作为一款从《武装突袭2》玩家社区MOD衍生出的独立作品,《DayZ》的经历可谓传奇——几乎以一己之力定义了“末日拟真生存”这一题材。时至今日,这款游戏的在线人数仍在屡创新高。在刚刚结束的核聚变2025,来自波西米亚互动工作室的《DayZ》市场品牌负责人Scott Bowen首次来到了中国,他带来了许多利好中国玩家的消息——例如已经正式架设的香港服务器、进一步加深与中国玩家社区对话的承诺,以及对《DayZ》未来的展望……我们聊了很多,如果你也对这款末日生存招牌之作感兴趣,不妨也来看看我们的对话。Q:《DayZ》是一款非常硬核拟真的游戏,但由于过于硬核,轻度玩家的流失也相当严重,游戏在开发过程中是如何缓解硬核拟真带来的挫败感,在游戏性与真实性之间寻找平衡的?A:我们其实还是会把焦点放在硬核玩家群体上,而不想对游戏的

