《帝国时代4》图文百科教程 全文明建筑兵种科技详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
《帝国时代4》图文百科教程,全文明建筑兵种科技详解(含“上手指南”“建筑详解”“单位详解”"科技详解“)。《帝国时代4》是一款策略战斗RTS游戏,是经典系列《帝国时代》的最新作,拥有精细完美的画面,丰富完善的音乐以及经营、策略、战斗、操控、战役等元素。本作回归了帝国2的经济策略体系,在快节奏中迎来新的帝国征程。本作仍以中世纪为时代背景,游戏目标就是带领文明经历数百年的历史,进入辉煌的时代。可操作文明包括英国、中国、蒙古与德里苏丹人,法国、俄罗斯、神圣罗马帝国与阿巴斯王国。
英文名称: Age of Empires IV
类型: 策略
开发商: Relic Entertainment, World's Edge
发行商: Xbox Game Studios
系列: Age of Empires
发行日期: 2021 年 10 月 28 日
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit | Windows 11 64bit
处理器: Intel Core i5-6300U或AMD Ryzen 5 2400G | CPU需支持AVX指令集(一般问题都不大)
内存: 8 GB内存
显卡: Intel HD 520或AMD Radeon RX Vega 11
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit | Windows 11 64bit
处理器: 3.6 GHz 6-core (Intel i5)或AMD Ryzen 5 1600 | CPU需支持AVX指令集
内存: 16 GB内存
显卡: Nvidia GeForce 970 GPU或AMD Radeon RX 570 GPU(推荐4GB显存)
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
本作中文化程度很高,语音很有特色,字幕非必须。
这点确实要好评一下。
按键/操作
鼠标操作如图——
游戏内置大量快捷键,建议对照内置快捷键表记忆,尤其是建筑、兵种所用快捷键。
由于新老玩家对键位的习惯和熟悉程度大相径庭,笔者就不推荐键位设置了。
可以在游戏里自由映射按键,方便操作。
- 第1页: 介绍/按键/配置
- 第3页: 一、上手指南:资源-食物
- 第5页: 一、上手指南:资源-黄金
- 第7页: 一、上手指南:人口
- 第9页: 一、上手指南:时代升级
- 第11页: 一、上手指南:战斗
- 第13页: 一、上手指南:圣物/圣地/奇观
- 第15页: 二、玩法模式:胜利条件
- 第17页: 三、全文明详解:中国-盛世王朝
- 第19页: 三、全文明详解:中国-元朝
- 第21页: 三、全文明详解:德里苏丹国
- 第23页: 三、全文明详解:英格兰
- 第25页: 三、全文明详解:神圣罗马帝国
- 第27页: 三、全文明详解:黑衣大食王朝
- 第29页: 四、通用建筑/科技详解:经济
- 第31页: 四、通用建筑/科技详解:防御
- 第33页: 四、通用建筑/科技详解:码头
- 第35页: 五、通用单位详解:兵营
- 第37页: 五、通用单位详解:马厩
- 第39页: 五、通用单位详解:攻城武器
- 第41页: 五、通用单位详解:战场
- 第43页: 六、文明特色:中国-建筑
- 第45页: 六、文明特色:中国-单位(2)
- 第47页: 六、文明特色:蒙古-建筑
- 第49页: 六、文明特色:法兰西-地标
- 第51页: 六、文明特色:法兰西-单位
- 第53页: 六、文明特色:英格兰-建筑
- 第55页: 六、文明特色:神圣罗马-地标
- 第57页: 六、文明特色:神圣罗马-单位
- 第59页: 六、文明特色:罗斯-建筑
- 第61页: 六、文明特色:罗斯-单位(2)
- 第63页: 六、文明特色:德里苏丹国-建筑
- 第65页: 六、文明特色:黑衣大食-地标
- 第67页: 六、文明特色:黑衣大食-单位(完)
- 第2页: 一、上手指南:时代
- 第4页: 一、上手指南:资源-木材
- 第6页: 一、上手指南:资源-石材
- 第8页: 一、上手指南:探索
- 第10页: 一、上手指南:建造/生产
- 第12页: 一、上手指南:科技
- 第14页: 二、玩法模式:概览
- 第16页: 三、全文明详解:中国-概览
- 第18页: 三、全文明详解:中国-唐朝/宋朝
- 第20页: 三、全文明详解:中国-明朝
- 第22页: 三、全文明详解:蒙古
- 第24页: 三、全文明详解:法兰西
- 第26页: 三、全文明详解:罗斯
- 第28页: 四、通用建筑/科技详解:城市
- 第30页: 四、通用建筑/科技详解:军事
- 第32页: 四、通用建筑/科技详解:科技
- 第34页: 五、通用单位详解:城镇中心
- 第36页: 五、通用单位详解:靶场
- 第38页: 五、通用单位详解:修道院
- 第40页: 五、通用单位详解:码头
- 第42页: 六、文明特色:中国-地标
- 第44页: 六、文明特色:中国-单位(1)
- 第46页: 六、文明特色:蒙古-地标
- 第48页: 六、文明特色:蒙古-单位
- 第50页: 六、文明特色:法兰西-建筑
- 第52页: 六、文明特色:英格兰-地标
- 第54页: 六、文明特色:英格兰-单位
- 第56页: 六、文明特色:神圣罗马-建筑
- 第58页: 六、文明特色:罗斯-地标
- 第60页: 六、文明特色:罗斯-单位(1)
- 第62页: 六、文明特色:德里苏丹国-地标
- 第64页: 六、文明特色:德里苏丹国-单位
- 第66页: 六、文明特色:黑衣大食-建筑
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