《帝国时代4》图文百科教程 全文明建筑兵种科技详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
2、经济
磨坊
可以承担储存食物的功能,适合在其周围开发农田。
中国还有更高级的谷仓作为替代,能够**周围农田收获效率。
磨坊内有多个提升食物采集效率及村民运载、移动效率的科技。
尤其是村民移速科技,对其它采集也有较大帮助。
侦察兵携带动物尸骸科技也可以缓解食物压力。
伐木场
伐木场可以存储木材。
在成片的林地中修建有助于减少村民移动距离,加快采集效率。
伐木场的科技可以增加伐木效率和采集效率。
也就是缩短砍伐时间和收集时间。
采矿场
矿石和黄金的储存处,类似伐木场。
采矿场科技可以加快黄金和石料的采集速度。
农田
每个农田需要一个村民,是食物的重要来源。
尽量将农田围绕城镇中心、磨坊、谷仓修建,减少村民走动。
市场
市场是获取急需物资的手段,也能增加黄金生产。
通过建造商队并指派其前往贸易站/友军市场就能持续的获得黄金。
点击食物、木材和史料就能进行卖或买,将它们换成黄金,或是花费黄金购买。
注意商队只能在自己的市场和其它友军/贸易站间交易,不能通过两个都属于自己的市场进行贸易。
贸易站外观如图。
- 第1页: 介绍/按键/配置
- 第3页: 一、上手指南:资源-食物
- 第5页: 一、上手指南:资源-黄金
- 第7页: 一、上手指南:人口
- 第9页: 一、上手指南:时代升级
- 第11页: 一、上手指南:战斗
- 第13页: 一、上手指南:圣物/圣地/奇观
- 第15页: 二、玩法模式:胜利条件
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- 第19页: 三、全文明详解:中国-元朝
- 第21页: 三、全文明详解:德里苏丹国
- 第23页: 三、全文明详解:英格兰
- 第25页: 三、全文明详解:神圣罗马帝国
- 第27页: 三、全文明详解:黑衣大食王朝
- 第29页: 四、通用建筑/科技详解:经济
- 第31页: 四、通用建筑/科技详解:防御
- 第33页: 四、通用建筑/科技详解:码头
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- 第41页: 五、通用单位详解:战场
- 第43页: 六、文明特色:中国-建筑
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- 第49页: 六、文明特色:法兰西-地标
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- 第61页: 六、文明特色:罗斯-单位(2)
- 第63页: 六、文明特色:德里苏丹国-建筑
- 第65页: 六、文明特色:黑衣大食-地标
- 第67页: 六、文明特色:黑衣大食-单位(完)
- 第2页: 一、上手指南:时代
- 第4页: 一、上手指南:资源-木材
- 第6页: 一、上手指南:资源-石材
- 第8页: 一、上手指南:探索
- 第10页: 一、上手指南:建造/生产
- 第12页: 一、上手指南:科技
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- 第44页: 六、文明特色:中国-单位(1)
- 第46页: 六、文明特色:蒙古-地标
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- 第50页: 六、文明特色:法兰西-建筑
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- 第54页: 六、文明特色:英格兰-单位
- 第56页: 六、文明特色:神圣罗马-建筑
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- 第60页: 六、文明特色:罗斯-单位(1)
- 第62页: 六、文明特色:德里苏丹国-地标
- 第64页: 六、文明特色:德里苏丹国-单位
- 第66页: 六、文明特色:黑衣大食-建筑
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