球探足球比分

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  • 2016年至今,论作品本身的热度和可玩性,《守望先锋》无疑征服了许多玩家。相当出色的性价比和极高的可玩性,加上绝对到位的宣传,无论哪一项,做好了都是游戏世界里的大杀器。可如果我们打破平台限制,给作品加上“年度人气王”这类极具分量的称号,那么《守望先锋》便只能甘拜下风了。《Pokémon GO》的横空出世,为我们彻底打开了游戏世界中最有内涵的那扇大门。全新的好风光和足以引领未来潮流的强大动能,把一个迟早要探讨的问题提前推上了舞台中央。移动平台强大的用户群组优势,加上AR模式超越时代的绝佳代入感——当这两大核心要素成功合体时,我们会看到什么呢?事实上,这正是《Pokémon GO》不止火热,还具备深远意义的真正原因。 前言:从系统成本的概念来看,移动平台为何如此强大很长时间以来,我们都觉得,用客观理智的态度去看

    2016-08-20 09:52:11
    0 半神巫妖
  • 我们通过肉体的惩罚和食物的奖励,可以轻易控制一条狗的行为举止,让它变成我们的乖宠物,那么对于一个有着自由意志和独立思考能力的人类,我们如何控制他呢?答案和对付一条狗差不多,不过是威胁、“洗脑”和暴力控制。这种事情,在专制时代,好像也不是困难的事情,但在21世纪的今天,法制和理性称为主流的今天,大概不是那么容易。但令我们大开眼界的是,在科学精神和人文思想繁荣昌盛的今天,杨永信老师依旧能堂而皇之建立他的“禁闭岛”和“疯人院”,当年被曝光的“网瘾少年治疗学校”还在光天化日之下继续运作,把一个个正常的青少年逼成目光呆滞的机械人。杨永信这种人看起来类似于从前游戏《红色警戒》中擅长精神控制的尤里大师,他在历史上并非没有先例,比如美国臭名昭著的诺贝尔奖获得者莫尼斯博士,他发明了著名的“前脑叶白质切除术”,和杨老师有异曲同工之

    2016-08-14 09:56:20
    0 半神巫妖
  • 前言今年的ChinaJoy,有人说是VR展,有人说是手游展,也有人说是ShowGirl展,不一而足。官方对展会的定义中提到“逐步加强中国国内电子球探足球比分产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严打击非法复制行为……”但实质上,展会上我们能看到很多同质化的游戏,几部几十部游戏其实完全可以归结为一部,许多游戏玩法雷同,乃至UI设计都极为“相似”。笔者在这里为广大读者略析本次ChinaJoy上看到的手游同质化现象,当然,我是很想说单机展的,然而本届CJ展可以改名为“单机熊猫展”,笔者对此深感无力。这是四年前ChinaJoy上西山居CEO的发言:“别做单机游戏,国内做网游才有前途”,该讲话精准命中了当下的国内游戏市场局面——单机游戏凋敝,网游联动手游成为主流的游戏产业。本届CJ最大的两个参展栏目其一是VR,其二便是手游

    2016-08-10 11:27:43
    0 四氧化三铁
  • 近日红遍国外的《精灵宝可梦GO》在国内也不断刷新着各大网站的新闻页面,作为玩家的我们自然不可避免地接触到这个系列的游戏。因为时间较为久远,涉及面较广,内容中出现疏漏还望海涵。文章仅代表作者观点,与上传网站3DM无关。官方将游戏定义为七个世代,动漫目前更新到第五季。有时候两者相通,比如在宠物数量方面;主舞台等。有时候又不同,比如动漫主角始终都是长不大的小智,游戏每一代都不尽相同。本文将通过历代动漫与游戏的对照分析这个系列发展的过程。系列名称日本方面《口袋妖怪》系列的名称没有进行过较大幅度的更改,一直以来都是“ポケットモンスター”。该系列传播到台湾以后,有了“神奇宝贝”的译名,传入香港有了“宠物小精灵”的译名。中国大陆因为与国外在这方面的对接相对滞后,2001年11月才加入世贸组织,国外的产品陆续传入国内,之后就存

    2016-07-16 14:58:56
    0 四氧化三铁
  • 从压力测试结束到公测开始,守望先锋的玩家们整整等了接近两周的时间,而这两周的每一天都可以说是度日如年。压力测试结束的第二天,我发现自己处于一种完全无所事事的状态——不想工作,也不想玩其他游戏。封测的时候我并没有发现自己对ow有多上瘾,然而在离开它的时候,它的戒断反应才浮出水面。那几天,你点开各大游戏论坛ow的版块,充斥眼前的几乎是清一色的——讲真笔者多少也是三十多岁的人了,打游戏打到做梦都在玩的地步的,wow是一个,dota是一个,近些年来只有黑暗之魂系列能让我痴迷到这个地步。守望先锋的毒瘾很有意思,它并不是那种让你看到后第一眼就疯狂沉迷的那种,甚至很多人在刚接触时觉得,啊,这游戏也不过如此嘛,跟一般的fps游戏也没啥区别,无非就是画面亮一人设讨喜一点,音乐宏伟一点,地图复杂一点,节奏快一点而已,果然不出我所料

    2016-05-23 18:30:26
    0 半神巫妖
  • 电子游戏,往大了说是“产业”,往小了说不过是个人茶余饭后的“放松”,满足的是人们生活中的球探足球比分需求。球探足球比分形式从早起的读书看报、下棋书法,到后来的电视电影、K歌蹦迪,一直到现在年轻人的主要球探足球比分形式“电子游戏”,这种球探足球比分形式伴随着社会发展、科技创新而不断变化,始终面对主流消费人群,顺应市场需求。本来就是简单的球探足球比分活动,却因为一些特定的原因,电子游戏包括电子游戏产业,在国内的发展可以说是步履维艰。国内电子游戏从上世纪80年代的空白,只能销售日本游戏作品,做到90年代国内市场蓬勃发展,才涌现出一大批早期的本土游戏厂商。1986年精讯在台湾发布了第一款中国人自制的商业游戏《如意集》,在这以后,以大宇资讯、智冠科技、光谱、汉堂为代表的台湾游戏开发商,开创了中国PC游戏的第一次黄金时代。这个时段的游戏作品,如《大富翁》、《轩辕

    2016-04-14 08:45:51
    0 半神巫妖
  • 街霸系列中塑造了不少经典角色,几乎穷尽了卡普空设计师的想象力和恶趣味。有些角色在某些国家引起过不小的崇拜,有些则角色还给卡婊带来了不少烦恼,甚至惹上过官司。街霸系列作品中,角色数量最多是街霸四,可操控的人数是44人,为历代人数最多。而游戏中的最核心角色则只有两位,一位是身穿白色柔道服的隆,另外一位则是他在游戏中的师弟,身穿红色柔道服的肯。这两位从初代就一直是全勤的角色,是街霸系列百分之百的主角,从来没缺少登场。春丽等角色再怎么人气高昂,也不过是二代才有的角色,根本没法跟这两位大爷相提并论。最霸气的是在街霸3中,不知道到卡婊搞什么幺蛾子,二代中的老人除了这两位大爷,全部被炒了鱿鱼,卷铺盖走人(春丽在3.3版重新回归),可见在卡婊的心目中,这二位爷占多大的分量了。可以说,只要有这二位爷在,随便找个街道开打,就是街头

    2016-02-18 08:28:53
    0 半神巫妖
  • 天下风云出我辈, 一入江湖岁月催; 皇图霸业谈笑间, 不胜人生一场醉。 提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞; 尘事如潮人如水,只叹江湖几人回。三国是一个风云变化英雄辈出的年代,三国是一个大浪淘沙腥风血雨的年代,东汉末年分三国 烽火连天不休,每每想起温酒斩华雄、群英战吕布等经典的片段,都不禁让人热血沸腾,恨不得穿越到东汉末年,大展身手一番。不过让人兴奋的是,日本知名的策略游戏公司KOEI TECMO Games开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作,就要在2016年1月28日发售啦!《三国志13》将登陆包括PC/PS4/Xbox One/PS3在内的所有平台。广大三国迷们不需要穿越,只需要打开电脑,用鼠标和键盘来创造一番三国霸业了。作为《三国志》系列的第13部作品,KOEI TECMO Games公司可为是

    2016-01-05 09:06:32
    0 半神巫妖
  •  原本定于在周年纪念日发布的光荣大作《三国志13》毫无征兆的跳票了,对广大玩家来说,这似乎是一件意料之外,情理之中的事情。尽管官方给出的“跳票定律”不过是许多人熟知的“需要修复一些重要BUG”,可在这个节骨眼上,却让我们对这款备受期待的新作有了莫大的好奇心。旨在修复BUG的光荣到底修复了些什么?《三国志13》最终又将以怎样的状态呈现在我们眼前呢?今天这份前瞻,我们就来为大家探寻一下。前言:一款成功的策略游戏究竟该是怎样的?众所周知,《三国志13》非但是策略游戏,还是史上名头最响亮的日系策略游戏之一,这也让许多本系列的老玩家思考着一个问题:在如今这个时代,一款成功的策略游戏究竟该是怎样的呢?说这个问题之前,我们先来看看《三国志13》在目前爆料中给出的基本结构。首先,我们必须明确一个大前提——一款成功的策

    2016-01-03 09:35:19
    0 半神巫妖
  • 谁是更好的RPG?或者说谁是今年的年度最佳游戏?这是一个年复一年让大家不厌其烦的问题,因为这也是个难以找到答案的问题,除了那些一枝独秀的年份,和那些同行衬托的年份,我们往往难以决出年度RPG这一桂冠,除了《上古卷轴:天际》那一年,确实是硬实力暴力碾压所有对手,之后的所有年份,我们很难见到但方面的吊打。无论从画面、剧情、代入感、操作来说,RPG来到了一个互相学习、全面平衡的时代,各家大作都会吸取对手的优秀元素,同时不断修正自己的固有缺陷,同时不断加强自己的特色,RPG游戏进入了群雄争霸的时代。玩家的审美、偏好、惯性、情怀又各有不同,所以说,评点最佳RPG,那就是各花入各眼,就好比西施和貂蝉比美,李元霸大战罗成,很难靠主观喜好分个一二三四。那么,我们今年的主角也面临着这样的问题,它们是《巫师3》和《辐射4》,一个是

    2015-12-04 09:41:13
    0 半神巫妖
  • 从《辐射4》近期来疯狂的消息泄露中,我们已经差不多看清了这年度最佳RPG大半面目了,我们早就知道,《辐射4》会登陆PC,PS4和Xbox One三大平台,问题是,次世代之前的主机便再也玩不上这款游戏了。曾经主机有一大优势,那就是购买之后,七八年之内,便不需要操心硬件的问题,主机版的定制优化将完美服务于你的球探足球比分生活,不至于像PC玩家那样,频繁更新硬件,以赶上主流和最新的硬件水平,疲于应付各种显卡危机。一颗高端CPU或许会有更长的使用寿命,但一块高端显卡大概可以支撑四年的主流游戏,但对付五年后的顶级大作肯定是力不从心的,而它曾经的价格大概可以买两个主机还多,所以,这个性价比和周期性长才是主机最大的优势。游戏机和PC本质上是一样的,都是个人用电脑,只不过PC属于通用型,而游戏机是特别针对游戏而设计出来的专门电脑。一般

    2015-11-10 09:01:31
    0 半神巫妖
  •  自游戏业诞生以来,男性玩家便成为了绝对主流,自足球这项世界第一运动真正取得大发展开始,它便令所有热爱它的男人们疯狂。北京时间9月22日,本系列最新作品《FIFA16》中文版已经在全球同步发售。借着这个东风,今天小编就为大家详细回顾一下这个“或许是足球游戏历史上最伟大的”系列。前言:系列的源起——辉煌,从尝试开始 需要特别指出的是,虽然《FIFA》系列今天已经是最好的足球游戏,可要说到它的源起,还得从EA公司1993年的一次尝试说起。要知道,这款游戏本身并不是足球游戏市场上的先行者,《FIFA94》在1993年末才宣告出炉,当时,市场上已经有了Sensible Soccer,Kick Off 和 Matchday Soccer 这些80年代后期就开始占据市场的知名游戏。即便如此,EA并没有感受到多少竞

    2015-09-30 08:48:19
    0 半神巫妖
  •  自从1996年始办以来,TGS便是业内最具影响力的盛会之一。我们当然可以说,日式游戏的衰落已是必然趋势,可对玩家来说,TGS仍然是本年度值得期待的几大游戏展之一。今天小编就为大家总结一番,看看2015年的TGS,究竟有哪些值得关注的大事件,以下不分先后。科乐美黯然谢幕? 提到“科乐美”这个标签,曾经钟爱游戏的玩家们,无疑有着许多美好的回忆。无论是曾经名动一时的《实况足球》系列,还是如今《合金装备5:幻痛》广受好评,毫无疑问,从过去到未来,科乐美在不同时期,都有着足以支撑起公司厂牌的伟大作品。恨只恨这个世界很现实,我们看得是现在。KONAMI在本届TGS上总共只准备了两款主机游戏,其中之一,正是《合金装备5:幻痛》这样的神作。即便如此,KONAMI放弃主机的趋势,似乎已经无法逆转了。讽刺的是,在上个月

    2015-09-23 09:04:20
    0 半神巫妖
  •  现在这个时刻,NBA季后赛如火如荼,篮球在很大程度上成了大洋彼岸的又一个焦点。当然,从更广泛的角度来说,如此高水平的比赛,也足以让我们每个人从更真实的角度去看待篮球。毕竟对同一类事物,不同的领域往往有不同的认知。那么问题来了,作为一个玩家,尤其是一个竞技体育类的游戏玩家,我们真正应该考虑的问题是什么呢?笔者觉得,这时候的思路很简单,我们看一看,当篮球遇到游戏的时候,它该是什么样子呢?很显然的,想要回答这个问题,得从那些我们早就熟悉的篮球游戏说起。大概有玩家会说,这些年来真正吸引过玩家的篮球游戏不外乎两条路线,似乎没什么好说的。当然,如果《NBA live》和《NBA 2K》两大系列只是表面上那么简单的话,如今的篮球游戏就不会有这么强的代入感了。篮球游戏,或者体育竞技类游戏到底在传达什么? 对每个《N

    2015-05-10 09:27:05
    0 半神巫妖
  •  从1992年电脑上第一款FPS游戏《wolfenstein 3D》推出以来,FPS游戏已经走过了20多个年头,在些年的发展FPS类型游戏也取得了巨大的进步,以假乱真地步的画面、种类繁多的枪械、多变的玩法都让FPS长期在最热门的游戏类型中占据着一席之地,但是就和所有的事物一样,FPS虽然依然是最经典的游戏类型之一,在当今花样繁多的游戏类型的冲击下也显出疲态,近两年自身的发展也遇到了瓶颈。今天小编就带各位回顾一下各大经典的FPS游戏,温故而知新,从各个经典的作品中分析它们的不足并展望一下FPS游戏的未来。《使命召唤》说到FPS游戏毫无疑问要提到《使命召唤》系列,2003年10月使命召唤系列的第一作正式发售,自此开创了FPS游戏的一代传奇。而《使命召唤4:现代战争》到终结篇《使命召唤8:现代战争3》的现代

    2015-03-12 09:19:29
    0 半神巫妖
  • 这是个悲伤的元宵节,EA今日确认,曾经制作《模拟城市5》、《孢子》以及之前《模拟人生》系列的工作室Maxis已经被关闭。这家坐落于美国加州的Maxis Emeryville工作室已经不复存在,成为了历史。《模拟城市》系列首席游戏脚本师 Guaillaume Pierre 透过 Twitter 爆料:“好吧,这是个很有趣的 12 年,但现在是时候关闭灯光,然后把门锁上走人了。”文末标注了 #RIPMaxisEmeryville 宣告这家拥有二十多年的老牌工作室宣告终结。不知道大家对EA是什么看法,作为一个普通玩家来说,还是得感谢他七舅老爷的,财大气粗的超级巨头,每年总会甩出一把波的游戏给咱们享用,咱们不能端起碗吃饭,放下筷子骂娘,等承认它对游戏世界的伟大贡献。但垄断巨鳄从来不会是好东西,只要它财大气粗一家独大到一

    2015-03-06 08:54:36
    0 半神巫妖
  • 嗨小朋友们大家好,还记得我是谁么?对了我就是那个谁!今天为大家带来一篇文章,主要讨论一下日式和美式动作游戏,也就是传说中的ACT游戏,当然笔者是非常想把中式的动作游戏也加入到讨论的阵营之中,可惜有心无力啊。眼下国内的ACT游戏那是非常的匮乏,在早期还有《天王》《刀剑封魔录》这样的游戏,可惜都没活下去,而现在更是稀少啊。2012年的 时候曾经国内推出过一款名为《风卷残云》的动作类过关游戏,质量水平尚可,最大的亮点就是动作元素比较足,但终归是小品级别的作品,游戏本身也存在着一些问题。之后是人气不俗的雨血系列,眼下还出了手游,风头正劲,但问题和上面那款一样,游戏品质足矣,可还是难以和国外动作类大作相比较。最后唯一可以稍感欣慰的就是最近放出了第二版试玩的《御天降魔传》,这款游戏在第一版试玩中出现了众多的致命性的问题。而

    2014-10-26 08:35:56
    0 半神巫妖
  • 《命运》的低分再一次证明了跟风黑和上手半小时差评党的水准,当然我在这里也不是说《命运》这款游戏就是旷世神作。但在几十小时的游戏时间,几乎体验了目前开放的所有游戏内容之后,我惊奇的发现这款游戏居然让我找到了当初玩《暗黑破坏神3》时的那种刷到完全停不下来的感觉。虽然从某种程度来说,《命运》更像是为了讨好所有玩家却最终各方面都沦为平庸的四不像,但这款颇具诚意的游戏还是有属于其的独特风格的。下面就让我从剧情开始入手,为大家深度解析这款游戏的魅力。没有官方中文实在是一项遗憾整个命运的故事都围绕一个名叫Traveler神秘白色球体展开,它像造物主一样在宇宙中四处游荡,播种生命。而人类所在的太阳系,也得益于Traveler的光顾,变得生机蓬勃,几大行星先后诞生文明,人类人口暴增3倍,开始向外太空探索。在充满史诗感十分具有感染

    2014-09-30 09:07:27
    0 半神巫妖
  • 回想起第一次玩《英雄无敌》系列是在1998年放暑假时,自己偷摸跑去电脑房玩的《英雄无敌二》;后来,《英雄无敌》系列出到五代的时候笔者正在上大学,空余时间很多的我就重温其他作,当时特别感慨——因为那时候《英雄无敌》已经出五了——自己笑着觉得,能玩一个游戏系列玩八年应该算很长很长了吧,哈哈。而现在,我已经玩了16年2011年,也就是在3年前的差不多这时候,《英雄无敌六》还未推出,因为淘到了很多一手的资料,所以最后笔者整理出来写成文章。当时本意是想让玩家更加了解英雄无敌六的我把正面和负面的,积极和消极的内容全部叙述完毕。结果…因为对玩家预估不足,一篇文章击溃了不少玩家的期望值,极高的落差导致《英雄无敌六》还未发售就遭到了炮轰,随后《英雄无敌六》的发售也不如人意,如山的游戏问题成为了压碎这一切的最终稻草,直接导致当时还

    2014-08-31 09:30:10
    0 半神巫妖
  • 3月11日备受期待的泰坦陨落正式发售,作为2014年头号大作之一的泰坦陨落在发售之前早已是拿奖拿到手软,游戏品质早已广受好评,虽然现在销量还是不及传统老牌强者cod系列等。但是毫无疑问作为“重生”工作室的第一部游戏作品,泰坦陨落已经做得足够优秀了,为激情澎湃的新的一波次时代带来了华丽的序章,也为模式沉闷很久的FPS游戏领域带来了新鲜的变速。笔者的盒装正版才到屋不久,对“泰坦”的体验比较浅显,有很多深层次的感受还没有达到,更是,每每被其他游戏玩家干的死去活来,(笔者没有点自己的射击游戏天赋)但是就算是这样,我已经被这个游戏深深打动,无法自拔,沉迷其中。无论是在支离破碎的地图上立体的进行攀爬,还是操纵看似笨重,却灵活机动的泰坦在战场上大开杀戒(好吧,其实只杀了几个AI就被其它玩家给干掉了)。都让我感受到了久违的FP

    2014-03-19 09:18:53
    0 半神巫妖