二零一一年二月二十二日,《子弹风暴》正式发售。 《子弹风暴》《子弹风暴》可以说是典型叫好不叫座的游戏之一了。本作由波兰游戏厂商People Can Fly制作,发行工作则由EA负责,游戏采用了独特的“杀戮技巧”评分机制作为游戏的核心玩法,如果你只是简单的直接射击直至敌人死亡那么只会获得少的可怜的分数,精准爆头击杀则会稍微高一点儿,而倘若你使用地形杀、空中击杀与连锁击杀等等非一般的击杀方式,那么所获得的分数将会是一个质的飞跃,而分数又可以对自己的能力进行升级,升级解锁更多武器与能力,使用更多独特的击杀方式,获得更多的分数。在其优秀的画面表现效果与恰到好处的音效支撑下,这种“以战养战”的升级方式与其快节奏的游戏体验令人感到十分爽快。 《子弹风暴》游戏画面但可惜的是,本作虽然各项素质都不差,在媒体口碑中也获得了不俗的