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专栏文章
  • 《质量效应》总监吐槽《怪物猎人:荒野》联机机制:有意思
    怪物猎人:荒野 2025-03-07 12:21:56
    《怪物猎人》系列随着《世界》的推出显然已经变得更加现代化,而《荒野》在此之上更进一步,为系列带来了真正意义上的开放世界。然而日本开发者总是在一些奇怪的地方喜欢“秉持传统”,就像是日本独特的网页设计一样,《怪物猎人:荒野》依然使用着一直以来的联机系统,需要通过一系列复杂的功能才能一同狩猎。开发商 BioWare 负责人,《质量效应》总监 Michael Gamble 最近就在社交媒体上“吐槽”了这一点。他写道:“酒相《世界》(发布后玩了好几年)一样,我非常喜欢《怪猎:荒野》。然而,我确实忘记了这些游戏中的匹配和世界共享机制多么‘有意思’。”在英文中,“有意思(Interesting)”这个词并不一定总是褒义,很多时候,它也能指对于某件事有着复杂的看法,有时甚至是偏贬义的。Gamble 还表示,自己是在 PS5 P
  • 吃播游戏!《怪物猎人:荒野》热卖在日本带火了一道异域美食
    怪物猎人:荒野 2025-03-06 15:17:51
    《怪物猎人:荒野》在推出几天内就成为了卡普空最畅销的游戏,3天内售出了 800 万份,然而它还产生了意想不到的“副作用”。《怪物猎人》系列,特别是《世界》中的美食画面受到了许多玩家的喜爱,而《荒野》更是在美食的画面方面更进一步。显然,许多玩家都看饿了,而日本玩家则对于《荒野》中出现的异域美食提起了兴趣。在社交媒体上,《荒野》玩家分享了他们对于塞满芝士的尼泊尔、印度风格的扁面包/馕(Flatbread)的新兴追捧。游戏中的一个场景中芝士的拉丝让本就对芝士情有独钟的日本人食指大动,许多人想要在现实里也尝试这道美食。日本东京的一家尼泊尔餐厅 Slam Namaste Tokyo 就分享了一段有趣的视频,显示他们在深夜的收到了 99 个奶酪烤饼的订单,导致员工都“发疯”了,对着不断打印的订单大喊“停下来”。《怪物猎人:
  • 《绝地潜兵2》官方公开玩家数据:被队友杀了3.8千万次
    绝地潜兵2 2025-03-06 14:06:23
    开发商 Arrowhead 日前在社交媒体上分享了《绝地潜兵2》的一系列数据。这款游戏于 2024年 2 月 8 日推出,至今已经过去了一年。作为绝地潜兵,玩家最经常遭遇的就是被各种怪物杀死。其中,12亿次死亡来自机器人、15亿次死亡来自虫子,而此前于年初刚刚推出的“暴政之兆”中归来的光能族在 50 天内就杀死了 8300 万位潜兵。不过潜兵们也不人多让,在过去的一年里,潜兵们击杀了 2800 万名敌人。潜兵最喜欢的 500KB 炸弹则是使用了超过 10 亿次,飞鹰被呼叫了 37 一次。同样很常见的是来自友军的死亡,这也是《绝地潜兵》的特色之一。在过去的一年里,友军击杀共有 3850 万次,其中有 490 万次来自友军的地雷。没有什么是拥抱不能够解决的。Arrowhead还分享,这一年间战士们激情拥抱了 2.7
  • 马斯克把游戏电脑带到白宫 用的可能还是RTX4060
    埃隆·马斯克 2025-03-06 11:46:36
    特斯拉CEO埃隆·马斯克已经被任命为“特殊政府雇员”,并参与新成立的政府效率部(DOGE)的工作,他不仅将工作带进了白宫,还把自己的游戏电脑也带到了办公室。马斯克最初计划在白宫西厢办公,但因办公室太小,他搬到了白宫对面的艾森豪行政大楼,在那里,他安装了一套完整的游戏设备。包括一台游戏电脑和一台三星Odyssey OLED G9曲面显示器,这台49英寸的显示器拥有32:9比例,是目前市场上最好的QD-OLED显示器之一。不过,马斯克的游戏电脑配置似乎并不高,图片显示他使用了一张较小的微星显卡,很可能是RTX 3060或RTX 4060,显卡虽然性能不错,但对于Odyssey OLED G9来说,还是有些力不从心。鼠标应该是罗技G502 Hero,但不知道为何没有鼠标垫。此前马斯克还以1:52的成绩完成了150层“
  • 藤冈要表示《怪物猎人:荒野》有意探讨“什么是猎人?”这一重要问题
    怪物猎人:荒野 2025-03-06 10:09:10
    作为《怪物猎人》系列的资深制作人及《怪物猎人:荒野》的执行兼艺术总监,藤冈要在近日接受外媒“PC Gamer”采访时透露,新作“想要展示在那样的世界里猎人到底是什么样的”。 《怪物猎人:荒野》相比于系列作品,更加强调生态概念,其背景处于一片原始而又未开化的禁地,既危险又充满奇妙的生命和文化。这也令系列一直以来不停狩猎各种大型怪物的玩法多了一些思考,尤其是系列粉丝一直在争论作为猎人的玩家,是否才是《怪物猎人》系列中“正真的怪物”。 不过藤冈要本人并未就提出的问题给出明确的回答,他解释说:“我们觉得这个故事和背景设定就是为了提出真正的问题,让你思考‘什么是猎人?’”
  • 《博德之门3》人气角色阿斯代伦再次现身D&D官方书籍《怪物手册》中
    博德之门3 2025-03-06 09:50:17
    作为衍生自《龙与地下城》(简称D&D)的RPG游戏,《博德之门3》的成功也让D&D收获了更多的关注。近日名为“thewhoovesian”的reddit用户在官方最新的2025版《怪物手册》中,惊喜的发现了《博德之门3》人气角色阿斯代伦的名字,以及他的经典名句:“亲爱的,你真是太美味了……(Darling, you are simply delicious…)”这句话在“吸血鬼眷属”词条的介绍页面的顶部出现,事实上这并非阿斯代伦首次现身于D&D官方作品中。此前的2024版《玩家手册》里的日光术(the daylight spell)插图,就在右下角出现了不会被阳光引燃的形似阿斯代伦的吸血鬼(受剧情中夺心魔蝌蚪的影响)。虽然官方起初并未承认该角色就是阿斯代伦,但外媒“ENWorld”最终从画师那里得到了确认,这也
  • 据报道?《直到黎明:重制版》工作室实际上已关闭?所有开发人员均已离职
    直到黎明 2025-03-06 09:26:39
    总部位于英国的游戏开发商Ballistic Moon证实,该公司去年进行了一轮裁员,并表示已做出“大幅缩减团队规模的艰难决定,以确保工作室的未来”的举措,这令不少玩家担心其正在开发的《直到黎明:重制版》是否会受到影响。 近日据外媒“Insider Gaming”报道,Ballistic Moon在去年年底悄悄进行了第二轮裁员。消息指出大约40名员工在10月份被解雇,剩下的员工则留守为《直到黎明:重制版》提供发布后支持。 然而,据称这些开发人员(约20名员工)还是在12月失业,只留下工作室的创始人和少数员工。Ballistic的整个公关、营销和开发团队现在都已解散。一位消息人士透露:“人们正在分享他们在游戏中发现的错误以引起团队的注意,但现在已经没有人为该游戏提供补丁支持了。”对此“Insider Gaming”
  • 宫崎英高用十块木头 做出《黑暗之魂》“病村”太惊人了
    黑暗之魂 2025-03-06 08:33:38
    FromSoftware经典游戏《黑暗之魂》难度极高,“病村”更是许多玩家的恶梦。近日Mod作者Grimrukh发现,这个地图竟然是由10种不同的木头3D模型复制粘贴而成。《黑暗之魂》中的“病村”是最具挑战性的地图之一,由摇摇欲坠的木制平台、狭窄的通道以及致命的毒沼泽组成。玩家会遇到各种敌人的埋伏,还要小心可怕的陷阱等等。然而Grimrukh在制作《黑暗之魂:黄昏》大型Mod时,发现这个复杂地图实际上是由两块木板、三根木棍和五块木质面板共10种素材组合而成,全都是复制粘贴拼凑出来的。这也引发了玩家对游戏技术的讨论,毕竟当年由于硬件和存储空间的限制,开发者不得不想尽办法来进行优化,减少游戏容量。但如今随着技术发展,1TB以上的SSD硬盘随处可见,许多开发者也不再像过去那样对优化上心了。当然这个有趣的“病村”地图真
  • 红牛与《刺客信条:影》合作推游戏饰品 为主角提供小幅增益
    刺客信条:影 2025-03-06 08:00:23
    《刺客信条:影》将于3月20日发售。最近育碧宣布与红牛合作,推出《影》特殊饰品,让玩家们在距今500年前的战国时代也能看到红牛标志。红牛表示《刺客信条:影》玩家可以参加一个测试,只要完成测试就能获得红牛主题特殊道具。玩家可获得红牛奖章饰品和红牛木牌饰品,其通过电子邮件收到的代码进行兑换。这两件物品能为奈绪江与弥助带来小幅增益。红牛奖章饰品让奈绪江对血量50%以上的敌人造成异常状态累积+3%的效果,红牛木牌饰品则让弥助每次成功闪避攻击后回复2%的生命值。红牛的测试包含有关《刺客信条:影》的八个问题,比如游戏两位主角的名字,游戏故事的各个方面等基本信息。
  • 《绝地潜兵2》开发者透露 后期进度改进已在筹备中
    绝地潜兵2 2025-03-05 17:28:31
    许多《绝地潜兵2》的长期玩家现在已经解锁了游戏中的所有内容,并且已经达到了 150 级满级。现在,他们继续不断游玩的唯一驱动力,就是为超级地球的民主和自由做贡献——也就是说他们不会再获得更多的奖励。最近在游戏的官方 Discord 聊天频道中,已为玩家询问了游戏开发商 Arrowhead 是否有考虑游戏目前的后期玩家进度的改进,并获得了肯定的回应。开发人员 Sephez 回答称“有正在路上的内容”,不过他拒绝详细说明,因为他希望避免玩家“产生我们无法实现的期望”。不过,他承诺“我们正在努力实现目标”。这可能意味着,玩家会获得一些新的内容以供解锁,例如飞船的外观甚至是武器的皮肤。目前游戏内武器想要修改外观只能通过第三方 Mod 实现。此外,Arrowhead现任 CEO Shams Jorjani 此前还在聊天频
  • 《球探足球比分》主持人余霜登央视 玩家们大呼太有排面
    球探足球比分 2025-03-05 11:06:02
    近日《球探足球比分》主持人余霜在微博上发文称,她参加了央视节目《萌娃问天下》。她还分享了多张截图,并表示:“家人们出息了!又又又来央视啦!”评论区有玩家表示:“余霜阿姨真是越来越出息”“霜姐真给我们LPL长脸”“太有牌面了”,还有人开玩笑称:“第一次知道余霜阿姨姓段,之前一直以为姓余来着。”截图欣赏:
  • 神谷英树喊话斯宾塞:仍想制作被取消的《龙鳞化身》
    游戏新闻 2025-03-04 14:55:43
    《龙鳞化身》是一款原计划于 2017 年登陆 Xbox One 和 PC 的龙主题角色扮演游戏,由神谷英树担任总监,但最终被微软取消。神谷英树当时承认,这是由于包括虚幻引擎开发上的经验不足,以及缺乏“基于在线功能构建游戏的必要知识”。 神谷英树目前正在新的游戏工作室 CLOVERS,开发 TGA 上宣布的《大神》续作。最近工作室的推特发布了一段新视频,展示神谷一边观看《龙鳞化身》的老视频,一边“回忆开发过程”。工作室在社交媒体上透露称,神谷“仍为它感到自豪”,并且仍有意愿“有一天能再次制作它”。在视频中,神谷指出游戏“即使现在看来也很棒”,而 CLOVERS 的总裁小山健人也表示:“自我第一次与神谷先生合作以来,我就一直想做这件事。”神谷似乎对这款游戏格外情有独钟,他甚至特地在推特上对 Xbox 老板菲尔·斯宾
  • 樱井政博斩获日本政府文科大臣奖 因自费近亿宣讲游戏制作
    任天堂明星大乱斗特别版 2025-03-04 11:46:32
    任天堂大乱斗之父,日本著名游戏制作人樱井政博日前斩获日本政府文化厅颁发文科大臣奖,因自费近亿零收益宣讲游戏制作,收获普遍赞誉和成果。·樱井政博在2022年8月起,于油管发布《樱井政博的游戏制作》系列视频,讲述自己多年来开发游戏的经历和心得,截至2024年10月完播,整体制作费用高达9000万日元,但是零收益纯公益。·樱井政博发表获奖感言称,获得了文化厅的文化教学艺术大奖!今后可以自居为“文化人了啊哈···非常感谢!”。
  • SE街机名作《星与翼的悖论》确定将改编动画电影
    游戏新闻 2025-03-04 09:34:50
    SE与日升联合开发,经典街机游戏名作《星与翼的悖论》确定将改编动画电影,名为《AS ONE》,预定今年夏季上映,敬请期待。·《星与翼的悖论》是由SQUARE ENIX和SUNRIS合作制作的街机游戏。世界观设定和动画由SUNRISE负责,角色设计是由《新世纪福音战士》的人设·贞本义行担任。最新的高质量动画影像和高速机械动作的融合,完全新作的“高速对战机甲动作游戏”。支持最大8V8在线对战。支持最大8对8的网络对战,并且根据游戏的操作能够移动街机的座位,给玩家搭乘机器人的体验。·《AS ONE》导演已经确定为《名侦探柯南》系列的静野孔文担任,敬请期待更多后续消息。
  • 《极限竞速:地平线5》没有PS5实体版 玩家产生退市担忧
    极限竞速:地平线5 2025-03-03 16:34:33
    发售于2021年11月的开放世界赛车竞速游戏《极限竞速:地平线5》,近日终于宣布将登陆PS5平台,计划于4月29日上线(顶级版玩家可在4月25日提前进入游戏),不过并无实体版发行计划。这就意味着《极限竞速:地平线5》将作为纯数字版游戏在PlayStation平台上销售,其开发商也在官方推特上确认了这一点。虽然无实体版本身并不是什么突出的问题,但《极限竞速》系列都有着限时发行并且会在4至6年后下架的传统,例如广受好评的《极限竞速:地平线4》在2018年正式推出,并在2024年底下架,“服役”了6个年头。考虑到《极限竞速:地平线5》自2021年发售以来,已经来到第4年,登陆新平台但不推出实体版的发售方式,不免让部分玩家担忧游戏是否已到了快要下架的时候。
  • 日本印度小吃芝士那那忽然爆火 《怪猎:荒野》美食场景带火
    怪物猎人:荒野 2025-03-03 10:30:35
    日前卡普空大作《怪物猎人:荒野》刚刚发售,引发狩猎热潮,周边效应同样惊人,比如游戏中的美食场景,是不是让玩家玩玩就饿了?起码日本玩家表示完了后赶紧就去想吃了。·印度料理在日本除了咖喱,又有新的热点了?没错,有著名印度料理西餐店发文,感谢《怪猎:荒野》美食场景,近期芝士那那忽然爆火,直接碾压咖喱不止一个层级,堪称印度料理的又一个春天到来。
  • 玩家发现修改配置文件的拼写错误能改善《怪物猎人:荒野》PC版性能不佳的问题
    怪物猎人:荒野 2025-03-03 10:26:20
    备受瞩目的《怪物猎人:荒野》在近日正式推出后,已在Steam平台逼近130万在线峰值,成为了卡普空首个在Steam峰值破百万的游戏。只不过本作存在着十分恼人的PC性能问题,因此其Steam主页上的好评率仅有57%的褒贬不一。对此有消息指出《怪物猎人:荒野》PC版的性能问题可能是游戏含有3重DRM所致,卡普空官方也提供了诸如更新显卡驱动、关闭兼容模式、重新调整设置等优化方案。不过很快有名为“BeepBoop”的Steam玩家发现了更加行之有效的优化策略,那就是修改配置文件中的拼写错误。具体来说是在与纹理相关的一行中的“Resolution(分辨率)”被拼写成了“Resoltuion”。在相关的讨论中有经过测试的玩家发声,表示该修复方式确实可以提升20+的游戏帧率,即便是在没有开启帧生成的情况下也能改善游戏的帧率。
  • 《网络创世纪》首席开发人员认为 《动森》类温馨游戏已填补MMO领域的空白
    星露谷物语 2025-03-03 09:51:19
    作为元老级别的MMORPG游戏《网络创世纪(Ultima Online)》的首席开发人员及《星球大战:星系》的前总监,拉尔夫·科斯特(Ralph Koster)近日在接受外媒“GamesRadar+”采访时,聊到了目前MMO游戏的状态,那就是“自2004年以来一直处于同一水平”。科斯特对此解释说:“我认为他们已经陷入了困境很长时间了,我们在这个领域没有看到太多创新。过去一二十年里,没有那么多大作出现。《魔兽世界》设定的模板继续占据主导地位,它缩小了曾经更加多样化的游戏类型。”此外科斯特还提到有些类型的游戏,比如生存沙盒模拟游戏,利用了如今MMO中很少见到的功能,但所谓的舒适游戏实际上仅是“沙盒MMO的分支”。因此他认为非暴力元素在此类游戏中并不像以前那么突出,具体指的是玩家住房、玩家驱动的经济、商业管理、创造力
  • 《战锤40K:星际战士2》开发商致歉 并不打算将本作变成实时服务游戏
    战锤40K:星际战士2 2025-03-03 09:25:15
    由Saber Interactive制作、Focus负责发行的第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》于去年推出后,受到玩家的一致好评。而随着游戏的不断更新,开发商也为本作添加了新的装饰物品,只不过随着新的解锁方式的推出,让一些玩家产生了不满,官方将其称之为“收到的反馈并不热烈”。近日在Saber和Focus的联合声明中,官方对玩家的担忧做出了回应,表示并不打算将《战锤40K:星际战士2》变成实时服务游戏。联合声明中提到:“我们看到你们中的许多人提到了活动产生的FOMO(Fear of Missing Out,指一些玩家担心错过限时提供的装饰物品)。请放心,我们并不想将《战锤40K:星际战士2》变成一款完整的实时服务游戏,通过活动获得的物品将在之后提供给所有玩家。”“我们希望社区活动成为一种提前解锁物品的
  • 《绝地潜兵2》银河战争BUG已修复 超级地球指挥部:无事发生
    绝地潜兵2 2025-03-01 14:55:13
    昨天,《绝地潜兵2》开发商 Arrowhead确认,由于“后端更新”的引入的 BUG,游戏的核心机制“银河战争”和“星球解放率”出现了巨大问题,导致玩家解放星球的速度飙升。 官方解释称,由于这“破坏了银河战争机制本身”,因此暂停了银河战争以及星球解放。而星球的迅速解放被一些潜兵们成为“奇迹”,昨天也成为了“停战日”。然而,即便 Arrowhead 宣称开发者们已经因为周末的关系回家休息不上班,这个 BUG 显然也已经被迅速的解决。今天,游戏已经恢复正常,而官方也发布了帖子确认了修复。在社交媒体上 Arrowhead 写道:“我们已经对后端进行了修复,希望这已经解决了解放率问题。玩家现在可以为星球解放做出贡献,并再次参与银河战争!” 比较有趣的是,“银河战争”的另一个特点就是,玩家在游戏中的每一次胜利和失败,都是
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