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专栏文章
  • 《明日方舟:终末地》M站均分79分:雄心勃勃的进阶
    明日方舟:终末地 2026-01-21 09:33:35
    由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》首批媒体评测现已解禁。游戏在Metacritic平台获得了综合评价79分的佳绩,多家媒体肯定了其在玩法融合与视觉表现上的野心。 Gameliner - 90分 评测认为该作是“一次雄心勃勃且信心十足的进阶”,呈现了强劲的实时战斗、引人入胜的世界与出色的视听表现。尽管抽卡机制与微交易仍是弱点,但它们几乎未影响玩家免费享受完整游戏体验。评测总结其为“粉丝必玩之作,对新玩家而言虽略有门槛但回报丰厚”。CGMagazine - 90分 媒体指出,《终末地》成功融合了流畅的战斗、精密的工厂建造以及类似《死亡搁浅》的共享建造要素,创造出一款与众不同的抽卡RPG。Jeuxvideo.com - 85分 评价认为游戏在首发时已具备坚实的竞争基础,其精炼的工业美学、动态战术战
  • 罄竹难书!研究称D加密对游戏性能破坏非常严重
    D加密 2026-01-21 09:25:18
    近年来,反篡改解决方案Denuvo因其对游戏性能的潜在影响而在玩家和开发者中备受争议。尽管业界长期怀疑其是导致游戏卡顿、帧率下降的元凶,但一直缺乏深入的技术剖析。近日,来自技术博主和程序员的分析,揭示了Denuvo可能损害游戏性能的内在运作机制。 根据博主Nathan Baggs的分析以及程序员@valigo在社交媒体上的佐证,Denuvo的核心工作原理是:它将游戏的部分关键代码包裹在一个自定义的虚拟机中。原本为CPU高效执行而优化编译的指令,会被转换为此虚拟机特有的指令集。这个基于堆栈的虚拟机相当于一个软件模拟的“CPU”。在游戏运行时,虚拟机会通过即时编译技术,将转换后的指令再次编译成真实CPU能执行的代码。但在此过程中,Denuvo会引入大量无用的跳转指令和混淆代码,迫使CPU的指令流水线和分支预测器进行
  • 外媒称《辐射3》《新维加斯》不会于近期发布
    辐射3 2026-01-21 09:22:03
    据国外媒体Windows Central报道,B社旗下经典RPG《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版预计近期不会推出。杰兹·科登表示,公司计划先推出《辐射3》重制版,而《新维加斯》的重制则需要等待更长时间。尽管粉丝们热切期待重返莫哈维和华盛顿的末世废土,但目前重制版尚无确切发售时间。B社正专注于《辐射5》的开发,同时持续运营大型多人在线游戏《辐射76》。虽然重制版有所推迟,但已知公司的未来规划是:重制版将保留原作风味,《辐射3》将成为经典作品以现代化形式回归的第一步。新版《辐射3》将让粉丝在画质升级和现代改进中重温经典冒险,而后才会轮到《新维加斯》。
  • 《33号远征队》超越《老头环》成获奖数量最多游戏
    光与影:33号远征队 2026-01-21 09:15:58
    2025年最受瞩目的游戏《光与影:33号远征队》近日再创纪录。根据游戏社区ResetEra的跟踪统计,这款由Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏已累计获得436个年度游戏奖项,超越了此前由《艾尔登法环》保持的429项纪录,成为游戏史上获得年度游戏奖项最多的作品。 该游戏在本年度颁奖季中表现突出,先后获得了由TGA创始人Geoff Keighley主办的The Game Awards、日本知名媒体《Fami通》、全球主流游戏媒体GameSpot、IGN、Game Rant、GamesRadar+以及《Esquire》等机构颁发的年度游戏大奖。同时,该游戏也赢得了广大玩家的认可,在Insider Gaming、Destructoid、Game Informer等平台举办的读者选择奖中获选为年度
  • 发售日泄露!《无主之地4》Switch 2版即将推出
    无主之地4 2026-01-21 09:15:54
    在因PC版性能问题引发争议之前,Gearbox Entertainment曾表示,为给玩家提供“最佳体验”而推迟了《无主之地4》的任天堂Switch 2版本。近日,此事似乎有了新进展。葡萄牙零售商GamingReplay的商品列表显示,该版本可能将于 2月27日 发售。根据该零售商的商品页面信息,《无主之地4》Switch 2版现已开启预购,并计划像许多Switch游戏一样,以“游戏兑换卡”的实体形式发行。虽然更多细节有待官方确认,但若此信息属实,预计官方将在近日正式公布发售日期。 《无主之地4》目前已在Xbox Series X/S、PS5和PC平台发售。游戏故事发生在由“时间守护者”及其“秩序”统治的星球“凯罗斯”上,玩家作为秘藏猎人将加入“深红抵抗军”,团结各方力量推翻暴政。游戏不仅提
  • 《噬血代码2》预载时间公布 下载容量显著大于前作
    噬血代码2 2026-01-21 09:12:20
    万代南梦宫球探足球比分旗下动作角色扮演游戏《噬血代码2》的预载时间与下载容量信息现已曝光。 据推特/X账号PlayStationSize透露,相关数据来自近期上传至PlayStation服务器的数据库记录。该作在PS5平台将占用相当可观的存储空间,因此建议内部存储空间有限的玩家提前清理空间。当然,也可以通过扩展存储来解决容量问题。PS5版本《噬血代码2》的下载大小如下: 59.180 GB(版本01.001.000)预载时间安排PS5平台预载时间如下: 豪华版(Deluxe Edition):2026年1月25日标准版(Standard Edition):2026年1月28日 预购数字版的玩家在预载时即可下载包含最新版本的游戏文件,不过在2026年1月27日抢先体验开启前以及2026年1月30日正式发售时,仍可能推送额
  • 《梦与灭》公测开启 银河恶魔城风格奇幻横版动作冒险
    梦与灭 2026-01-21 09:11:00
    Ichthys工作室开发,一款银河恶魔城风格奇幻横版动作冒险新游《梦与灭》公测开启,本作支持中文,预定2026年正式推出,敬请期待。《梦与灭》:Steam地址《梦与灭》是一部氛围感十足的类银河战士恶魔城游戏,故事发生在一座濒死的王国之中。王国存亡取决于国内成百上千甘愿殉道者的梦境存续。随着圣言预示不断展开,命运也不住地与你作对。除非你能改写你在圣言中的角色,否则就将被裹挟在这骇人的启示中,无法自拔。
  • 《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》销量破百万!限时八折优惠
    污痕圣杯:阿瓦隆的陨落 2026-01-21 09:08:56
    近日,发行商与开发商Awaken Realms宣布,其开发的黑暗奇幻风格动作角色扮演游戏《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》全球累计销量已正式突破 100万份。感谢宣传片:《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》于 2023年3月30日 率先在Steam平台开启PC抢先体验,随后于 2025年5月23日 在PlayStation 5、Xbox Series及PC平台推出正式版。其首个大型扩展内容“萨拉斯圣所”也于 2025年12月15日 上线。为庆祝达成这一销售里程碑,官方在Steam平台开启了限时特惠活动。目前游戏本体及其扩展包“萨拉斯圣所”均享有八折优惠。Steam地址:点击这里
  • 《战锤40K:星际战士2》领衔!Game Pass 2026年1月下旬新增游戏公开
    Xbox Series X 2026-01-21 09:08:00
    在明天的Xbox 2026年开发者直面会之前,Game Pass 2026年1月下旬新增游戏公开,共有十款游戏加入这一订阅服务,包括《死亡搁浅:导演剪辑版》、《战锤40K:星际战士2》、《最终幻想2》、《塔洛斯的法则2》等游戏。 即将加入 Xbox Game Pass Ultimate·Premium ·《死亡搁浅导演剪辑版》支持中文!·《灾后修复师》支持中文!·《忍者外传:怒之羁绊》支持中文!·《塔洛斯的法则 2》支持中文!·《纪元:变异》支持中文!·《方块公国》支持中文!·《战锤 40K:星际战士 2》支持中文与全中文语音!·《FINAL FANTASY II》支持中文!即将加入 Xbox Game Pass Ultimate ·《我的模拟人生:温馨组合》·《印蒂卡》支持中文!
  • 《马拉松》PC配置公开 快十年的GTX 1050Ti也能玩
    失落星船:马拉松 2026-01-21 08:42:22
    在开放预购后,Bungie更新了《马拉松》PC Steam页面,进一步公开了该作的PC配置需求。 好消息是,过去6-9年内的任何PC都能游玩这款游戏。因为《马拉松》的最低要求显卡为GTX 1050Ti(2016年10月推出),或AMD的Radeon RX 5500XT(2019年12月上线)。英特尔方面则是ARC A580,2023年10月上线。很显然,Bungie的目标是让《马拉松》能在大量PC上跑得动,尽可能多的PC玩家能游玩这款撤离射击游戏。最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-bit处理器: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600内存: 8 GB RAM显卡: GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon
  • 《奇异人生:重逢》公开 Steam国区248元、采用D加密
    奇异人生:双重曝光 2026-01-21 08:13:37
    SE《奇异人生》系列新作《奇异人生:重逢(Life is Strange: Reunion)》公开,该作继续由Deck Nine开发,将于3月26日发售,登陆PC Steam,Xbox Series X|S,PS5平台。宣传片:《奇异人生:重逢》现已开启预购,Steam国区标准版248元,豪华版298元,支持简体中文。开发组Deck Nine,游戏将为克洛伊与麦克斯的故事画上句号。 PC Steam页面确认新作采用了D加密: 关于此游戏歌露儿·普莱斯曾是麦珂茜·考尔菲德最好的伙伴……失去她是麦珂茜最大的遗憾。如今,歌露儿突然造访卡利登大学。受到噩梦与不可思议的记忆折磨,歌露儿需要麦珂茜的帮助。可是麦珂茜自己已然深陷危机:三天之后,一场致命的大火将会摧毁校园。麦珂茜的回溯能力给她争取到了时间——但只靠自己,她无法
  • 《龙腾世纪4》失利 导致《质量效应5》开发进程受阻
    质量效应 2026-01-21 07:06:26
    BioWare曾是高质量游戏的标杆,其代表作有《龙腾世纪》《质量效应》系列等。然而多年后该工作室风光不再,其近期推出的《圣歌》《龙腾世纪4》,均遭遇严重的挫败。近日一位曾参与《圣歌》开发工作的内部人员,针对BioWare当下状况发表了见解。他指出《龙腾世纪4》的失利,直接导致《质量效应5》开发进程延期。他说:“目前BioWare工作室正处于艰难阶段,所以《质量效应5》短期内不会与玩家见面。”最近前《龙腾世纪》系列执行制作人Mark Darrah也透露,BioWare已转变为单项目工作室,这也导致《质量效应5》开发周期大幅延长。不过制作人Mike Gamble表示,团队正全身心投入到《质量效应》开发工作中,因为“这个宇宙还有大量内容有待拓展,众多系统需要搭建”。
  • 《识质存在》全新截图 小萝莉和大叔的休息时光
    识质存在 2026-01-21 07:03:18
    近日卡普空官方公布了《识质存在》新截图,萝莉“戴安娜”和大叔“休”坐着休息。官方配文:“两人一起休息下吧”!《识质存在》将于4月24日发售,登陆PS5、XSX|S、PC(Steam)和Switch2,标准版售价268元。本作背景设定在近未来反乌托邦的月面世界,主角休和机器人同伴戴安娜必须齐心协力,才能穿过冰冷的月球研究站。之前截图:
  • 曝《生化危机:代号维罗妮卡》重制版已开发三年
    生化危机:代号维罗妮卡 2026-01-21 07:00:41
    近日业内人士Dusk Golem发推文爆料称,今年卡普空不会公布《生化危机5》重制版,相反将会公布《生化危机:代号维罗妮卡》重制版。该重制项目自2022年起就已立项,目前开发工作相当顺利,甚至已处于“提前完成”的状态。开发团队的目标非常明确:要将《生化危机:代号维罗妮卡》重制版打造到《生化危机4:重制版》那样的高水准。重制版将引入半开放世界设计。克莱尔将拥有更广阔探索空间,甚至可以骑着摩托车在洛克福德岛上疾驰。反派威斯克的戏份大幅增加,史蒂夫将保留对克莱尔的爱慕之情。神秘组织HCF故事线将成为主干剧情,补完更多生化宇宙的未解之谜。Golem还补充道,目前卡普空专注于《生化危机9》相关工作,考虑9月18日上映《生化危机》电影,因此从2月27日至9月18日期间,卡普空随时都可能公布关于《代号维罗妮卡》的信息。
  • 《生化危机9》玩法细节 物品合成与装备强化
    生化危机9:安魂曲 2026-01-21 06:58:16
    近日《生化危机9:安魂曲》官方公布了游戏玩法细节,对物品合成与装备强化进行了介绍。本作将于2月27日发售,支持中文。据悉,格蕾丝的物品合成,使其可以利用感染者的血液合成治疗物品与弹药,甚至还能制作一击必杀的特殊注射器。里昂则拥有丰富的武器与装备强化系统。他能使用多种武器,在整理手提箱中治疗物品与弹药的同时,还能通过特制零件改造并强化武器。《生化危机9》采用双主角设计。战斗方面上,格蕾丝主打令人战栗的恐惧的体验,玩家需在有限的资源下求生;里昂则以动作为主,不仅能使用枪械与斧头,还能够施展体术、招架,甚至利用敌人的武器攻击。
  • 《星际迷航:航海家号-穿越未知》预告 2月19日发售
    星际迷航 2026-01-21 06:54:12
    近日Daedalic Entertainment宣布,《星际迷航:航海家号 - 穿越未知》(Star Trek: Voyager - Across the Unknown)将于2026年2月19日发售,登陆PS5、XSX|S、PC和Switch2,支持中文字幕。官方还公布新预告,一起来看看吧!全新预告: 《星际迷航:航海家号 - 穿越未知》是一款剧情驱动型生存策略游戏。标志性星舰航海家号的命运将掌握在你的手中。作为掌舵者,管理飞船和资源,做出艰难决策。你能带着这艘飞船和全体船员回家吗?在本作战斗中,玩家并不会像Tom Paris那样直接驾驶飞船,也不会像Tuvok一样手动操控武器,而是做出舰长级别的决策:指定目标与子系统、调整舰船位置与能量分配、判断何时发射鱼雷等。这些决定共同塑造出忠于《星际迷航》精神的策略化
  • 《巫师4》游戏预算约8亿美元 预计于2027年Q4发售
    巫师4 2026-01-21 06:52:09
    《巫师》系列即将迎来全新篇章,玩家对该作的期待值已飙升至顶峰。CDPR正在精心打造《巫师4》,希望避免重蹈《赛博朋克2077》覆辙。《巫师4》的开发规模将创下CDPR全新纪录——游戏不仅启用全新主角,引擎也从自研的REDengine引擎转向虚幻5引擎。这一系列改动也推高了游戏预算,有分析师预估其总预算将达到近8亿美元。最近Noble Securities分析师Mateusz Chrzanowski发布新报告,披露了CDPR游戏发售时间表,还提及《巫师4》预算细节:开发和营销成本预计各为14亿波兰兹罗提,总计约7.76亿美元。作为参考,《巫师3》的预算成本为8100万美元,这意味着《巫师4》的预算成本几乎是前作的10倍。该报告还指出,目前有近500名开发人员参与《巫师4》开发工作,游戏预计于2027年第四季度发售
  • 《辐射:伦敦》主创呼吁B社放弃或彻底改造自研引擎
    辐射:新维加斯 2026-01-21 06:29:49
    近日外媒Esports采访《辐射:伦敦》项目负责人迪恩·卡特(Dean Carter),卡特希望《辐射5》上市时,B社已放弃使用Creation引擎,或是对其进行了彻底改造。回顾B社发展历程,就会发现从2003年《上古卷轴3:晨风》开始,其游戏均沿袭相似的引擎架构。NetImmerse引擎(2003年更名为Gamebryo)曾用于《上古卷轴4》《辐射3》。随后B社在《上古卷轴5》中推出基于GameBryo的自主研发引擎Creation引擎,并沿用至《辐射4》,而《星空》使用了经过升级的Creation2引擎。虽然B社对该类引擎情有独钟,但Gamebryo和Creation引擎却并未受到在玩家们的热烈追捧。卡特表示:“我真的很担心他们会继续使用Creation引擎。别误会,这引擎有很多优点。我不会昧着良心说它糟糕
  • 《生化危机9》主角最初只有里昂 后面加了格蕾丝
    生化危机9:安魂曲 2026-01-21 06:26:48
    《生化危机9:安魂曲》将于2月27日发售,本作采用里昂与格蕾丝双主角设定,旨在提供两种风格迥异的体验。近日游戏制作人中西晃嗣透露了本作早期开发思路,一起来看看吧!中西晃嗣表示,团队最初计划制作一款以里昂为主角的“纯正恐怖游戏”,但在开发过程中逐渐意识到这一设定存在核心矛盾。中西晃嗣说:“《生化危机》系列始终在寻求紧张感与舒缓节奏之间平衡。我们尝试塑造一个更怯懦、更符合纯恐怖氛围的里昂,但最终认为这不太符合玩家对里昂的普遍期待。”考虑到这点,团队确立了双体验融合的设计方向,让不同角色承载不同的玩法风格,既延续系列的恐怖基调,也尊重玩家对里昂等经典角色的既有认知。
  • 任天堂美国新女总裁亮相 勉励游戏开发者
    任天堂 2026-01-21 06:23:46
    近日在第15届纽约游戏大奖颁奖典礼上,接替Doug Bowser出任任天堂美国总裁一职的Devon Pritchard在公开场合露面。虽然是以视频形式,但这也是这位新总裁上任之后的首次露面。Devon Pritchard在致词中祝贺了纽约游戏大奖,并勉励游戏开发者。她说:“请记住,就像任何厉害的电子游戏角色一样,你正踏上一段冒险旅程,而你走出的每一步都至关重要。途中或许会遇到一些强大的Boss,但也会结识许多愿意支持你的好友。只要坚持下去,就能获得丰厚的奖励。所以请保持信念继续前行,要知道,你们真正属于这场游戏。”此前Devon Pritchard担任任天堂美国公司负责营收、市场营销和消费者体验的执行副总裁,她于20年前加入任天堂,公司称她为任天堂美国公司领导团队的资深成员,目前除了担任任天堂美国总裁这一新职务
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