Hello Games创始人:《无人深空》源于和微软纠纷
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
基本上很难去定义合作的反面,我个人感觉Hello Games还算是。这也是我很敏感的一点。如果有人说:“你们是一个团体”,那我会很伤心并跟他们争论。
我认为《无人深空》作为一款游戏确实很独立。还有一些其他事,比如团队的规模。尽管Kickstarter让人们意识到很多人还是愿意考虑像《破碎的时代》一样的小游戏(当然我不认为人们意识到这点),但你也能看到它的团队有30个人。
这要比《无人深空》团队大得多。我在Criterion的前老板正在制作一款看上去很酷的《危险高尔夫》,但是他们的团队规模和Hello Games一样大。
我们作为一家独立开发者实际规模还是很小的。对于一个正常的小团体来说,我们属于超级小的团队,比Capybara(《Below》的开发者)还要小。
关于这点我还是很骄傲的。我认为当你看看我们所做的每一件作品,你都会觉得那是件疯狂且积极向上的作品,我也喜欢这种行为。
当你看着《无人深空》,人们提出疑问时我帮了个倒忙,我当时说它是“程序化的一代产品”,但是我这么说是觉得它很神奇。
有人昨天问道:“大概它都是为你们而做的,你们有什么要做的吗?”。是的,我们打算做三个不同的游戏。
一个游戏是你在一个星球上的生存游戏,另一个是你在太空中战斗,还有一个是把前两者结合起来,在星球上争斗,互相交易之类的。除了内容外,程序上也完成了,这是一款庞大的游戏。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论