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浅析沙盘化是否是国产单机RPG的新出路

时间:2013-03-08 08:28:20
  • 来源:3DM文学组-哈梅内伊
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

            

本文受启发于与本组(文学组)组长的一次偶然聊天,内容是关于国产单机游戏的发展前景,另外最近国产电影的火爆也让笔者联想到了国产单机游戏的萧条,并由此产生了一些感悟。

当然,3DM不是影评媒体,而电影与电子游戏虽然同属文化产业这个大阵营,但在国内的待遇却是大相径庭。“玩物丧志”这个成语已经深入许多国人的骨髓深处:

电子游戏产业在国内似乎总是游走于主流文化的边缘,诸如“亚文化”这种称谓还算是客气的,“电子鸦片”这顶大帽子不也是照样被某些“专家学者”毫不犹豫地捡起来就扣上。青少年沉迷电子游戏的负面新闻不时见诸媒体。

当脏水一盆盆泼向整个游戏产业的时候,那些对泼水节情有独钟的人似乎忘记了“养不教父之过,教不严师之惰”这句《三字经》中的至理名言。

以上这番话并不是笔者想要发泄不满,只是作为热爱电子游戏并充分享受游戏乐趣的普通玩家,通过某些舆论导向都能感受到电子游戏在国内生存与发展的艰难,更遑论那些感同身受的业内人士了。

但是电影与游戏事实上并非如同井水河水般泾渭分明,有许多经典大片是由游戏改编而成(例如大名鼎鼎的劳拉姐姐),而一部取得票房成功的经典电影往往也会进军游戏圈(听到光剑挥舞的滋滋破空声了吗)。

既然本文用到了同为文化产业的电影业作为参照,那么就不得不提一下最近电影界的两条重磅新闻——李导再次折桂小金人自然让人欢欣鼓舞,不过另外一条新闻显然更能激励国内的电影人。

——今年的头两个月作为电影淡季,国内电影票房已经超过了37亿,观影人数也超过了一亿人次,相比去年同比增长约三成。

要知道,虽然国内电影票房近几年一直不错,但是一半左右的利润都被进口大片攫取而去,国产电影虽然屡有佳作问世,整体票房也基本压过进口电影(2012年除外,进口电影票房占据总票房的52%),但是具体到单个影片上,形势还是西风压倒东风。

但是在这次的统计中,排名票房前十的电影,不但前三名都为国产佳作,排名第一的《西游降魔篇》的票房更是创造了历史,当去年年末的《太囧》创造票房纪录的时候,谁能想到这个纪录会这么快就被同样的国产影片打破。

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