就我所知的情况来说,“刺客信条”系列的玩家大致可以分为三派——第一类代表了IP粉丝们最纯粹的热情,只要你出我就愿意玩儿,剩下的事情可以交给市场决定;第二类则代表了对于更“现代”游戏表现与更丰富内容的诉求,他们喜欢以“奥德赛”为代表的动作RPG玩法;而第三类也是最麻烦的,他们总是嫌新东西不好,常年沉浸在过去“兄弟会”的荣光当中——是的,我就是这样的人。那么问题就来了,当有人希望你能推荐一部最符合时代,同时最能传达“刺客信条”系列特色的作品时,你又应该如何作答呢?或许,即将在今年十月五日发售的《刺客信条:幻景》,便是育碧在系列十五周年之际对此问题作出的最正面回应。 《刺客信条:幻景》其实,早在去年有关《刺客信条:幻景》的消息首次流出时,就有说法表示:这将是一部从背景设定和玩法设定上一并“回归初心”的作品。而今年六月