半神巫妖:缅怀欧美RPG中逐渐消逝的形而上学
- 来源:3DM文学组-半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
但是这就是老式角色扮演游戏,也是形而上学的魅力:既然红袍法师大部分都是邪恶的,那么玩家想要升级也必须是邪恶阵营,以配合红袍法师这个事物的“片面印象”。看似荒诞的设计,却让整个游戏充满了代入感和令人激动的扮演热情。
老式RPG总有一些人物能让玩家记住很久
玩家每次以不同的人物进行游戏,都能感觉到这个人物身上那与众不同的独特魅力。这些魅力因为玩家对各种“印象点”的选择不同而都不一样。玩家这次进入游戏可以感觉到自己是一个邪恶的法师,追求着死灵法术;下次就变成一个脾气暴躁的狂战士矮人,只想着战斗和荣耀;又或者是一个心地纯真、信仰坚定的精灵少女……甚至也可以体验一下反传统的角色,比如外表看上去人畜无害的却信仰了邪神的少女杀手、身为邪恶的灰矮人但是却秉承着骑士之心的圣武士等等……
为了加强形而上学的魅力,《无冬之夜2》资料片甚至采用了一头熊作为队友
这些感觉,绝不是现代角色扮演游戏中大多要靠玩家脑补能够补来的,恰恰是靠着形而上学的哲学理念在游戏中通过各种“印象”构成的“点”撑起来的,大大增强了角色扮演游戏最核心也是最基本的真谛:扮演二字的乐趣。也是这种感觉,给了当时的角色扮演玩家那种灵魂最深处的电流掠过一般的颤动。
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