葱丝推油,有味道的游戏推荐
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《全面战争:战锤3》DLC“腐烂王座”试玩报告:纳垢跌倒
众所周知,改造一座屎山,远比重建一座要来得难。《全面战争:战锤3》目前的情况,就像一堆不断发酵、滋生细菌的不明物体。它的乐趣是极致的大、极致的多样,是《星际争霸》这种抽象化即时战略游戏的纯反面。在另类的if线托尔金宇宙中,扮演那些刻板印象拉满的奇幻种族;化身背景小说里的妖魔鬼怪,在中古世界大杀四方。这是本系列诞生的初衷,也是过去、现在和未来的所有更新主题。“腐烂王座”自然也是一样。 本次更新的背景主题,是《混沌王座》引出的塔木儿可汗线。搭配游戏的5.0版本更新,“腐烂王座”对纳垢、帝国、矮人这3个种族,进行了不同程度的内容更新和机制重做。尤其是帝国和矮人,经过单位重做和机制补强后,这些严重落后版本的旧世界种族,终于也配和新世界的牛鬼蛇神们同台竞技了。具体而言,“腐烂王座”一共更新了3个传奇势力,分别是纳垢阵营
2024-04-29 22:51:54 0 -
国内排名第一的武侠MMO,出了内购破解版?
最近,我在《逆水寒》里的好友们,都变得有些不太正常。这种不正常具体指的是,他们似乎都在极短的时间内,实现了游戏中一夜暴富和财富自由的梦想。比如,过去向来在游戏里崇尚勤俭持家,恨不得一张交子拆开两半用的人,现在随手就能拿出好几十万在商城里疯狂消费;日常喜欢捣鼓各种装扮服饰的女同门,现在每天都要在不同时间段里拿出各类联动外观换着花样穿,让我不免好奇她最近是否结交上了某位富二代情缘;甚至就连过去在游戏拍卖行里被炒至天价,普通玩家压根遥不可及的珍贵素材“大铁”,如今在他们手中也做到了人手一兜的存量,让我不得不怀疑,他们是不是背着我偷偷去玩了什么“《逆水寒》内购破解版”。 天价“大铁”关于“内购破解版”这个说法,新生代玩家或许有些陌生。简单来说,这就是一种绕过游戏官方,私自修改游戏包体内的数据,最终使得玩家可以随意使用游
2024-04-26 21:50:43 0 -
《下一站江湖2》试玩报告:未来可期的开放武侠
提到武侠主题的开放世界游戏,很多双屏幕前的眼睛都会亮起来。现如今,国产武侠游戏已经算是个比较成熟的品类,也有不少武侠爱好者愿意为兴趣买单,但问题在于,近年的游戏市场上,主打开放世界玩法的武侠游戏确实不多,仅有的那么几款,整体品质上也只能说是一言难尽。在技术条件有限的二十多年前,国产武侠游戏曾经有过短暂的百花齐放,但随着电子游戏行业的天花板越来越高,让人眼前一亮的武侠游戏却越来越少。而最近刚发售的《下一站江湖2》,兴许能确实让武侠爱好者眼前一亮。 首先要说明的是,“让人眼前一亮”并不和“十全十美”划等号——《下一站江湖2》并不完美,甚至可以说瑕疵挺多。但取名白玉京的工作室确实很有诚意,他们在前作《下一站江湖》的基础上,继续围绕“纯单机无联网”做了个比前作体量更大,品质也更高的无缝开放江湖。“无缝”是真的“无缝”。
2024-04-26 09:54:19 0 -
行,独狼玩家不配玩MMORPG?
2024年最好玩的游戏类型是什么?这个问题,可能一千个人会给出一千种答案。但无论哪种答案,都不可能是MMORPG——在现在这个年代,“MMORPG过气了”,几乎已经成了玩家群体里的一个共识。 老实说,作为一个MMORPG的忠实簇拥,我经常在私下里为这个说法鸣不平。毕竟,MMORPG只是老了,又不是死了。看看《魔兽世界》10.2版本的团本BOSS“丁达尔·迅贤”首杀争夺直播有多少人在看,就知道MMORPG其实依然很好玩,也有着一批数目不小的簇拥。但话又说回来,现在的MMORPG确实玩的人不如以前多了,也确实是有一层时代的因素在里面。在这个快节奏的时代,MMORPG中大量强制社交的游戏内容设计,就足以令大多数玩家叫苦不迭。曾经的我,光是挂机聊天扯淡,就能跟网友聊上一整天。但现在,作为一个实实在在的“打工人”,我每天
2024-04-23 22:20:18 0 -
关于《奇异恩典》的胡言乱语:要素大杂烩与载体的艺术
“胡言乱语”是我针对“美少女游戏”特殊性所设立的衍生词条,在这里,我会尽可能省略对于游戏剧情的复述,也会避开迟来的优劣评判,着重于某些狭隘、主观,甚至毫无道理的自我表达——正如字面意思所写的那样。 至今约十年前,我以“艺术生”的身份考入了老家的某所二流院校学习“动画”专业。当时,正是国产动画受到大力扶持的时代,仍有不少人相信这种“新颖”的表现形式将会代替其他球探足球比分模式,成为主流经济产业之一,未来可谓一片光明。只可惜,我从来不是上进的学生——就像大部分普通人深有感触的那样,除了为数不多的几门课程外,这个号称“未来可期”的专业并不会比其他美术类专业有趣到哪里去,在接触到真正的深度内容前,它同样建立在没完没了的基本功训练,以及让人昏昏欲睡的“理论性”课程上。“艺术理论”是我最讨厌的专业类课程。尤其是当内容涉及了那些诡异
2024-04-28 11:04:29 0 -
为什么越糟糕的国服代理商,越喜欢魔改外服游戏?
玩过的游戏越多,我就越明白一个道理——所有建立在原有好东西上的过度改造,都是对游戏设计者(或原设计者)的不公。其中包括但不限于:为了推出“全年龄”版本而对“限制级”内容做出的过度删减、为了吸引新生代用户而“大胆”舍弃系列核心的单机游戏续作,以及手游代理商在引进外服游戏时,无视玩家与原开发者意愿对原版进行的“魔改”。 在这之中,最后一个例子确实有点儿特殊——毕竟,一款外服想要来到国内,本就是件不那么容易的事情。记得挺久前,我就曾经和一个做某国服游戏运营的熟人聊过类似的话题,当我问起他,“为什么那些大厂代理国服的时候总能整出那么多幺蛾子”的时候,他告诉我,“你以为代理那么容易?好不容易拿了版号,不得想办法狠捞一笔?” 等我再想起这事儿时,那个游戏已经死了挺久,那个熟人也在之后不久回了老家。现实情况是,即使到了今天,
2024-04-18 22:05:50 0 -
关于《制服女友》的胡言乱语:附带旅游手册的福冈妄想行
“胡言乱语”是我针对“美少女游戏”特殊性所设立的衍生词条。在这里,我会尽可能省略对于游戏剧情的复述,也会避开迟来的优劣评判,着重于某些狭隘、主观,甚至毫无道理的自我表达——正如字面意思所写的那样。 去年3月31日,美少女游戏品牌“戏画”在更新了最后一条信息后,彻底停止了品牌旗下的成人游戏售卖。这家有着近三十年历史的美少女游戏老厂,就像无数早它而去的同行一样,在众多玩家与业界创作者的感谢和祝福声中,进入了无止境的“熄灯闭店”状态,整个过程毫无戏剧与意外性可言。戏画的社交账号背景取自《纯爱咖啡厅》中,“Famille”闭店后的场景接手后续作品移植与售卖的,是戏画的上家——在很长时间里以“全年龄”方向负责主机平台移植与售卖的“ENTERGRAM”。而他们也是当今家用机领域市场份额占比最大的“美少女游戏”发行
2024-04-16 22:03:56 0 -
还没正式开测先致敬行业老大哥,这款游戏凭什么这么自信?
这几天我能明显感觉到旁边的同事心情很不错。原因也很简单。作为一个“暴雪Boy”,他“虔诚的信仰”阔别四百多天后,又回来了。4月10日,“暴雪”和网易双方官宣重新合作,决定把“暴雪”旗下游戏带回给国服玩家。 这绝对算一件大喜事。“暴雪”在业界内的影响力不言而喻。要知道,它旗下的“魔兽”“炉石”“星际”等游戏,即使有些玩家从来没玩过,但也肯定听说过它们的大名。当然,除了那些喊着“永不为奴”口号的“兽人”,以及喜欢天天研究牌组的“炉石佬”外,我作为一个《守望先锋》玩家同样也感到很高兴。毕竟,在2016年《守望先锋》横空出世时,FPS游戏业界就流行起了一股新风向(当然,我知道这并不是《守望先锋》首创的):不仅仅是举着枪朝敌人射击,还可以选择不同英雄和技能,并用它们影响战局的走向。而那一年的所有游戏,都在《守望先锋》映衬
2024-04-14 23:34:08 0 -
《笠鬼》试玩报告:只类其形,未见其魂
不知道从什么时候起,“韩国单机游戏”开始活跃在人们的视野里。可能是我头发不长见识还短,但在我的印象里,韩国是名副其实的网游领域霸主,反观单机游戏方面,不能说完全没有,但绝对没有人想象中那么多。而最近几年开始,从发售大获好评的《匹诺曹的谎言》《潜水员戴夫》,到还未发售的《剑星》与《洛奇英雄传:反抗命运》,让人不由得对“韩国单机游戏”有了些全新的认识。同样,这次的《笠鬼》也来自韩国的Newcore Games工作室。坦白说,我无比期待《笠鬼》。毕竟,早在去年十二月的Steam新品节,我就已经简单领略过它的风采。虽说DEMO展示的内容并不算多,但游戏丰富的动作模组与华丽的技能连段,已经给人留下了深刻的印象。值得一提的是,在DEMO时期,不少试玩玩家都认为《笠鬼》不只是一款“横板类魂”游戏,还是典型的“类银河恶魔城”游
2024-04-09 23:02:21 0 -
《波斯王子:Rogue》抢先试玩报告:意外组合带来意外惊喜
对广大“波斯王子”的粉丝来说,在刚刚结束的“iii线上展示会”上,《波斯王子:Rogue》的亮相可谓充满了“意外”——毕竟,谁能想到《波斯王子:失落王冠》这才刚刚发售了不到三个月的时间,那边阿育就和一群独立游戏开发者们“勾搭”在了一起,硬是又搞出了一个“波斯王子”。我当然知道你想说什么。作为一款横版动作银河城游戏,“失落王冠”的过硬素质超出了不少人的想象,它以一种在今天颇为主流的方式,回避了传统动作游戏在后3D化时代普遍存在的瓶颈。这是件好事,但有着回忆补正的“时之沙三部曲”在先,“失落王冠”终究说服不了所有人。而现在,又有一款“波斯王子”选择了相同的道路——但请先别着急,因为在实际玩到了本作的开头部分后,我们意识到一件事:对今天的“波斯王子”来说,这种建立在“主流独立游戏类型”上的尝试,或许并不是什么坏事。
2024-04-11 11:18:04 0 -
《奇异贤伴:爱达之歌》封闭测试报告:人工美少女与机甲塔科夫
2023年7月,《奇异贤伴:黑色天使》在日本地区播出。作为“奇异贤伴”(SYNDUALITY)这个大型多媒体企划的第一部分,它并没有为新的拼装玩具系列带来喜人的销量,反倒是故事里再俗套不过的“Boy Meets Girl”,唤醒了平成动画爱好者们死去的记忆。可尴尬的是,本应接在第一季动画结尾上线的游戏《奇异贤伴:爱达之歌》,却在去年九月宣布了延期,彻底打乱了整个企划的原定公开节奏。眼看动画第二季都即将播完,一切还是没有一个定数。 或许是为了安抚等待已久的玩家,又或许是为了接上TV动画的最后一波热度,自3月28日开始,《奇异贤伴:爱达之歌》开启了第一波面向普通玩家的封闭测试。本轮测试着重联机质量与游戏核心玩法的展示,因此玩家能够实际接触到的内容,也被限定在了从游戏开场到一系列入门任务完成的数小时流程与两张地图中,
2024-04-06 22:36:58 0 -
这款游戏,用“公平”践行着最正确的废话
不知从啥时候开始,我迷上了短视频平台的土味尬演短剧。倒不是眼馋演员们的颜值和身材,只是觉得他们一本正经说废话的模样,着实有趣——每次看着那些演员满脸憋笑地说出“哼,你知道你得罪的是严家的女人吗!”时,我也会忍不住憋笑。因为我知道,下一秒这个人就要被“回旋镖”光速击倒在地,而扮猪吃虎的主角会在装完X后,甩下一句“这个世界上,不是所有东西都能用钱买到的”并潇洒离去。 这是现实中不可能发生的事情,也是土味短剧存在的原因。你我都知道唯财富论、唯世家论、自私自利、天价彩礼是错的,却又不得不受其荼毒,只有在这种“土味短剧”里,我们的神经才能获得一瞬的麻醉。正因如此,今天刚刚公布的《七日世界》TVC宣传片,也把我给逗乐了。 剧中,游戏策划这个倒霉催的职业又一次被扔上了法庭的被告席,普通玩家声嘶力竭地控诉着策划的罪孽。平民们被
2024-04-03 21:59:07 0 -
为什么各种“怀旧服”“经典版”游戏层出不穷?
英国作家查尔斯·狄更斯在《双城记》的开头说过一句名言:“这是最好的时代,这是最坏的时代。”其实,这句话用在今天的游戏界,也是非常的贴合。在今天,各种游戏都在铆足了劲地尝试各种新鲜玩意儿。在微观层面,它们在尝试让你“把每一根毛孔都看得清清楚楚”;在宏观层面,它们又在尝试让你能在拥有1000个星球的超大宇宙里尽情遨游。尝试突破当然是好事,但在新鲜劲过了之后,玩家也总是会感叹:现在的游戏,玩起来没有以前那种“上头”的感觉了。 所以,每当那些数十年前的老游戏回归到大家视野中时,往往会掀起一阵不小的热潮——从《最终幻想7》到《生化危机4》,再到《三国志8》……这些经典的老游戏并没有随着时代的发展而被人忘却,反倒依然能够受到广大玩家的追捧和喜爱。而且,在这股子老游戏热潮中,“情怀”和“怀旧”也是让人无法忽视的重要因素——对
2024-04-03 10:30:17 0 -
《幻兽帕鲁》真火爆,微软独游有一套
前段时间,我们受邀参与了ID@Xbox项目组的亚太地区线上游戏先导会。期间,Xbox全球发展部门的主导人Jun Shen Chia向我们介绍了4款有趣的独立游戏,以及它们背后的制作团队,并通过在线采访的形式解答了在场媒体对游戏制作与发行方面的疑问。ID@Xbox全称Independent Developers @ Xbox,是由时任微软副总裁的Phil Harrison发起的一项自发行项目,旨在挖掘并帮助优秀的个人开发者和小微开发团队,让他们能更好地创造新颖且有趣的独立游戏。该项目最早于2013公布,至今已历时超过10年,曾发现并扶持许多脍炙人口的优秀作品,包括最近成绩喜人的《幻兽帕鲁》,以及口碑上乘的《匹诺曹的谎言》等等。 在ID@Xbox之前,该项目的前身Xbox Live Arcade计划就曾是独立游戏孵
2024-04-02 15:00:09 0 -
《剑星》前瞻:除了翘臀长腿,还有刀刀见血
从“初显臀腿”的《真名法典》,到满屏幕“大屁股大长腿”的《剑灵》,再到只要开枪就会不停抖动屁股的《NIKKE:胜利女神》,它们是风格截然不同的几款游戏。但在金亨泰的手里,却有了让玩家欲罢不能的共通之处——翘臀、巨乳和长腿。而这种对“大屁股”的执着,金亨泰一直都没收敛过。如今,Shift Up工作室的新作《剑星》又一次响应了老板的个人癖好,成了“金亨泰大屁股俱乐部”的新成员。 可不得不承认的是,Shift Up工作室远称不上经验老到。毕竟,他们出品的前两款游戏还都是和单机“八竿子打不着”的手游。如今,工作室忽然全面转向单机领域,不免让人担心:《剑星》是否是个只有“大屁股大长腿”皮囊,内核其实十分匮乏的“套皮游戏”。 在一次采访,金亨泰十分执着于“屁股”抱着同样的疑问,我们抢先体验到了《剑星》的试玩版。作为国内最早
2024-03-27 21:00:01 0 -
当了两年的王心凌男孩后,我醒悟了……
在今天,人们对自己喜欢的东西,还能保持多久的激情?突然这么说,确实是有感而发。最近一段时间以来,我总感觉自己对什么都提不起兴致来——未拆封的钢普拉堆积了一盒又一盒,剪钳生了锈,手柄和键盘上也都积累了厚厚的一层灰尘。更关键的是,对这些变化的产生,我打心底里不觉得有什么不妥。似乎年纪大了,万事就理应如此处理,每个人都是这样。我本来是这么想的,直到我看到了王心凌演唱会的消息。然后,我就开始自惭形秽了起来——曾几何时,我也是一个“王心凌男孩”啊。厚厚的刘海、随处可见的大头贴机器、塑料外壳白里透黄的CRT显示器,还有大街小巷都在播放的《爱你》《睫毛弯弯》,共同构成了我心目中的千禧年代印象。那个时候,我就很喜欢王心凌——当然,在当时的男生群体里,恐怕很少有人会不喜欢这个人美声甜的“甜心教主”。但是,这些也毕竟都是当时的回忆
2024-03-27 21:33:14 0 -
世界第一策略游戏的IP合作手游,要来降维打击了?
经典4X策略游戏——“文明”系列的正统手游《世界启元》,登上移动端平台了。 国宝级游戏设计师、“文明”系列的缔造者,以及金摇杆终身成就奖获得者——席德·梅尔,更是亲自现身站台,为这款“文明”手游背书。再搭配上球探足球比分的倾力合作与“文明”端游IP方——2K Games的监修,《世界启元》可谓是强强联手,带着《文明》系列的宏大题材,势要搅动国内较为固化的三国题材SLG手游之海,为游戏粉丝们献上一场饕餮盛宴。当然,《世界启元》作为“文明”系列正统手游,可不只是仅仅挂着个“文明”的招牌。“文明”系列作品延续至今的,靠的也不是玩法啃老与“经典复刻”。真正让“文明”之名响彻SLG游戏领域的,其实是创新。 这一点其实“文明之祖”席德·梅尔曾不止一次地在各式媒体采访中透露:“文明”系列能活跃30年之久的理由,就是新鲜感。
2024-03-22 14:34:36 0 -
国产游戏的美术设计,竟然给全球游戏开发者都上了一课
最近,时常关注海外游戏动态的玩家,应该看到了不少游戏开发者大会Game Developers Conference(以下简称GDC)的相关新闻。疫情结束后,GDC的大规模线下演讲终于回归。许多一肚子干货的游戏人在旧金山聚首,其中包括不少我们耳熟能详的知名制作人,也有一批崭露头角的新锐开发者。他们在大会上分享第一手的创作经历、灵感来源,以及行业秘辛。事实上,除了新闻通稿以外,许多GDC演讲现场的详细资料都是收费的。这使得GDC成了含金量和信息密度最高的世界级游戏展会之一。 今年的与会嘉宾之三每年的GDC几乎都能请到近年热议的游戏制作人、走在行业风口浪尖上的从业者,又或者是担任各个游戏开发岗位上的业界大佬。比如今年的GDC上,就有拉瑞安老板Swen Vincke爆料《博德之门3》的幕后故事,还有任天堂董事手冢卓志
2024-03-22 23:05:46 0 -
被玩家“喷炸”的《塔瑞斯世界》,凭什么能引领西幻MMO的文艺复兴?
3月18日上午十点半,《塔瑞斯世界》的官方论坛爆炸了。准确来说,是无数被卡在“登录界面”的玩家,被越排越长的队伍和看不到头的排队倒计时气得急火攻心,一怒之下“冲爆”了官方论坛。一同爆炸的,还有《塔瑞斯世界》的服务器,原定在上午十点钟开测的游戏,硬生生被“紧急维护”拖到了中午十二点多才重新开服。开服后,原本就有限的注册资格,更是在仅仅两小时内就被抢夺一空。这又引得一大群期待已久,却没抢到资格的玩家冲进论坛破口大骂——凭什么势头起得这么高,测试资格却发得这么少? 其实,倒也不是官方过于吝啬,之前《塔瑞斯世界》的几次测试的资格发放比现在还要严苛得多。这次测试,官方号称放出了20万个测试名额,服务器也提前做了扩容,却还是低估了开服瞬间的压力。只得狼狈地祭出关服维修、滑跪道歉、发放补偿的“丝滑连招”。 不少吃瓜的路人都搞
2024-03-21 17:14:45 0 -
除了翁美玲外,我们还能看到下一个“最还原”的黄蓉吗?
前段时间和同事闲聊,他说:“一个人变得成熟的标准,就是逐渐开始怀旧和复古。”对此,我不置可否。但想想,我年纪确实也不算小了,理应变得成熟些。于是,我选择尝试一下同事的建议,找了一些老的影视作品来看。我感觉……重温老剧,从某种意义上来说,也算是一种怀旧复古吧。而作为一个武侠爱好者,我确实喜欢看一些武侠题材的影视剧,尤其是那些上个世纪港澳台地区拍摄的武侠作品,每一部都算是让人记忆犹新的经典之作。举个例子来说吧,1983香港TVB拍摄的《射雕英雄传》,绝对是绕不开的一个坎。倘若在诸多的金庸IP改编作品中论资排辈,这部剧绝对算得上是前三甲的存在。 这并非夸大其词。对那些看过剧的观众来说,这部剧不仅是因为出现时间足够早,抢先一步占据了观众的心。更关键的原因还在于,剧中每一位角色的演技都非常出色,对角色塑造也足够精彩,深入
2024-03-18 22:49:15 0