游戏开发者宝典 《万众狂欢》团队游戏制作经验谈
时间:2016-08-17 14:13:43
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
奖杯背后的故事
DP:得奖是好事,但对我们来说,粉丝永远排在第一位。获奖是对我们同事间合作的极大肯定,但说到底,做游戏是一门生意。我要给自己的员工开工资,游戏的进账当然是最重要的。
奖杯为我们带来了关注度,也扩展了我们的玩家群体。
当然,奖杯也满足了我们的虚荣心。谁不愿意走进工作室第一眼就看见一排奖杯呢?
奖杯是对我们个人努力的肯定,能在迷失的日子里给我们力量。
JC:谁不喜欢得奖呢。我们的队伍非常嬉皮范儿,所以我们大方的感谢了彼此,分享了这份同事爱。
BAFTA的颁奖礼我们几乎全员出动,我们并没想过能拿奖,能被提名我们已经很开心了,我们只想好好的享受那个夜晚。
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标签:万众狂欢
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