半神巫妖:缅怀欧美RPG中逐渐消逝的形而上学
- 来源:3DM文学组-半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
缅怀欧美角色扮演游戏中逐渐消逝的形而上学
By 半神巫妖 首发于《大众软件》三月下
我希望我的游戏人生里充满了如秋天的落叶拂过脸颊一般美妙的哲学味道。如果有一天形而上学最终消逝于浮华的空虚之中,那么上帝还能给我留下什么乐趣呢?
——半神巫妖
在我的眼中,如同那些名垂青史的其他艺术形式中的伟大作品一样,每一款游戏同样是饱含着艺术家深邃思想和灵感火花的艺术品。真正的玩家如果愿意用灵魂去品味,那么就可以看穿那屏幕,体验出每一款游戏独有的、光辉的艺术精华。
而在这些艺术精华之中,哲学理念是最不为人知却也是最重要的,甚至说游戏的发展变革都是建立在其背后哲学理念的改变上也不为过。今天我们就以欧美角色扮演这个游戏类型为例,看看这些年发生在其中的某一哲学理念的变化。
我们要说的这一哲学理念,就是曾被广泛批判的、与辩证法对立的形而上学。首先让我们来明确一下哲学范畴内的形而上学的定义。
metaphysics:形而上学
形而上学,英文为metaphysics,原本是哲学范畴内探讨宇宙根本原理的流派。这个词语最早是亚里士多德一部著作的名称,meta的意思是超越,physics为物理学。所以从字面意思上讲,指的是超越物理学范畴的对宇宙本源的认识。而中文译名“形而上学”则取自《易经》的“形而上者谓之道,形而下者谓之器”。
亚里士多德
这一哲学流派也被称为“第一哲学”,其核心是对所有事物的“终极实在”的研究。形而上学流派认为:我们对世界上的一切事物的认识,都被很多东西误导着,就好像一把直尺插在水中,因为光线的误导我们看到的是一把弯尺一样。形而上学者追求的,是尽可能地排除掉这些误导,尽可能地挖掘事物的本来面目。
因此,形而上学者经常会对包括自身在内的所有事物的本来面目持怀疑态度,比如他们经常会问:昨天的我和今天的我是否还是同一个人?当一个事物的外在、性质改变了,还是否是同一个事物?
其实,这种哲学层面的形而上学只是一种流派和思想而已,但是后来被马克思主义者当做了辩证法的对立面。马克思主义者批评形而上学是孤立的、片面的、静止的看问题,其实这是一种对形而上学的曲解。
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