每到周末,3DM的几位编辑就会聚在一起,总结上周做了些什么,商量下周该写些什么。讨论中途就诞生了这篇「一周一会」的话题文章。
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有哪些有生之年你终于等到了?
其实无论是游戏还是别的什么艺术形式,都会有着一个情况出现,那就是各种因素造成的“有生之年”,打麻将的富坚义博和天天摸鱼的G胖在望眼欲穿的粉丝心里没什么区别,都是恨不得除之而后快的人物,毕竟等待是一件很煎熬的事情。于是编辑部的众人打算聊聊有哪些“有生之年”是自己颇为难忘的,但转念一想,生活已经如此艰难,再去揭一揭伤疤有那么点儿不厚道,经过一番讨论之后,这一期的话题变成了“有哪些有生之年你终于等到了?”末药:“So,you want to hear another story,eh?” 如果说哪款作品是有生之年的话,那一定是让各位秘藏猎人们苦等了整整7年之久的《无主之地3》了。 我对《无主之地》系列的感情非常复杂,或者说,没有任何一部作品能像它那样在我的青春里留下如此深刻的印象。上了高中之后,家人怕影响我学习,将家
2019-09-08 15:05:21 0 -
你印象最深刻的比赛瞬间是什么?
DOTA2今年的国际邀请赛——也就是TI 2019正在如火如荼的举办,而就在周末,这个游史以来单项奖金最高的电竞赛事又要出现一支冠军盾的队伍了,编辑部里也洋溢着一股“LGD夺冠我就去梅赛德斯裸奔”的风气。转头想想,电子竞技发展的这些年里,无论是格斗游戏、射击游戏还是MOBA游戏等等,都有着数不清的赛事。于是,借着这个机会,我们想和你聊聊,聊聊那些你印象最深刻的比赛瞬间。银河正义使者:首先说下,上面的引言是我写的。当我说出“LGD夺冠我就去梅赛德斯裸奔”的时候,编辑部的众人都弹冠相庆,纷纷表示愿意在当天和我一同去遛鸟,着实让我有些感动。本来这篇文章应该在昨天发布,但因为昨天我去了TI现场,又真切的为了VG和LGD呐喊了五场比赛,在最后看到LGD离场的时候,我就好像回到了去年的那个夏天一样,又是一样的LGD,又是一
2019-08-25 12:00:51 0 -
你如何看待游戏中暴力表现对现实的影响?
游戏中的暴力表现引发舆论漩涡已经不是一天两天的事情了,最近美国德州和俄亥俄州发生的两起大规模枪击事件被川普将原因归结到了游戏上,进而引发了EA、Take-Two与动视暴雪等多家游戏公司股票出现下跌,同时也在网络上掀起了又一次规模庞大的争论。 而对此,我们也有一些话想说沼雀:游戏自出生起就和暴力挂钩时至今日暴力元素也依然是主流,要说游戏暴力真的会影响人吗?答案是肯定会,但是程度微乎其微,更多的玩家都有一种逆向键盘侠的特质,网络常用语亲戚横飞,现实用语:您好,谢谢,请让一让可以吗。在国内游戏玩家千千万,然而每年直接和游戏暴力有关的犯罪却屈指可数,所以这个话题以国内的视角来看就像是在问:你是如何看待葡萄中的葡萄籽的。偶尔会有幼童因为葡萄籽的关系失去生命,但是其稀有程度足以成为一个国际新闻,当然也有无籽葡萄,所以有必要
2019-08-11 15:15:43 0 -
对于越来越多且越贵的DLC,你怎么看?
前两天,《死或生6》更新了“季票2”的内容,售价高达490元人民币,不仅超过了其本体豪华版的售价,更是达到了“季票1”的两倍,当然这对于光荣特库摩——或者说对于《死或生》来说,是一件挺稀松平常的事情,毕竟,前作《死或生5》最后的DLC合计合计售价也总共有了六千多块。 于是我们想和你聊聊,聊聊从以前的一次性完整买断游戏到间隔数月更新大型资料片,再到现在的服装、人物、道具和被拆散的支离破碎的剧情与关卡而构成的海量DLC——也就是俗称的DLC地狱,你怎么看待? 银河正义使者:其实还是挺理解这种情况的,就像我一直说的一句话,游戏是一种极度依托技术发展的艺术载体,而技术发展所带来的就是制作成本的上升——制作规模在涨、人工在涨、基础花费在涨,就连我家门口的小笼包都从两块五一笼涨到了五块五,可是3A大作的售价还是一如既往的五
2019-07-28 15:09:35 0 -
对于MMORPG游戏,你有什么回忆和看法?
《最终幻想14:漆黑的反叛者》——也就是玩家口中的5.0版本日前在metacritic上拿下了媒体均分92与玩家均分9.2的优秀成绩,在这个目前MMORPG游戏市场显露颓势——毕竟连那个曾经等同于MMORPG游戏本身的《魔兽世界》,最新版本资料片“争霸艾泽拉斯”也只拿下了媒体均分79与玩家均分3.0的分数,活跃人数还在不断下滑——的当下,一跃成为MMORPG游戏历史上评分名列前茅的作品。你很难想象会有一款游戏迎着时代的浪潮逆势前行,但它确实做到了,于是我们想和你聊一聊,聊聊这个在现在游戏市场已经不怎么火热的游戏类型——MMORPG游戏,聊聊那些个曾经鲜活无比的世界,聊聊你对那些世界的回忆。 银河正义使者:“songnide”“yubiediu”沼雀:那就从两个方面去聊聊吧,一是回忆,二是看法。首先,我还算一名喜
2019-07-21 20:56:53 0 -
任天堂Switch Lite,你会购买吗?
新款Switch的消息传了又传,前段时间的华尔街日报恨不得一星期一篇预测来证明新款Switch的存在,好在老任没有藏着掖着太深,这款千呼万唤始出来的新款Switch——Switch Lite终于现身了,但可惜的是,不少人预想中的升级版本Switch还是没有消息。于是对于这款可以说有些“缩水”的Switch Lite,我们想和你聊一聊,你是如何看待的?而你又是否会购买它?银河正义使者:能以更加低廉的价格让更多的玩家接触到任天堂的第一方游戏,这终归是件好事。当然了,对于增强版还是没有消息这一点儿,我个人内心还是有点儿遗憾的。目前的Switch对我来说在性能方面其实还是差点意思——虽说经常玩老任的游戏已经习惯了——但《异度神剑2》在掌机模式下玩起来是真的瞎眼睛,主机模式下也只是勉强能玩。于是一台能
2019-07-14 15:56:00 0 -
哪些游戏是你这么多年以来一直都没弃坑的?
游戏是一种艺术形式,但这种艺术形式却极度依托于技术的发展,而随着技术的发展,整体游戏环境可以说会在短短数年间变得翻天地覆。于是我们就能看见许多老游戏走上了重置或重制的道路,但与此同时,也有一些游戏,历久而弥新,至今为止都在吸引着无数玩家的目光。而今天,我们想和你聊聊,聊聊那些你多年以来一直没弃坑的游戏有哪些? 银河正义使者:其实蛮少的。我是个极度缺乏耐心的人,这种性格缺陷大都体现在玩游戏上,比如对开放世界游戏有着极高的弃游率,又比如玩了好几年的网游和手游因为一个契机——可能是当天晚饭吃的太饱让我感到有点儿不舒服——就直接删除游戏,再也不见。 所以对我来说,“多年以来一直没弃坑的游戏有哪些?”算是个伪命题,不过如果把这个“多年”的时间给放宽一点儿,一两年左右也可以算的话,那么倒是有不少,像是偶尔登录一下的《动物之
2019-07-05 10:26:04 0 -
对于可能来到的游戏分级,你有什么看法?
就在这个月的二十六日,由人民网主办、金报电子音像出版中心承办的“创新发展 责任同行——2019游戏企业责任论坛”在北京人民日报社新媒体大厦举行,与会期间人民网起草了《游戏适龄提示草案》,并联合十余家游戏企业发起《游戏适龄提示倡议》。 而我们似乎可以从中看到游戏分级的希望,所以这一次,我们想和你聊聊,对于可能来到的游戏分级,你有什么看法?银河正义使者:当然是好事。游戏分级这事情从最开始提出来到现在,约莫也有个十几年的光景了,每年都有人提,每年都有人倡导,但总是石沉大海,现在终归是出现了个有鼻子有眼儿的雏形,你说这是不是好事?虽然目前绝大多数人都对《游戏适龄提示草案》中的内容有点疑问,可看看标题里的“草案”两个字,就觉得未来还是有希望的,肯定不能指望一口气吃成个胖子,千里之行始于足下,走起来,那就行了。 毕竟,前两
2019-06-30 21:47:10 0 -
你最喜欢的游戏制作人是谁?
《死亡搁浅》前不久终于确定了发售日期,一众“岛学家”无处安放的灵魂即将迎来新的栖息地,而《赤痕:夜之仪式》的质量也让不少玩家高呼五十岚孝司天下第一,而这些游戏从诞生伊始就与明星制作人的光环一同闪耀着,获得了比其他游戏多得多的曝光度,这让我们联想到了一些事情。于是,我们想和你聊聊。比如,对于这些明星制作人,你是怎么看的?又比如,你最喜欢的游戏制作人是谁?银河正义使者:其实挺多的,小岛秀夫、板垣伴信、神谷英树、须田刚一还有宫冈宽等等。 但说句实话,随着年纪的增长,对于明星制作人这一概念也就愈加看淡了,从某种程度上来说,一个优秀的制作人是可以把控并主导整个游戏的风格与走向的,但除了独立游戏之外,绝大部分的游戏都是团体化的工业产品,个人对其的影响其实真的有限,也许游戏的风格会有着某种程度上的弱化,但整体质量还是要看制作
2019-06-23 10:37:12 0 -
E3落幕,你有哪些激动与失望呢?
又是一年的E3结束,每年的这个时候,总有些飞在天上的饼落地,也总有些全新的饼上天,而每个人的感受总是不同的,有觉得这届E3划水的,有觉得这届E3还不错的,毕竟一千个读者一千个哈姆雷特,说不准还会有着一千个塞缪尔·约翰逊。于是,我们想和你聊聊,聊聊今年的E3,你有哪些激动与失望呢? 海涅:本来是抱着看《猎天使魔女3》的期望守E3的,哪怕是个饼都行。 但这次连PV都没见着,从前面白金把《龙鳞化身》砍掉可以猜测制作组的人力已经接近极限,同时开发几个IP把他们不算多的人力已经掏空,加上马上发售的《星魂之链》,《猎天使魔女3》真的遥遥无期。一想到此不免心痛,主力IP迟迟交不出答卷,资源却一直用在别的IP身上。 这句话同样适用于GF,今年《宝可梦》宣布再次断代,主要原因在于本社人力资源不足以支持重制建模,同时还要保证另一个
2019-06-16 11:08:27 0 -
这可能是目前最全面的E3前瞻了
每年都会看到的老朋友——E3即将如约而至,又是一年画饼的时间到了,但也总会有些惊喜随之而来,在各大厂商的E3展前发布会召开之前,诸如亚马逊之类的好队友总会泄露点儿消息,而凭借着这些泄露的与官方放出的三三两两消息,我们想要给大家做一次全面的前瞻,希望可以安抚你在E3前夕躁动的心情。当然,因为内容真的不少,所以我们按照编辑的个人喜好与一些别的什么的理由——让每个编辑负责了不同的部分,你可以点击右侧的分段标题预览进行跳转。微软的海量消息让小黑麦与头脑风暴忙疯了本次E3微软将有14款来自Xbox游戏工作室的游戏进行展示,而且第一方工作室所占比例达到往年最大,除了游戏展示外,下一代Xbox主机及其相关产品的消息也将揭示。看来这次乘着老对手索尼暂时退出,微软的准备可谓是“万事俱备,只欠东风了。”话不多说,让我们来聊一聊微软
2019-06-08 11:10:12 0 -
有什么还未发售的游戏,是你一直期待的?
最近这两天可以说热闹非凡,先是《死亡搁浅》终于不“鸽”浅了,公开了发售日期,又是诸如Xbox Game Pass登陆PC端、《战争机器5》将会上线STEAM、疑似公开的《博德之门3》以及同样公开了发售日期的《使命召唤:现代战争》。相较于其他还需要在之后E3上确认的消息外,十一月十八日发售的《死亡搁浅》与十月二十五日发售的《使命召唤:现代战争》不仅发售日期十分临近,而且对不少玩家来说一个是心心念念了许久的东西一个是多年前的回忆。于是,我们这次想和你聊聊,聊聊有哪些已经有了只言片语消息,但却还未发售的游戏,是你一直所期待的?银河正义使者:其实《死亡搁浅》和《使命召唤:现代战争》都在目标列表里。作为在平日工作里会喊“小岛秀夫先生”的我来说,《死亡搁浅》肯定是期待已久,虽然前几个预告片下来也没看懂到底咋回事,但买就完事
2019-06-01 23:42:32 0 -
你最钟爱的“三国”题材游戏是哪一款?
这两天编辑部请假的特别多,请假理由无外乎什么病魔入体高烧不起,什么兄弟的老婆又生孩子了,什么父母之命媒妁之言要去相亲,但在一张又一张的准假单背后,都隐藏着“匡扶汉室”四个大字。 全球玩家们对《全面战争:三国》的期待与喜爱不言而喻,而对于国内玩家而言,这个我们从小耳濡目染的“三国”时代在自己面前再次演绎的时候,那种感觉令人难以自拔。于是今天,我们想要和你聊一聊,聊聊你最钟爱的“三国”题材游戏是哪一款?你对“三国”题材的游戏又有着什么样的期待与展望? 银河正义使者:因为每期的【一周话题】都是我负责整理的,所以也会提前看看每个人都写了什么,这次把所有话题收集上来后,果不其然没有出现《三国志曹操传》的身影,所以怎么说呢,SLG还真是又冷门又小众。 光荣脱裤魔的“英杰传”系列其实出过不少,除了《三国志曹操传》之外,三国题
2019-05-25 22:01:41 0 -
有了国区定价的Epic游戏商城,你香还是不香?
对于Epic游戏商城来说,至少在这次“史诗特卖”之前,在编辑部里面还是没什么存在感的,而这次满减十美元的活动一出来,不少人就突然拥有了Epic游戏商城的账号,领了当期的免费游戏之后,就开始讨论Epic版本的《无主之地3》香不香的问题了。那么,对于你来说,这个因为独占游戏而弄的满城风雨的Epic游戏商城,在解锁国区并将定义为低价区后,香还是不香?银河正义使者:说句实话,至少在昨天,对我来说还是挺香的。我对Epic游戏商城一直以来的黑点就只有锁区了,因为一个平台再好,没办法正常使用也毫无意义,而这次的解锁国区并定义为低价区的操作可以说得上是一步好棋,至少Steam在国内风靡的原因之一也正是低价区定价策略。而面对着不到二十美元的《无主之地3》,我也注册了一个Epic游戏商城的账号。不过,犹豫就会下架。就在我犹豫不决是
2019-05-18 11:12:48 0 -
你内心深处最希望哪款游戏被重制?
就在前两天,等待了将近四年的《最终幻想7:重制版》终于在千呼万唤中放出了自己的第二支预告片,并且还宣布将会在六月公布更多消息,本来可以说有生之年的一个作品突然间就未来可期了,编辑部内的兴奋情绪也开始洋溢了起来,而接下来的话题自然而然的诞生了——你内心深处最希望哪款游戏被重制?银河正义使者:这个要看时间,放在前段时间,《最终幻想7:重制版》还是有生之年的时候,我内心深处还是觉着《重装机兵》如果出了重制版,那就是天下第一。但在看到了爱丽丝和萨菲罗斯的身影之后,嗯……《最终幻想7:重制版》暂且天下第一。当然,这是在我知道Square Enix会把《最终幻想7:重制版》按照章节发售之前的想法。沼雀:目前最期待的重制游戏还是《红色警戒2》吧,真的是一代经典的RTS,本篇加上《尤里的复仇》一起重制是最好不过的啦。小时候还会
2019-05-12 04:29:57 0 -
你最讨厌的游戏类型是什么?
五一假期接近尾声,想必你一定度过了一段愉快的时光,你可能去了各种名胜古迹感受一览众山小的气魄,也可能躺在家里享受偷得浮生半日闲的恬静,还有可能会和三两好友一同出游,来一场白日放歌须纵酒般的狂欢。当然,你也有可能在玩游戏。本来想和大家聊一聊在五一假期的时候玩了什么游戏,可转念一想,颇为俗气。最后兜兜转转,变成了想和你聊一聊,无论在任何时候,你都最讨厌的游戏类型是什么?海涅:没有特别讨厌的游戏类型,但是以“刷刷刷”为核心元素的游戏我不太喜欢玩。小时候喜欢RTS,最喜欢看赛事书籍,吸收一些战术思想。我是玩游戏一心就想变强的那种玩家,而且要真真切切的能感觉到是自己在变强,所以我经常会闹别扭式的做一些“脱裤子放屁”的举动:比如脱掉所有装备去砍一只岚龙,要求自己无伤杀两条大轰,绝对不采用邪道打法,逃课就会有种输了的感觉。但
2019-05-05 08:34:00 0 -
对于新世代主机,你有什么担忧与期望?
最近有关于游戏主机的各种消息可谓是不绝于耳,先是Nintendo Switch一遍又一遍的传言增强版、廉价版的各种消息,又是索尼直接曝光了一部分次世代主机的技术细节,而微软这边随即也有爆料公开了新主机的配置状况。无论是固态硬盘还是光线追踪,也不论是坚持独占计划还是开放游戏内容,这些消息在没有尘埃落定的时候都不可以妄下断言,于是我们打算和你聊一聊对新世代主机的担忧与期望,有什么是你感到不安的,有什么是你觉得欢喜的?银河正义使者:其实你说期待,到也没有多期待。该有的主机都有,估摸着发售的第一时间是不会去买的,反正按照惯例,至少会留个几年时间作为缓冲,期间出的游戏估计大多数都是同时在新旧世代发布的,熬一熬,估计可以等到改良机型的出现再更换主机,应该还是个挺开心的事情。 当然了,要是《死亡搁浅》首发独占给新世代主机护航
2019-04-27 20:21:36 0 -
你如何看待即将来到的NS国行主机?
这一周发生了不少事情,我们也有很多话想和大家聊一聊,有关育碧、《刺客信条:大革命》和游戏风景这些话题的底稿都几乎打了一大半,但是随即就被一则突如其来的新闻打乱了阵脚。在广东省文化厅公布的第一季度游戏机审批公示中,赫然出现了Nintendo Switch与球探足球比分科技的字眼,这个注明为“Nintendo Switch游戏机《新超级马力欧兄弟U 豪华版(体验版)》”的项目被归类在了“B类主机游戏-手持类电子游戏机”这一栏目中,我们几乎可以确定目前任天堂与球探足球比分科技正在携手推进国行Nintendo Switch的进度。 而之后华尔街日报发文宣称已经得到了任天堂发言人的确认,目前整个流程已经进入了提交审批的阶段,这个消息为这一次事件的敲下了确定的信号,任天堂的股价也应声而涨。但是国内的玩家们,却对此有着各种各样的声音,而我们
2019-04-20 11:39:32 0 -
有哪些有关于游戏的记忆你再也找不回来了?
前几天,《怪物猎人Online》宣布了退市,相关的讨论社区中一时间可谓是人生百态,有开心的、有落寞的、有事不关己高高挂起的、也有悲悲戚戚难以自拔的,而其中一个人的发言引起了我的注意,在一片喧哗声中,他说,如果关服了,那么就再也没办法回去米德拉看看了。他觉得有点儿伤心,无关任何东西,只是物是人非来得如此之快。 这让我也有点感同身受了起来,其实对于游戏来说,亦是如此。虽然无论多少年前的老游戏都可以通过各种模拟器之类的让自己去重新体验,但总归有些不一样,就好像前几天我们发的那篇文章一样,作者购买了包括CRT电视之类的大量硬件试图来还原很多年前的游戏记忆,结果究竟如何还暂不得知,但唯一可以确定的是,他依旧在这条路上努力着。而海涅老师前几天也做了件差不多的事情,他在群里询问了一款FC平台上的作品,那款游戏被他描述为“一个
2019-04-13 22:19:37 0 -
你经历过最糟糕的游戏体验是什么?
游戏本来是一种让人感受到乐趣的文化载体,但是在很多时候因为诸如游戏设计理念不合理、层出不穷的BUG与硬件优化等问题的存在,游戏过程中的会乐趣会被消磨殆尽,而这一问题在多人在线游戏中则更加严重,除了一些游戏本身的问题以外,还会出现外挂泛滥、队友犯傻与敌人犯贱的情况。当然,除了这些问题以外,还会有着个人自身因素导致游戏体验糟糕的情况,就好像前两天还在讨论到底要不要有低难度模式的《只狼:影逝二度》,我舍友每天晚上叮叮当当稳定打铁两个半小时,至今没有打过玄一郎,除了日常的边骂娘边爬上床以外,发泄的方式就是砸手柄了,直到昨天他把盘掰了我才重回清净。我知道《只狼:影逝二度》是个好游戏,但是对于我的舍友来说,这个游戏体验确实说不上好。于是这次我们打算和你聊一聊,对于你来说,经历过最糟糕的游戏体验是什么? 银河正义使者:我个人
2019-04-06 19:44:21 0