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浅析沙盘化是否是国产单机RPG的新出路

时间:2013-03-08 08:28:20
  • 来源:3DM文学组-哈梅内伊
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

而国产单机当初也不乏这种奇思妙想的创意。智冠的群侠三部曲就是其中的佼佼者,尤其是第一部《金庸群侠传》更是开创了国产沙盒游戏的先河。在那个武侠小说风靡华人世界的时代,也是武侠仙侠游戏大行其道的时代。

《金庸群侠传》虽然保持了传统武侠风,但却没有一味的跟风而上,游戏设计者们将心比心,在充分了解玩家的心思之后作出了最让武侠迷们痴狂的创新——玩家在游戏中可以学尽天下武功,与大侠(或大反派)一同行走江湖快意恩仇。

 “所有男人都有一个武侠梦”是对那个时代最好的写照(其实也包括不少妹纸),如此天才般的创意并结合自由度非常高的系统,这款游戏毫不意外的一炮而红,直到今天仍被许多玩家奉为经典。

可惜群侠三部曲后再无余音,也许是创意枯竭,更可能是对单机市场前景的不看好,总之包括笔者在内的不少玩家一直期盼的群侠续作迟迟不见踪影,智冠以及其旗下的子公司也走上了网游代理之路。不过最近有好消息传出,在智冠老总拜访3DM并与鸟姐一番忽悠之后,我们似乎又看到了曙光。(欲知详情请关注鸟姐微博)

当然将单机进行到底的游戏厂商也有,在如今已寥寥无几的国产单机游戏中,“国产三剑”的名号倒也可以抬出来充充门面,而其中两剑(仙剑系列与轩辕剑系列)就出自这么一家“坚持到底”的游戏公司——大宇资讯,虽然众玩家关于这家公司、关于这两款游戏的争论几乎从未停止过,不过这恰好从另一个侧面反映出了其在玩家心目中的地位。

而另外一剑的位置并不是一成不变,最初剑侠情缘系列的入选自然是当之无愧,只可惜好景不长,自从外传《月影传说》在01年取得成功之后,这个成功的单机游戏系列几乎是毫不犹豫地转身投入到网游大潮之中。

当然这对于网游玩家来说确是一桩好事,由于入场较早加之游戏品质保持得不错,得以成功在网游市场占据了一席之地。不过这也算是自动放弃三剑的资格,毕竟“国产三剑”是单机游戏的“三剑“。

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