可将其视为常规家用主机进行开发;而在掌机模式下,性能需进行调整,同时还需兼顾电池续航问题。他提到,许多开发商都面临同一课题:如何在性能受限的掌机模式下,实现与其他平台家用主机版本相媲美的画面表现。 为解决这一问题,Square Enix团队选择为Switch2硬件重新构建渲染管线。滨口强调,这一调整虽大幅增加了工作量,但对最终成果影响显著。
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