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抽插的快感:从《无双6》深入分析游戏爽快度

时间:2012-03-10 15:31:43
  • 来源:3DM文学组-华安
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

 这种手法在大部分的游戏之中都有所体验,除了上面的极品飞车的例子之外,还有大获成功的侠盗猎车手系列,其中的侠盗猎车手4更为突出。首先游戏的基调给人一种非常真实的感觉,玩家操控的尼克不是上天入地的超人,只不过是个退伍的老兵,更多情况下,他非常脆弱,而这种真实的基调,更容易表现出日常生活之中难以遇到的火爆场面。

游戏当中的许多任务都是极为刺激的黑帮火拼,车辆追逐,游戏当中对于车辆的随坏,弹孔,以及周围路人反应等等都给予较为真实的反应,所以当玩家置身游戏之中的时候,一面骑着拉风的摩托,一面对着前面的敌人开火,子弹击中了敌人的论坛,车辆开始歪斜,接着玩家跳下摩托,对着敌人车辆猛烈扫射,在枪林弹雨之中,敌人和车辆化为一片火海,这种堪比动作大片的体验,让玩家们非常受用。

同样的,更多的玩家最常做的一件事情就是在大街上逃出枪来疯狂扫射,虽然过不了多久就会被警察击毙,可每次这么玩的时候都感觉挺爽。

                                            图文:3DM文学组——华安 文学指导:半神巫妖 

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