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专栏文章
  • 小岛工作室在《死亡搁浅2》和《OD》之后进入第二阶段
    死亡搁浅2 2025-04-13 17:09:57
    小岛秀夫透露,小岛工作室的动作谍战游戏《PHYSINT》将成为该工作室 “第二阶段” 的一部分。在最近一期的小岛制作电台广播中,小岛秀夫表示,一旦《死亡搁浅2》和《OD》的制作工作完成,小岛工作室将带着《PHYSINT》进入 “第二阶段”。他还称,这款动作谍战游戏旨在打破电影和电子游戏之间的界限。此外,他透露作为小岛工作室第二阶段的一部分,他还将参与制作一部动画。从他的表述来看,目前这个项目似乎还处于非常早期的概念阶段。因此,《PHYSINT》很可能会为下一代PlayStation硬件平台进行开发。不过,小岛秀夫的粉丝们不必感到失望。这位游戏导演即将推出的作品《死亡搁浅2》距离发布不到三个月了。在同一期电台广播中,他还表示,这款即将推出的动作冒险游戏目前的开发进度已完成95%。小岛秀夫的原话是:“现在大约完成了
  • 分析显示《马里奥赛车:世界》或将包含120fps模式
    马里奥赛车:世界 2025-04-13 17:01:03
    根据一项初步性能分析,任天堂即将推出的Switch 2赛车游戏《马里奥赛车:世界》可能会包含120fps的模式。据Digital Foundry(Digital Foundry)对《马里奥赛车:世界》的初步性能分析,这款即将推出的卡丁车赛车游戏显然会有120fps的模式,不过他们目前还没有该模式的任何画面记录。Digital Foundry提到,《马里奥赛车:世界》的单人模式和双人分屏模式似乎以60fps的帧率运行,不过游戏包含单人120fps的模式。此外,据说三人到四人的分屏模式可能需要更低的帧率。目前,还没有四人分屏模式的画面可供分析。在图像质量方面,根据Digital Foundry对现有宣传素材的分析,《马里奥赛车:世界》在底座模式下以原生1440p分辨率运行,不使用时间性抗锯齿(TAA)或时间性超采样
  • Take-Two CEO:无需担心AI影响《GTA 6》的开发
    GTA6/侠盗猎车6 2025-04-13 16:32:15
    斯特劳斯·泽尔尼克就使用生成式人工智能制作电子游戏这一话题发表了自己的看法。他在最近接受采访时发表了以下言论:“那些认为只需按下一个按钮,然后说:‘制作出一部《GTA6》,让它更大、更好,这是所有的代码和营销计划’的人,最终什么可用的东西都得不到。“生成式人工智能是由大量数据集、大型语言模型和计算能力组合而成的——而正如我所说,所有这些都是基于过往数据的。生成出来的东西是一个预测模型。“我们所做的某些事情是可以预测的,但真正具有创造性的工作却无法预测。重大的创造性突破将由人类来实现。“这就是为什么我不担心人工智能能创造出热门游戏,因为它是建立在已有数据基础上的,是基于过往数据的。热门游戏是面向未来的,因此需要凭空创造出来。最具创造性不仅仅意味着跳出常规思维,而是意味着根本就没有常规的限制。” 虽然Take-Tw
  • Toys For Bob有意接手开发《班卓熊大冒险》系列
    班卓熊:神奇螺丝 2025-04-13 16:23:33
    Toys For Bob的开发者们一直在秘密筹备着某个项目有一段时间了。我们目前还不太清楚那具体是什么,希望今年能有相关消息。不过,对该工作室一位负责人的一次新采访,或许已经向微软传达了这样一个想法:他们不介意接下来接手《班卓熊大冒险》的IP。Toys For Bob已经成立了有段时间了,你可能从《小龙斯派罗》系列或者他们的一些重制作品中了解过他们。如果你不记得了,是他们让《古惑狼》系列和《小龙斯派罗》系列得以重生。然而,就在不久前,在微软收购之后,他们从动视拆分了出来,这使他们能够独立发展。有了更多自由去开展团队感兴趣的项目后,他们与Xbox团队展开了合作。正如我们已经提到的,这是一个与Xbox游戏相关的未命名项目。希望我们能尽快了解到更多相关信息。不过,一次新的采访已经表达了他们对参与《班卓熊大冒险》系列项
  • 传《使命召唤:黑色行动7》相关剧情内容与模式泄露
    使命召唤:黑色行动6 2025-04-13 15:46:40
    据爆料,动视旗下《使命召唤》系列的下一部作品《使命召唤:黑色行动7》在剧情、多人模式以及游戏玩法方面的细节已被泄露。有一个人声称自己参加了最近《使命召唤:黑色行动7》的一个研究小组,并分享了一些他们所接触到的内容信息,其中包括剧情、多人模式和游戏玩法的细节。剧情模式据消息来源称,《使命召唤:黑色行动7》的剧情将设定在2035年,是《使命召唤:黑色行动2》剧情的后续。据称,剧情还会涉及伍兹(Woods)和梅森(Mason)以及另一个他记不起名字的角色。剧情模式将支持最多4名玩家合作,并且还会有一个名为 “阿瓦隆(Avalon)” 的大型开放世界地图。僵尸模式据说,《使命召唤:黑色行动7》的僵尸模式中,原版角色将以多元宇宙变体的形式回归。它还会重制《使命召唤:黑色行动2》的僵尸剧情模式“转移(Tranzit)”。该
  • 《时间旅者:重生曙光》将于下周进行重大消息发布
    时间旅者:重生曙光 2025-04-13 15:32:38
    Bloober Team一直在精心筹备他们的下一款游戏,不少玩家对此很感兴趣。由于《寂静岭2》重制版取得了巨大成功,该工作室吸引了更多玩家,他们对工作室的下一款作品充满好奇。对于《寂静岭》的玩家来说,遗憾的是,这个新项目与该系列无关。不过,我们将在下周了解到更多关于《时间旅者:重生曙光》(Cronos: New Dawn)的信息。Bloober Team已经展示了一些关于《时间旅者:重生曙光》的内容。但在2025年4月16日下周,我们将对这款游戏有更多的了解。Bloober Team在其官方X账号上表示,届时将有大量关于该游戏的独家信息以及一个特别的揭秘。遗憾的是,目前就只透露了这些,所以在此期间我们只能等待。如果你还没有关注这款游戏,《时间旅者:重生曙光》围绕着一个几乎导致人类灭绝的事件展开。幸存者的任务是找
  • 《电锯人》动画监督投身开发《罗布乐思》平台恐怖游戏
    罗布乐思 2025-04-13 14:18:43
    多年来,《罗布乐思》(Roblox)确实发生了很大的变化。尽管它主要被认为是一款儿童游戏,但多年来的游戏体验表明,在其市场上,各个年龄段的玩家都能期待各种意想不到的内容出现。它也让开发者能够制作有趣的项目,并将其发布到市场上。有些项目的表现也非常出色,而《电锯人》的导演希望接下来能在《罗布乐思》的市场上取得一些成功。 看来中山龙的下一个项目是一款电子游戏。这位《电锯人》系列的导演在X平台(原推特)上透露,他正在开发一款名为《旅馆》(The Inn)的《罗布乐思》平台类rogue恐怖游戏,即将推出。据开发者称,这实际上是他首次参与电子游戏项目的制作。在他的个人X账号(内容由谷歌翻译)上,中山龙提到他正在与Mayflower合作进行游戏开发。看起来这个项目已经完成了,因为他提到这是他第一次参与游戏制作。同样,这位导
  • 任天堂FC风格Switch手柄或将迎来可USB充电版本
    任天堂 2025-04-13 13:47:12
    任天堂刚刚度过了重要的一周。上周,我们迎来了任天堂直面会的官方发布活动,主题全部围绕任天堂Switch 2主机展开。这场时长一小时的发布活动,不仅让我们看到了主机硬件,还了解到一些即将登陆该平台的电子游戏。不过,如果你订阅了任天堂Switch在线服务,可以预期以往经典主机的游戏库在任天堂Switch 2上仍会保留。同样,如今我们得知,其中一款经典手柄可能会迎来重大更新。 任天堂为其各种复古经典游戏库提供经典手柄。例如,任天堂FC是最早被引入任天堂Switch在线服务的系统之一。为配合平台上这项服务功能的增加,任天堂推出了一款新型无线FC风格手柄。那款FC手柄是可充电的,但正如其他人所指出的那样,如果能有一款可以通过USB充电的手柄就更好了。可靠的行业内部人士纳什·威德尔称,任天堂将推出FC经典手柄的新版本。这个
  • 《漫威蜘蛛侠2》8号更新档发布 修复多处视效问题
    漫威蜘蛛侠2 2025-04-13 11:20:04
    Nixxes为《漫威蜘蛛侠2》的PC版发布了第八次更新,并分享了完整的补丁说明。那么,让我们来看看这次第八个补丁带来了哪些内容。更新8改善了有树木区域的游戏性能。因此,现在游戏在特定区域的运行效果应该会更好。此外,这个新补丁终于解决了使用光线重建时角色头发会出现的闪烁问题。所以,现在你可以放心启用英伟达的光线重建技术了。补丁8还包含了许多视觉方面的修复。例如,蜘蛛侠战衣湿的部分和干的部分之间的过渡效果不再出现像素化现象。另外,这次更新修复了一个让AMD用户在开启光线追踪时会看到彩虹色像素化伪影的错误。游戏现在也应该比以前更加稳定。第八次标题更新修复了在车辆追逐过程中退出游戏时可能发生的崩溃问题。它还修复了一个在取消切换角色的弹出窗口后可能导致鼠标无响应的错误。和往常一样,下次你启动Steam客户端时,它会自动下
  • 《La Quimera》使用虚幻引擎4制作 不支持实时光追
    La Quimera 2025-04-13 10:25:02
    在接受采访时,Reburn分享了其即将推出的未来科幻射击游戏《La Quimera》的一些新的技术细节。据开发者称,这款游戏由虚幻引擎4驱动,且不支持光线追踪。“我们对DirectX光线追踪1.2和神经渲染的潜力感到非常兴奋。虽然由于我们优先考虑在各种硬件上实现出色的性能,《La Quimera》目前并未使用实时光线追踪技术,但我们在资产创建过程中确实使用了光线追踪来提高视觉质量。”这里的好消息是,由于该游戏使用传统的光栅化技术,它的运行效果可能会更好。Reburn表示,他们已经为全局(间接)照明创建了一个自定义解决方案,而不是使用实时光线追踪。这使他们在保持较高视觉水平的同时,获得了更好的性能、更广泛的硬件兼容性以及更高效的数据存储。Reburn还声称《La Quimera》将支持DLSS和FSR。然而,这款
  • 《上古卷轴4》重制版并未在本周公布 爆料人删号跑路
    上古卷轴4 2025-04-13 10:05:42
    在未能准确预测出《上古卷轴4:湮没》虚幻引擎5重制版的发布日期后,一个假爆料者直接删除了自己的账号。11天前,一个名叫“DetectiveSeeds”的人声称,贝塞斯达官方使用虚幻引擎5重制的《上古卷轴4:湮没》将于4月3日发布。然后,这个爆料者又说游戏会在下周的某个时候推出。他对这个爆料很有信心,他的“消息来源”告诉他这肯定会发生。然而,今天已经是4月13日了,什么都没有发生。“DetectiveSeeds”直接删除了自己的账号,故事就这样结束了。不过,并不是说贝塞斯达没有在制作虚幻引擎5版的《上古卷轴4:湮没》重制版。一个更值得信赖的爆料者“NateTheHate”称,贝塞斯达会在本月公布这款游戏。不过,还是不确定游戏是否会在同一个月发布。有传言说我们应该能在6月前玩到它。没错,《上古卷轴4:湮没》虚幻引擎
  • 美国宣布豁免电脑、芯片、智能手机等电子产品的新关税
    科技 2025-04-13 09:35:39
    美国总统特朗普政府宣布对电脑、芯片、智能手机、半导体及其他电子产品实施新的关税豁免,这也包括对中国进口的产品。对原产于中国的这些商品不再征收125%的“对等关税”。此前,美国科技公司担心,由于许多电子产品都是中国制造,其价格可能会飙升。 美国海关和边境巡逻局周五晚些时候发布通知称,这些商品将不受特朗普对大多数国家征收的10%全球关税以及更高中国进口税的约束。根据声明,许多电子产品、半导体及芯片制造设备均属于豁免范围,将免受对等关税的影响。这可能有助于GPU和游戏主机制造商继续生产产品,同时保持较低的价格。这意味着苹果、英伟达、微软等大型科技公司以及更广泛的科技行业本周末可以松一口气了。以下是获得豁免的主要产品类别:电子集成电路(如HS 8542分类下的产品)半导体器件(包括部分半导体相关组件)半导体制造设备(如
  • 《死亡搁浅2》玩家可在不战斗的情况下通关BOSS战
    死亡搁浅2 2025-04-13 09:21:35
    小岛秀夫即将推出的动作冒险游戏《死亡搁浅2》将加入一项无障碍选项,让玩家无需参与战斗就能通关BOSS战。在最近一期的小岛制作电台广播中,《死亡搁浅2》总监小岛秀夫透露,这款游戏将包含一项新的特殊功能,能让那些对动作游戏缺乏经验的玩家顺利通关BOSS战。小岛秀夫详细解释说,《死亡搁浅2》将在游戏结束界面提供一个额外选项,很可能是在简单模式下,位于 “继续游戏” 选项下方。这个新选项将允许玩家通过展示类似于视觉小说的战斗画面和文字描述来通关失败的BOSS战。这样一来,他们无需与BOSS进行战斗,就能保留这些战斗的剧情背景。在同一期电台广播中,小岛秀夫表示,这款游戏目前已完成了95%。他的原话是:“现在大约完成了95%…… 感觉就像是晚上10点(如果把24小时比作游戏制作进度的话),《死亡搁浅2》进度到了晚上10点,
  • 《战地》新作多人匹配不会过于依赖玩家水平
    战地2042 2025-04-13 09:01:15
    DICE正努力将之前作品中那些成功元素融入《战地》新作中,最近的一次泄露曾提到,新《战地》可能会侧重于基于水平的匹配,这遭到了粉丝的猛烈批评。然而,开发者保证不会出现这种情况。游戏首席制作人David Sirland对此进行了回应。他说:“匹配系统确实会考虑玩家的水平因素,而且确实会用到,但玩家的延迟和游戏时间才是首要考虑因素。在一款64人游戏中,我们希望生成一个尽快启动的服务器,因此在服务器排序方面,水平因素可以忽略不计。”他表示,虽然游戏确实考虑了玩家的技能水平,但ping值和游戏时间才是主要考虑因素。他们希望服务器在64名玩家出现后立即启动,因此技能水平并不是重点。Sirland也为基于玩家技能水平的匹配机制辩护,表示这本身并非坏事,但过于严格的实施会导致问题。利用技能将水平相近的玩家匹配在一起,对于打造
  • 传《虐杀原形》续作开发中 1代主角A哥回归
    虐杀原形 2025-04-13 08:25:49
    最近有传闻称动视正开发《虐杀原形》续作,初代主角Alex Mercer回归。 爆料者称自己参加了一个研究小组,而这个小组透露了关于新《虐杀原形》的消息。据悉续作将发生在美国纽约,玩家将能变形为其他人。《虐杀原形》1和2也是以纽约市为设定,但2代描述的是饱受战争蹂躏、被默瑟病毒(Mercer virus)肆虐的城市。 《虐杀原形2》换成了黑人男主James Heller,1代游戏主角Alex Mercer变成了反派。在2代的结尾,Alex Mercer死了,但这一次的泄露暗示这名科学家实际上还活着。不过,这次泄露无法保证权威性,所以建议大家对此持保留态度。《虐杀原形2》的销量并不理想,动视表示它未能满足“广泛的商业受众”,这也是该系列游戏被雪藏的原因。此外,其开发工作室Radical Entertainment也
  • 《失落星船:马拉松》Steam页面上线 支持中文配音
    惑星行者 2025-04-13 07:58:34
    《失落星船:马拉松》Steam商店页更新,公布了大量关于该作的细节,确认支持简体中文和中文配音。关于此游戏在Bungie推出的团队撤离射击游戏中,搜寻天仓五IV的失落殖民地。选择你的疾行者,即具有独特能力的赛博雇佣兵,与敌方疾行者队伍及安全部队争夺武器和升级。填满你的保险库,接受高风险挑战,并解开殖民地的谜团。《光环》和《命运》创作者又一力作在Bungie推出的团队第一人称撤离射击游戏中,搜寻天仓五IV的失落殖民地。选择你的疾行者并三人组队,与敌方疾行者队伍及安全部队争夺武器和升级。你将为生存而战,所获得的战利品都可收为己有,未来可在天仓五IV疾行中使用——或者若你足够勇敢,可以前往悬于上空的废弃马拉松飞船。成为疾行者选择具有独特能力的赛博雇佣兵。使用你在疾行中收集的武器、植入物和装备,自定义你的风格。通过每次
  • Bungie全新作《失落星船:马拉松》正式公布 9月24日发售
    惑星行者 2025-04-13 07:50:15
    Bungie全新作《失落星船:马拉松(Marathon)》(Steam之前译作《惑星行者》),全面揭晓,游戏将于2025年9月24日发售,首次封闭测试将于4月24日至5月5日进行。首次封闭测试将面向年满18岁且位于北美的玩家。Marathon | 游戏揭晓预告片 疾行吧。将于2025年9月24日到来。《光环》和《命运》的创作者即将推出团队撤离射击游戏Marathon。选择你的疾行者,在天仓五IV的失落殖民地中寻找财富、力量与天仓五之谜的答案。封闭式Alpha测试将于2025年4月24日启动。在DISCORD上注册游戏测试:discord.gg/marathonthegame Marathon | 游戏概览预告片 概览详细介绍了一次疾行的情况,例如每场比赛的玩家数量、疾行者的基础知识和比赛风格的定制,并且游戏还支
  • 质感爆棚!《最后的生还者》大师级美术画作欣赏
    最后的生还者 2025-04-12 22:26:36
    推主Genki分享了由英国伦敦艺术家Jake Kontou根据顽皮狗游戏《最后的生还者》系列创作的美术作品,质感爆棚。Jake Kontou是Apollodrops的插画师兼创意总监,他的客户包括PlayStation,顽皮狗,漫威,DC,狮门,华纳兄弟,传奇,Konami等大厂。 值得一提的是,这两张画作是PlayStation《最后的生还者:完全版》典藏版附赠的四张平版印刷品的其中两个。该典藏版仅在特定国家/地区通过PlayStation直营店独家预定。 Jake Kontou更多个人作品一览:
  • 《夺宝奇兵:古老之圈》PS5 Pro支持原生4K和光追
    夺宝奇兵:古老之圈 2025-04-12 21:40:37
    《夺宝奇兵:古老之圈》将利用PS5 Pro的强大性能,在原生4K分辨率下,提供超越基础版PS5的增强体验。 PlayStation官方博客的一篇新文章确认,这款由MachineGames开发的冒险游戏将于4月17日登陆索尼PS5,支持PS5 Pro强化。优化的主机性能将提供更高且更稳定的帧数、原生4K分辨率以及先进的光线追踪技术。遗憾的是,目前尚未透露更多细节,但了解到PS5 Pro的强大性能能够在如此高要求的游戏中实现原生4K分辨率的游戏体验,感觉还是蛮厉害的。《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版发售宣传片:虽然《夺宝奇兵:古老之圈》在PS5 Pro上可能拥有最佳的游戏体验,但这款游戏在基础硬件(PS5)上也能完美运行。除了流畅的加载和SSD优化,该游戏还将利用系统CPU和GPU的优势,在高质量分辨率下实现稳定的6
  • 《原子陨落》首月玩家超过200万
    原子陨落 2025-04-12 21:12:40
    《原子陨落》发行商和开发商Rebellion宣布,他们全新的英国乡村末日冒险游戏《原子陨落》在推出后,首月就吸引了超过200万玩家。Rebellion还分享了一些玩家与《原子陨落》互动的游戏内统计数据,例如玩家用板球棒击杀了超过590万名敌人,点了超过25万品脱啤酒,喝了50万杯茶,并被鼠群袭击超过42万次。Rebellion 还指出,“罐头肉”是玩家在游戏中的首选食物,迄今为止玩家已经消耗了超过1410万罐肉。 《原子陨落》首发周末玩家人数就已经突破了150万,因此其在发行第一个月内玩家人数突破200万也是很合情合理的事情。 应该指出的是,《原子陨落》之所以能吸引如此多的玩家,部分原因在于它从发售第一天起就加入了Xbox Game Pass。即便考虑到它已被纳入微软的订阅服务,一款新游戏在几周内就吸引到200
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